• 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2016-9-20 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame PC AVG R18

    老虚告别GAL之作。剧本很赞,意外地欢乐,伏笔也全收了。其实中期就能看到全部真相了,但直到最后都挺刺激的。竟然吃到了让人nya~的狗粮。可惜没写大姑子认亲的片段。Staff 玩得很high,演出谜之本气,3v400那段交互很戳笑点。另外可以竞猜有名的男CV们配了哪些炮灰233
  • 鬼畜眼镜 鬼畜眼鏡

    2007-07-20 / PC / 眼鏡着脱変身AVG

    2016-8-26 / 标签: BL Spray R18 AVG PC

    【补评价系列】初三刚入腐门时接触的第一款BL游戏,对当时的我来说口味太重,留下了深深的心理阴影。毫无疑问这是喷水社的招牌作,主题在业界独树一帜,就其独特性也能算个经典了,但依然不合我喜好。第一次玩不看攻略,不是被炒鱿鱼就是被秋纪捅死十几次,好好的工作为什么非得潜规则(欲哭无泪)
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2011-12-15 / 标签: RPG PC 轨迹系列 奇幻

    卖点是可以用16个人,和各个回忆门(实际是挖更大个坑)。迷宫和主线比较无聊
  • 哀歌-虚无的彼方- Lamento -BEYOND THE VOID-

    2007-04-27 / PC / BL AVG

    2016-1-22 / 标签: Nitro+CHiRAL BL PC R18 OST必收 AVG 奇幻

    整体气氛奇妙清新,神BGM立了大功。剧本口味轻,对当年的我正好,但几年之后发现四作里只有这部在心里没留下什么痕迹。其实这是N+C在推出过于硬派的咎狗之后转向大众化的尝试吧……不算失败,但绝对不算成功(成功例是DMMD)。文本巨长,这倒不是黑点,喜欢这部作品的话结束时反而会很不舍。
  • 飞吧:老虎的纸牌道中记 とびだせ!トラぶる花札道中記

    2007年04月19日 / PlayStationPortable® / 花札(ETC)

    2017-1-26 / 标签: 小游戏 Fate Type-Moon FD

    剧情完全不记得了。只记得留着FHA纯粹是为了打牌
  • 和之匣 和み匣

    2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey

    2011-10-3 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 galgame PC R18 AVG FD

    杀必死坑钱向。分全是给由良的。真心觉得由良死得很幸福
  • 月之光 太阳之影 Another Moon 月ノ光 太陽ノ影 Another Moon

    2006-12-22 / PC、iOS、Android / 乙女向AVG

    2014-1-28 / 标签: 乙女向 PC R18 aromarie AVG FD 骨科

    鬼畜老师我就知道你不会从良(bgm38)……游佐线撒糖也撒太狠了,甜得牙疼。我还以为黑学长会剁手指。总之内容很少,重点是男视角
  • 月之光 太阳之影 月ノ光 太陽ノ影

    2006-04-21 / Android、iOS、PC / 18禁女性向ADV

    2014-1-28 / 标签: 乙女向 PC R18 aromarie AVG 骨科

    06年的游戏,算非常非常超前了。其实剧情不太戳到我,毕竟大部分情况下我无法理解女主的脑回路及其无防备作风(按我自己的作风来走就一辈子NE了)。肉很足好顶赞。不过鬼畜老师线学校那场H把我震到了,虽然在小黄漫里不少见,变成游戏还是很抵触的。通关小剧场吐槽力度不足【。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2011-12-15 / 标签: RPG PC 轨迹系列 奇幻

    JRPG经典之作
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2015-12-25 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 PC galgame BL AVG

    跟剧情相比剑术讲座时间过长,作为小说属于分不清轻重,不过也有人喜欢这口。为整体观感着想,不要打一周目TE以外的结局,其他结局全TM胡闹!负分滚粗!虽然TE有点味道,还是对赤音这个人不敢苟同,太祸害人了,详细的楼下已经说了。个人觉得是雷作,于是打奈良原的装甲恶鬼村正时更没耐心了
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-1-22 / 标签: 逆转裁判 Capcom NDS AVG STEAM 视频通关 悬疑

    9分是打给岩徒案的,精彩!虽然取证阶段有点都合,但这千层饼真的过瘾
  • QQ宠物

    2005年6月6日 / WEB / SIM 电子宠物

    2018-7-7 / 标签: PC SIM 网游

    忘了是小学还是初中沉迷过一阵子,现在看到这名字,整个视觉效果、养成系统是个怎么回事忘得一干二净,竟然没印象到这个地步
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2011-10-3 / 标签: InnocentGrey 猎奇 galgame PC R18 AVG 骨科 悬疑

