• 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2020-4-16

  • 帝国时代II:国王时代 Age of Empires II:The Age of Kings

    1999-09-30 / MAC、Windows PC / 即时战略

    2018-2-24

    战役8分,别的还成
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2017-1-17

  • Artifact

    2018年11月29日 / PC、Mac OS X、Linux / TCG / Valve

    2019-12-29

  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2019-5-11

    处于微妙的平衡边缘。通过基础规则进行天马行空的想象,与死板呆滞的作者钦定解法之间,只有一线之隔吧。另外规则也是易碎的,经常是通过找规则的漏洞或者“隐藏性质”来过关。逻辑链之间掺杂的繁琐操作也影响思路及灵感的纯粹性
  • 平衡球 Ballance

    2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ

    2017-1-17

  • 冠军盛典 Battlerite

    2017年11月7日 / PC / 类MOBA

    2018-1-24

  • 狂热节拍19 beatmania IIDX 19 Lincle

    September 15, 2011 / ARC / MUG

    2017-1-17

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2017-1-17

  • 血源诅咒:老猎人版 Bloodborne: The Old Hunters Edition

    2015-12-03 / PS4 / ACT

    2016-4-10

  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-6-22

  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2016-4-10

  • 桥梁工程师传送门 Bridge Constructor Portal

    2017年12月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2019-3-21

    后面太墨迹了,变成参数微调的乏味工作
  • 红怪 Carrion

    2020-07-23 / PC、Switch、Xbox One / Reverse horror

    2023-11-25

    人类更加血肉-恐怖,结局就丰富了,现在血肉的怪物和人类的钢铁-恐怖还是分离的
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2018-2-24 / 标签: 垃圾游戏

    路线机械而单一,完全丧失解谜与思考,因而退化为音游,那么成熟的arc音游哪个不比他强呢?关卡都到7B了还TM往里塞设定,是蹬墙跳来着?剧情和gameplay的融合性上,登山带来的成长难道就是更精准的反应能力和时间感、跳格子技巧的提升?
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2017-8-18

    全面平凡。人物可以飞行的探索感还不错
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-10

    太过潦草的收结
  • 盟军敢死队2:勇往直前 Commandos 2: Men of Courage

    2001-09-20 / Xbox、PS2、PC等 / RTT

    2017-1-17

  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2021-6-16

  • 远星物语 CrossCode

    2018年9月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2024-1-15

    解谜时激烈碰撞,战斗反而如同做题。虽说对解谜和探索的怨言仍然是广泛的,但创作在这方面至少有丰富的探索和变易,直至最终迷宫仍然有新的组合碰撞。战斗嘛,元素护盾拖一环,穿透后乱闪疯狂洒水不给打又拖一环,整场战斗纯回合制,二人转走个过场,敌人按节奏出一套,你按节奏躲一套,其中机体性能不足吃半套,毕竟操作跟不上制作组心爱的高节奏行活;吃完机体性能不足追不上,切菜单时停划火柴打你的一套,是的,又回到明日方舟的无聊策略了,人总是拿这样偷来的时间虚张声势。
  • 密教模拟器 Cultist Simulator

    2018年5月31日 / IOS、PC / SIM

    2023-10-16

    浸没其中,通晓,或流释
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2017-1-17

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2017-1-17

  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2023-2-12

    这个比就那样强一点点,不过就那样吧。动作的时间感很好,但容易场面混乱导致时间感混沌。几千细胞的强化还是太肝了,推荐适度使用修改器自行调节

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