• 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-12-9 / 标签: XBOX

    不错的,不过这个节奏+ACT到最后通关了也实属没玩明白,打就完事了。qte不能不品
  • 城镇叠叠乐 Townscaper

    2021年8月26日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / City-building game

    2023-6-27 / 标签: XBOX

  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-3-22 / 标签: XBOX

    明明应该是有趣的
  • 俄罗斯方块 效应 Tetris Effect

    2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智 / Monstars Inc., Resonair

    2023-3-16 / 标签: XBOX

    俄罗斯方块竟然能带来这么炸裂的体验,特效动画音乐的完美结合
  • 友尽高尔夫 Golf With Your Friends

    2020-05-19 / PC、PS4、Xbox One等 / SPG

    2023-3-4 / 标签: XBOX

    好粪的游戏!什么物理引擎啊,很容易自暴自弃。 倒是可以看看究竟是谁输不起、小心眼ヽ(`⌒´メ)ノ
  • 黄泉之路 Trek to Yomi

    2022年5月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2022-11-9 / 标签: XBOX

    美术风格初见确实不错的,后期有点审美疲劳了。地图看上去比较迷惑,不确定哪里有支线。 战斗比较硬,有时候固定视角拉得有点远增加了难度,操作一直都怪怪的,转身还要按a人都傻了,xxy总是有各种原因按不出来,打架就是复读…… 最后一章主角突然发现自己有皇室血统感觉好突兀… cv算一个惊喜吧
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-11-2 / 标签: XBOX

    bgm和演出太炫了(首先是人要长得帅。 虽然早就被剧透了当时还是产生了被背叛的感觉,品尝到了毫不留情的黑化味。 第三学期的狂气明智真是欲罢不能,结果就是到了结局选项变成了经历过的最艰难选择…当时我就接受了丸喜的现实。…明明还没有完成和明智的各种约定T_T (包子配的这种嘴臭青少年真是太好听了!被骂得爽到。 奥村和第三学期剧情上有点莫名其妙的地方,衔接不太好,以及某些演出还是有点尬
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-10-8 / 标签: XBOX

    看到攻略之前自我感觉良好,看到攻略后感觉自己是个弱智。 // 操作手册一开始还有点意思,后面除了看地图真难指望我一页一页跟你翻着玩呢。 // 战斗是真没劲,一瞬间发觉地图乐趣的时候马上又被战斗系统稀释掉了,短腿短手有时候打得很烦躁,到车轮战就很受不了了,last boss都能堵墙边连死,真结局云一下就算了吧
  • 蒂德莉特的奇境冒险 ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー

    2021年3月27日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-5-22 / 标签: XBOX

    可以随便回血就简单起来,而且一些魔法+弓箭远程有时候还有点无赖,boss战不难流程也短,有时候甚至仁慈,last boss把之前的boss拎出来再浏览一遍就感觉略凑数,10小时以内的作品。 没看过原作,游戏剧情无法评价了。
  • 奇妙逃亡 The Artful Escape

    2021年9月9日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / AVG

    2021-12-18 / 标签: XBOX

    过于抽象,美术画面演出都很华丽,不可描述,感觉无法使用逻辑来理解,只要感受就好了
  • 避风港 Haven

    2020-12-03 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG, RPG

    2021-11-27 / 标签: XBOX

    不好玩
  • 人类 Humankind

    2021年8月17日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / SLG

    2021-9-9 / 标签: XBOX

    美术和UI都赏心悦目,就是游戏没一会崩溃一下把我电脑也整麻了
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2021-8-23 / 标签: XBOX

    狗血家庭伦理剧,两个人烛光晚餐就吃一小小块蛋糕…不能快进有点痛苦,说错话直接被一拳打死… // 有的地方不是能试错出来的吧( ;´Д`) 为什么这样可以那样不行。 终究还是不能和老婆在一起
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-8-16 / 标签: Xbox

    blood and darkness! 除了画面&角色其他都还行。剧情细节&不同场合特殊对话很用心。 romancing Thanatos才是个人游戏过程最重点的部分!hades最棒的要素!完全是被他诱惑着刷下去(不愧恋爱模拟x //后期build比较重复,祝福有点看运气,到Lernie就差不多能感觉出来这局什么情况+武器各种形态,最后发现用得最爽的竟然是弓箭,一开始还看不起这个武器的…
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-7-25 / 标签: Xbox

    只想战斗无心剧情,虽然只是不停地堆buff…一个boss能琢磨俩小时,也不太好。这舞跳起来就停不下来。有几个技能通用性太强,后期有点腻。 // 支线零碎再遇到的时候早就不记得咯。八个人实际上也没有什么要紧的搭配互动,完全是各走各的剧情,不需要培养感情的,全员solo // 最后boss十连战不能存档真的麻了
  • 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2021-4-25 / 标签: Xbox