  • 咎狗之血 咎狗の血

    2005年2月25日 / PC / AVG

    2011-10-3 / 标签: Nitro+CHiRAL BL PC AVG R18

    在BL游戏界里意义非凡的一作,对当时的业界来说可能是一股泥石流(清流?),N+C三作里卖得最好的也是这部。非常有母社N+的味道。不过说实话,没戳到本人好球区
  • 吸血鬼:避世之血族 Vampire: The Masquerade – Bloodlines

    2004年11月16日(北美) / PC / ARPG / Troika Games

    2022-11-18 / 标签: PC RPG FPS 视频通关 奇幻

    白人中心世界观(偏右?),某华裔WOD爱好者说自己跑团时需要额外费心魔改这些糟粕部分;steam锁中俄区;唐人街就亚洲刻板印象缝合。晕3D只能看实况,体验在好坏两方面都大打折扣:不同氏族主角台词不同(尤其疯癫先知迈卡维族全部重写),作为CRPG有很多小分支,云就只有一本道;发行商逼着尽早发售半成品,BUG极多,战斗体验差,后半敷衍粗糙,靠裹脚布迷宫拖时长,云就不用亲自坐牢。高风评影响下剧情低于期望
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2016-8-26 / 标签: GBA RPG 童年 口袋妖怪 奇幻

    在四天王跟前停住了。老了……没动力了_(:3」∠)_。印象中以前通关过两次
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2011-12-15 / 标签: RPG PC 轨迹系列 奇幻

  • Seraphic Blue

    2004-05-05 / PC / 特徴SFテイストの強い世界観の中で数々の謎が複雑に絡まり合う、重厚且つ難解なストーリーの長編RPG

    2023-5-26 / 标签: PC RPG 免费 视频通关 奇幻

    客观良心大作,主观不对电波,偶尔犯困。战斗坐牢,看实况节约过半游戏时间。最吸引我的关键词是反出生主义。我自第一章就想投敌炸毁生命循环,于是对漫长的救世过程感到厌烦和排斥。剧情完全不过时,但有时受困于JRPG的都合套路。某些反派塑造单薄得令人失望,灭世愿望契机太小家子气,不如活用他们有两世记忆的设定,例如挣扎两世后彻底对人类社会绝望,然而仿佛Vene以外的sera人都只继承知识不继承经历。后期太罗嗦
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2012-1-27 / 标签: Type-Moon Fate galgame PC R18 AVG 奇幻

    HF线最高!樱最美味了。这么庞大的文字量,不容易啊……//著名摇钱树
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2015-1-18 / 标签: GBA 童年 RPG 口袋妖怪 奇幻

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-3-19 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 视频通关 悬疑

    终章一口气回收了3部埋下的伏笔,前半操控御剑简直可爱疯了1551谢谢茄子我升天了,后半姐夫太伤感了……结束时非常不舍,不过不打算碰风评不太好的续作
  • 梦幻西游Online

    2004年1月16日 / PC、Mac OS、Android等 / MMORPG

    2016-4-28 / 标签: MMORPG PC 童年 国产 武侠 网游

    童年(小学四年级~初一)。有生以来课金最多的游戏。当年到处向男同学卖安利,热心到被传绯闻,结果还是安利失败(x。像是个小社会。后来玩家素质明显下降+自己不擅长打这种游戏就提不起劲了。2020年见到它卖广告,点进官网一看惊了,毫无实质更新,等级上限没变,竟无新主线和新地图,只靠保值和重课玩家在PK台搞军备竞赛苟这么多年?!似乎好策划和美工都调去其他组了
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2011-10-3 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ galgame PC R18 AVG 猎奇 致郁 奇幻

    设定超经典。三观差异带来的伦理争议也很有话题性。三个结局都让人抱憾(褒义),鱼与熊掌不可兼得
  • 誓血龙骑士 DRAG-ON DRAGOON

    2003年9月11日 / PS2 / ARPG

    2016-5-5 / 标签: PS2 DOD系列 ARPG 致郁 骨科 奇幻 视频通关

    视频通关。除了红龙所有角色都病得不轻,非常酸爽。再怎么努力都没有救赎!从剧本到关卡设计,都在发泄主创的欲望和恶意,然而我喜。当年亲自手打的玩家们到通关那一刻内心肯定很崩溃。妹结局ED《尽きる》挺经典的。关于E结局的搞笑吐槽:http://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8325.html。据说打击感很糟,建议视频通关