• 红色天井艳妖绮谭 蓝丸捕物帐 紅色天井艶妖綺譚 藍丸捕物帳

    2010-08-27 / PC / 18禁BL AVG

    2012-7-18 / 标签: BL PC R18 AVG FD 奇幻

    这次CG各种崩坏啊,神奇的身体比例,或者连脸都认不出来。明显是服务向,例如绯王就卖萌过头了。讲人情味的那些剧情还是很不错的。京都腔好顶赞
  • 美少年梦工厂3-重生 美少年梦工厂3-重生

    2010-07-24 / PC / 策略育成/冒险恋爱 / ALFA游戏组

    2014-7-28 / 标签: 国产 PC 乙女向 养成 免费 同人游戏

    养成系看着简单,难死了orz,各种时间要求很严格。以我这种被养成系诅咒的体质,不用金钱秘籍就得流浪了。在结局里我不知道考出的职业资格有啥意义。好不容易一手带大的正太,一路上看着都是死心塌地的,结局居然莫名其妙地跟个路人蓝毛跑了啊!!!
  • STEAL!(スティール)

    2010-07-16 / PC / BL AVG / Spray

    2016-8-26 / 标签: BL Spray PC AVG R18

    【补评价系列】高中时玩的,偶然听到OP想起来没在这里评价。当时的感想:男主典型平胸受;首先跑的是疑似官配幼驯染线,狗血智障得把人雷到里嫩外焦;红毛相对有点意思不过也就这样了;其他攻略人物也很麻将脸;最后剩下犬系司机线没跑——这么捉急的游戏为什么我当初能打到那么后啊,大概是图鉴强迫症作祟
  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2017-2-4 / 标签: 手游 开罗 SIM 经营

    刚上手时非常上瘾,但很肝,又很机械重复,一周目没玩完就想弃了。第一次接触开罗是寿司街,那个轻松些,游戏国需要马不停蹄地对着攻略出不同新作,一停就缺钱,需要SL的频度也高很多,太累。玩梗很多
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-4-28 / 标签: PC AVG Capcom 巧舟 视频通关 悬疑

    剧情很慢热,至少我个人到后期潜艇章才开始有种不舍得停下的感觉。游戏玩法就是横版《梦游先生》,很有创意,一定程度上也能让急性子玩家没那么快退出,但只想看剧情的咸鱼玩家会有点疲劳。剧情挺精巧的,形成闭环,诡计完全自洽,可惜完全不上头,我个人没什么触动。合计销量8万,即使巧舟很想做续作,卡普空也毫不留情地砍了这项目(估计期望值是向逆转看齐,至少40万),别说移植,连官网都注销了,ios也下架了
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2016-4-24 / 标签: PS3 ARPG DOD系列 OST必收 致郁 meta 骨科 反转 奇幻 视频通关

    视频通关。BGM极神,至少加2星。弹幕游戏。二周目开始加敌人视角,但重复流程还是很长,结果4个结局之间差异还不大,想省时的话建议二周目开始视频通关。承接DOD1的新宿结局,一个只有人类灭亡的平行世界,典型的横尾式恶意。剧本硬伤很多,例如强行悲剧、双方轮流便当得太套路等等。对D结局很不满,无视凯妮意愿就这么扔下妹妹了?
  • 黑暗寓言:被诅咒的野玫瑰 Dark Parables: Curse of Briar Rose

    2010-03-21 / PC / 解谜 / Blue Tea Games

    2014-7-27 / 标签: PC 解谜 BlueTeaGames

  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2022-9-13 / 标签: RPG FPS PC bioware 质量效应 科幻 视频通关 STEAM

    见市场反应好,这代制作全力以赴,全方位都有质的飞越。光是能带出门的队友就有12个!人物塑造用心多了,世界观也大幅拓展。在一代像MMORPG主角一样没什么个性的薛帕德也开始开玩笑了。美中不足的是有个别磨磨唧唧不开枪、打草惊蛇后只问出些已知内容的累赘片段。终章很燃!如果船没升级完毕会在飞行过程中死一大票队友,到达现场后由主角根据队员特长指派分工,这些设计让人很有沉浸感和成就感,前面的积累都有所回报
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2016-11-19 / 标签: PC ACT 育碧 刺客信条 沙盒 奇幻 视频通关