    商店老板又能干,说话又好听,超喜欢听他讲故事的! 忍龙切恶魔城那段真是mind-blowing充满醍醐味,西方的勇者笑死,因为铺垫了挺久的,地图上一些构造也说得通了~ 前期难度曲线很舒服,死多了就掉回血道具。 恶魔城的部分太繁琐了,传送点就几个,同样的路跑了很多遍,又不得不品尝。 同类型的n段跳是通过砍东西重置,+钩索&滞空,空中操作手忙脚乱。 boss好像没有特别无情的,突出一个莽……
  • 甜甜圈郡 Donut County

    2018年8月28日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险

    2021-4-16 / 标签: Xbox

    学龄前儿童游戏,本质大鱼吃小鱼,一下就腻了。// 撇去玩法,最后意识到居然看过不少前爪在罐子里的浣熊meme图片w,所以trash king对话还是蛮好笑的,这些浣熊一丘之貉啊
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-4-13 / 标签: Xbox

    给你个一窥精神x病人之家机会的游戏。 墓碑上的纪念物,对死亡的痴迷(连宠物都不放过,种种之后越咂越不是滋味的细节,都说明这家有病。 //各种意外事故原因顶多可称为遗传性的心大,但不吸取教训反而称人祸也为诅咒并沾沾自喜,给不幸带上浪漫滤镜还要供起来,只能说是言灵了。 //晕3d。故事的互动性超过走路模拟器的,切鱼真的神,最后鸡皮疙瘩起一身。lewis,无时无刻不在摸鱼
  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2021-3-27 / 标签: Xbox

    从打开随身听就开始爽到,音乐品味太好了吧。 // 战斗太快太快了,就算slow motion也不知道发生了什么。后期是解谜+潜行,只有一滴血打得欲仙欲死。 // 对话选项有被笑到,不过既然不妨碍剧情那就可以一心一意互相嘴臭,毫无顾忌当巨魔。(好喜欢医生的辱骂啊哈哈哈哈。 (设定和冈崎能士的美术风格有点像的…
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2021-3-22 / 标签: Xbox

    带npc压力小太多,听喜欢的声优吹你彩虹屁。 越玩越糙,战斗真的好硬啊。 后盘随便逛逛就带上几十上百万魂。 // 真正的地图其实是足迹系统,地图挺大的但是也不要放垃圾啊,一些捷径真的没意义又啰嗦,某些角落实在是意义不明。 // 感觉修血英的记忆可以有一些互动的,黑暗探索者那个还挺有意思的。 // 几个主要女性角色都跟穿着情趣内衣似的,明明男人都穿得比较正经,过场的时候那个对比,简直没眼看
  • 红怪 Carrion

    2020-07-23 / PC、Switch、Xbox One / Reverse horror

    2021-2-10 / 标签: Xbox

    甩人飚汁和爬来爬去蠕动的感觉太快乐了~肉乎乎越看越可爱~自分の赤い色に染める~ // 肉块不配开地图难道就会解谜吗…吃人时间比较有限,大部分是找路和解谜,不过也算一本道,绕着绕着就出来了。 // 手柄摇杆难过,触手有时要求精度,收不住啊。 // 虽然不经打的,但很多战斗中旁边立刻能存档回血,卑鄙~ 偷袭寄生好爽啊! carrion: become human (`ヮ´ )
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-5-1 / 标签: Xbox

    bug多,怪物种类依然很少,boss战侧重演出。 画面饱和度对比度很高,满屏光球,1代特别黑,2代就亮成了光污染…某个竞速手动调低亮度对比度还勉强看不到抓点。 添加了比较多rpg元素,支线任务随剧情可以做完。 攻击方法比较多样但很多完全没有用过,钻沙完全控制不能。 难度变简单,灵树之末像1代那种地图,但绿条蓝条拉满趟着所有地形伤害简直莽过。 奥里后期在这片地都是横着走。结局有种神话味。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2020-4-16 / 标签: Xbox

    跳跃手感难受,轻飘飘的,很长一段时间都熟悉不了。 怪物种类少,换个肤色还是原来的。 收集物限定在life.energy.ability cells,想捡不捡都无所谓。 画面精致但是个人对这种厚涂(?)风格无感,除了后期冰凌峡谷火山这种区分度较高,大部分森林地图基本都是黑乎乎的,加上各色光源,经常还特意在前景放树干这种遮挡物,意欲何为啊。 bgm是很大的加分项。 最耐用有趣的技能是bash
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-2-18 / 标签: Xbox

    刷碎片的快乐和痛苦… 一直没想清楚双龙之塔是怎么个绕法,快给转吐了 // 想吃口高级牛排怎么这么难 (ˉ▽ˉ;)...