Mass Effect

  • 中文名: 质量效应
  • 开发: BioWare
  • 发行: Electronic ArtsXbox Game Studios
  • 遊戲設計師: Kevin Martens
  • 剧本: Drew Karpyshyn
  • 别名: Mass Effect 1
  • 平台: Windows,Xbox360,PlayStation 3
  • 游戏类型: RPG Third Person Shooter
  • 游戏引擎: Unreal 3
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2007年11月20日(XBOX360版),2008年5月28日(PC版)

谁玩这部游戏?

/ 47人想玩 / 169人玩过 / 11人在玩 / 22人搁置 / 7人抛弃
       Mass effect(质量效应)是由加拿大Bioware公司(代表作:博得之门,KOTOR,翡翠帝国,无冬之夜)开发,由Microsoft Game Studios发行的一款XBOX360/PC平台的角色扮演游戏。游戏已内定将会已三部曲的形式推出,因此Mass effect也被称为Mass effect :Part one。Bioware宣称三部曲将会在360的寿命内全部推出,同时XBOXLive还会在三部曲之间不间断的发售独立的章节来进行剧情之间的连接。
       剧情简介:自古相传的古老预言提到,银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死,苟延残喘。每隔五万年,一支从宇宙深处袭来的神秘机械军团会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。无数个世代无数的抗争无数的英雄,命运的齿轮却从未曾停止一丝一毫。又一个五万年即将到来,漫长的历史使得人们又一次忘记了未知的威胁,古老的警世之言又一次变成了神秘的流言蜚语...............
  自从人类被Citidel议会正式承认为星际文明,并获准在Citidel建立大使馆,已经18年了。薛帕德(Shepherd),幽灵机构(Spectre)有史以来的第一名人类成员,面临着一个很难搞定的烫手任务——萨伦(Saren),这个在幽灵机构效力了24年,以无法超越的任务高完成度和高效率被称为最强的幽灵战士的传说人物,竟然叛变了。他用某种方法控制了一支杰斯(Geth)机械军团,自立了山头。如果这还不是最坏的情况的话,萨伦对于人类有极强的厌恶感,长久以来他一直站在坚决反对人类阵营的政治立场上,目前的最坏(也是最大)的可能是,萨伦手中的武力即将对人类动手了。作为一个宣誓守护星际和平的幽灵长官,薛帕德不得不肩负起这个看起来难于登天的任务了——打败萨伦。
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DevilPaean @ 2019-7-22 05:02

补标。高中玩的

ムラムラ @ 2019-3-21 00:43

22小时.生软第一次做打枪,手感就别想了.做了那么多行星都没啥意义,支线的图连皮都懒得换.CRPG部分我觉得一般般,分支交互其实还挺少的.剧情其实就是个标准好莱坞爆米花范式,难得的是真的从第一部就开始为后面2部布局.科幻部分不去强挑就勉强可以了,这之前的硬科幻游戏好像也没太能打的.

grimangel @ 2019-2-13 22:07

EA时代的BIOWARE第一个成系列的作品,完全是这个工作室的EA时代的整个缩影。说回游戏本身,文案功底不负BIOWARE的老功底,但战斗系统这个作为RPG最重要的部分却十分……拉稀。不是专门为了考古的话现在只推荐视频通关。

ranger224 @ 2018-11-15 15:42

普通难度通关

清夏 @ 2018-9-24 17:42

薛帕德

帕里帕里 @ 2018-8-14 21:44

对于系列新人还是直接跳2代得了,1代用如今的眼光看来是真的差劲。bioware都没打算吸取黑曜石的教训,系统就是个加了射击元素的rpg,而不是什么rpgtps。

星仔没救了 @ 2018-5-1 18:43

主线还说得过去,支线基本是辣鸡,对话写得也不怎么样,失望。

Incubus @ 2018-3-1 18:57

蛋疼的操作和界面阻止了我玩2周目的心

F·寒龙 @ 2017-7-31 07:53

最大的遗憾就是不能跳

Aliter @ 2017-7-22 20:09

第一次接触ME系列,毕竟是十年前的游戏,画面放现在看还是有点惨的……整体做工也相对粗糙。调简单难度大概17小时把主线看完了,准备玩2代

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