  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2022-7-1 / 标签: RPG PC 龙腾世纪 bioware 奇幻 STEAM

    打够mod 8.5分,不打mod 5分(能坚持到通关但绝对不想重玩)。人物塑造比隔壁《开拓者》有深度得多,但超级无敌又臭又长的迷宫设计+费神的战斗系统(小队限员4人;官方build不靠谱;简单难度都可能要翻车;全程必须亲自操作)有时剧情密度稀释到人都麻木了,完全是恶意拖游戏时长,不打一键杀敌mod的话对VN玩家来说就是受刑。//二周目灰后结局完成,写了39000字重RP流程
  • 花阴 -浮世风华- 花陰-堕ちた蜜華-

    2009-10-26 / PC / レトロ浪漫アドベンチャーゲーム / vividcolor

    2016-8-26 / 标签: BL VividColor PC R18 AVG

    【补评价系列】主角性格比前作讨喜一点,但依然是个平胸受,VC社的尿性嘛。完全就是图鉴强迫症推动我打下去的……
  • Lucky Dog1 ラッキードッグ1

    2009年06月10日 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2012-2-26 / 标签: BL PC R18 AVG 搞笑

    说实话我是为了黑由良玩的(绝服和冤罪把我雷焦了),但意外地剧情挺不错:黑手党业务虽有不少天真之处,糊弄中学生足够了,有些情节还超燃;腹筋崩坏的笑点超级多;男主不平胸有胆识还很奔放,赞,BL游受人气榜第一不是他就是咎狗akira。业界另一颗常青树,能出那么多drama完全情理之中(drama也很逗),还有无数人等续作bad egg(有生之年)。私心最推Ivan。不过由良的人体比例还是可以黑的
  • 银之冠 碧之泪 銀の冠 碧の涙

    2009-05-29 / PC、iOS、Android / R18 乙女ADV

    2014-1-28 / 标签: 乙女向 PC R18 aromarie AVG

    几年前玩的,剩下的印象:理发师线、3P线比较雷,鬼畜旦那线吓尿,浅野线麻将脸,后辈最良心不过戳不到我。剧情格局跟日月很像,主线都是思维方式总莫名饶几百个弯的正宫想不开,逼得身心超敏感的女主出轨(ry。番外吐槽大会很逗
  • 有罪无罪 有罪×無罪

    2009-05-21 / NDS / AVG

    2023-4-7 / 标签: NDS AVG 悬疑 视频通关

    玩家扮演陪审员,体验庭审过程,在各种证言证据中抽丝剥茧,挖掘4件命案的真相。推理OK,但写实风格使其背景硬伤格外扎眼、出戏——为提供游玩空间,刑警和检察官都被削成废物,证据链和立证过程漏洞百出;现实中检察院提出诉讼时已准备好完整证据链、铁证如山,多数情况下律师只能争取减刑,陪审员主要在最后定罪量刑阶段给出民意角度判断。若能否挖掘出真相取决于随机抽取的门外汉陪审员的素质,那太可怕了。结尾严重画蛇添足
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2015-2-13 / 标签: RPG 免费 同人游戏 PC 奇幻

    作为一个个人制作游戏实在太强了。很好玩,导致时间飞速流失。笑点萌点很多。必须好好看书籍细节,挺耐人寻味的。二周目开始不开挂就太费时间了
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2017-1-3 / 标签: PSP chunsoft AVG 悬疑

    最大的亮点还是多线操作、互相以无心之举导致其他主角BE的系统。没有攻略肯定会错过很多BE。17~18点时段明显因为制作时间赶不及而砍掉了不少BE。主线剧情挺有意思,虽然煽情主旋律方面还是熟悉的日剧套路。亚智可爱。隐隐觉得御法川和大泽线的有些心理描写是作者自己的亲身经历/肺腑之言。迦南篇没坚持下去orz。上木彩矢那首歌本来就是比较烦的曲风,疯狂植入之后更烦了(x
  • 红色天井艳妖绮谭 紅色天井艶妖綺譚

    2008-09-29 / PC / 18禁BL AVG

    2012-7-2 / 标签: BL PC R18 AVG 奇幻

    其实画风很难适应。妖怪系的卖点果然是“有人情味”吧,剧情还是不错的,也有笑点。很喜欢主角的说话方式,不过H就→_→……没有特别热衷的角色
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2011-10-3 / 标签: InnocentGrey galgame PC R18 AVG 致郁 OST必收 骨科 悬疑 猎奇

    抄袭了京极夏彦的《魍魉之匣》和《络新妇之理》。但杉菜水姬的 CG 和 MANYO 的 OST 都太神了……当年觉得很郁。UI加1分,值得很多同行学习
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2015-7-19 / 标签: ELF galgame R18 AVG 反转

    对不起,我对日常剧情和跑楼梯实在没耐心,直接下全开存档了。色字头上一把刀,香织真相番外实在太酸爽。整个故事角色塑造最成功的是香织没有之一,为了容易推倒,色情作品中的女性总是智商欠费的傻白甜,于是看到她就像是见到个反派女神一样,套路得漂亮!编剧肯定开着excel写剧本的。反倒对沙耶无感,错误的性知识(编剧的锅)根本不匹配她医护人员的身份,前期体现性冷淡气质的一卡一顿的说话方式听着也别扭
  • キラル盛

    2008-01-25 / PC / アミューズメントディスク

    2016-8-26 / 标签: Nitro+CHiRAL PC 小游戏 FD

    咎狗梭哈比较容易,就是善用必杀技吧,N、处刑人、黑K三个人最BUG了,主线运气不是太差还是能过的。对不习惯打日文的人来说,猫打打起来可吃力(手关节好痛),日文盲就干脆别想了;那种倒计时方式让人超紧张;官方玩OOC威力拔群,好恶心w,其中还有穿越去丰岛的;打利克斯好难,不想去刷音爆弹啊嘤嘤嘤
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2022-9-13 / 标签: RPG FPS PC bioware 质量效应 科幻 视频通关 STEAM

    试探市场反应的低成本小品作。主线就好莱坞流水线科幻爆米花片剧情,寡淡如水(当时在看描写浮华腐朽帝国的小说,正好能漱口);嘴炮无说服力;支线更不行;唯一有趣的是在船上问队友经历,和为整个系列打下的世界观基础。战斗(FPS)做得很糟糕。镜头太晃了!!连普通走路都在左右摇晃,跑步就更晃,生怕不能触发3D晕眩症状似的,搞得需要时刻保持警惕第一时间拉进度条。主线5分,队友+1,世界观+2,战斗-1,镜头-1
  • 埃及祖玛:法老王的挑战 Luxor: Pharaoh's Challenge

    2007年11月13日(PSP美版) / PSP、PS2、Wii等 / PUZ

    2014-7-28 / 标签: PC 小游戏 浪费人参

    画面挺漂亮。通关有困难。消磨时间用
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2016-9-20 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame PC AVG R18

    老虚告别GAL之作。剧本很赞,意外地欢乐,伏笔也全收了。其实中期就能看到全部真相了,但直到最后都挺刺激的。竟然吃到了让人nya~的狗粮。可惜没写大姑子认亲的片段。Staff 玩得很high,演出谜之本气,3v400那段交互很戳笑点。另外可以竞猜有名的男CV们配了哪些炮灰233
  • 鬼畜眼镜 鬼畜眼鏡

    2007-07-20 / PC / 眼鏡着脱変身AVG

    2016-8-26 / 标签: BL Spray R18 AVG PC

    【补评价系列】初三刚入腐门时接触的第一款BL游戏,对当时的我来说口味太重,留下了深深的心理阴影。毫无疑问这是喷水社的招牌作,主题在业界独树一帜,就其独特性也能算个经典了,但依然不合我喜好。第一次玩不看攻略,不是被炒鱿鱼就是被秋纪捅死十几次,好好的工作为什么非得潜规则(欲哭无泪)