• 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2017-2-12

    Persona系列的试水作, 相较P4代表色金黄,或是P5的红, P3的深蓝倒是更有点传统persona的感觉. 音乐就算在系列里也很出彩
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2017-2-12

    美术和人文气氛加分很多. 育碧真的挺擅长做这种
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2017-2-12

    视频通关. 当时室友正好在遭遇这种三角恋, 也正好妹子之一的名字就叫Catherine... 也是有趣. 独特的画风和机制, Altus在P5之前的试水作, 人设和讲述方式真是漂亮.
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2017-2-12

    8.5分, 作为喜欢visual novel系的, 这个评分算是比较有私心. 相较telltale的同类型游戏, life is strange的机制和细节真是完爆前者. 开场那个过道的长镜头相当惊艳. 百合+0.5
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2017-2-12

    老虚不愧是满书架盗版金庸书的男人, 硬朗的人物和情节, blade runner/cyborg+武侠的设定挺新奇. 瑞丽这种腹黑妹妹也是不错
  • 方块剧院 BattleBlock Theater

    2014-05-16 / PC、Xbox 360 / ACT

    2017-2-12

    双人联机通关. 相当好玩, 整体氛围和旁白做的很漂亮. 二周目的各种小游戏/自定义也不错.
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-12

    童年滤镜, GBA模拟器里无数次凸点数...
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2017-2-12

  • event[0]

    2016年9月15日 / 冒险, 独立

    2017-2-12

    和AI通过console来交流的设计很有趣, 其实没做什么NLP, 但是还是比较有谈话感. 解密流程设计不错, 一步步的让你了解故事的同时也去了解AI的性格, 怀疑其是否在骗你. 氛围营造上佳. 可惜流程稍短, 有几处设计明显是拖时间了.
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-4-2

    简洁但是很有带入感的系统, 配合神一样的本地化, 效果拔群. 关键时刻的演出做的很好. 然而, 几乎一切优秀的设计, 强带入感们. 绝大部分时候, 无可阻止的导入让人更不舒服的结局... 一流的喂x....
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2017-2-12

  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2018-10-12

    还有很多很多可以改善和打磨的地方, 题材也其实挺讨巧, 但是还是能随便让人连着玩10多个小时停不下来. 挺期待这个的成功能催生更多类似的作品. (比如留学美国就可以做一整套了..
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2018-10-28

    交互和美术亮眼, 虚拟社交网络的展开方式很有意思. 作为手机上的音游判定也很给面子,
  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2017-2-25

    补标. 第一章刚发售的时候就预购了全集. 开始部分很不错 (卡通渲染和黑暗成人童话的确是很相配), 代入感比CG立绘好太多; 有趣的背景设定和气氛烘托几乎要让我高呼"视觉小说就该这样!". 然而越玩越发现选项分支的单一性, 许多看似纠结的抉择最终都殊途同归或并不重要, 这种感觉非常破坏游戏体验. 而游戏场景内的可交互部分设计也有些偷懒. (life is strange这点就做的很好)
  • 棋灵王 ヒカルの碁

    2001-10-25 / GBA / TAB

    2020-11-27

    小学时边学棋 (虽然连门都没入的兴趣班) 边玩的, 当时并没看过棋魂, 但也玩的挺开心得. 回头想来, 整个教学和难度曲线, 内容, 安排的都挺不错的. 可惜后面几作没汉化. (模拟器是随时存档真的很好地改善了游戏体验hhh)
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2018-7-5

    久仰大名的系列. 游戏性出乎意料的好.
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2024-4-14

    对自己来说还蛮有意思的roguelike 机制有意思
  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2017-2-12

    创意大于实质的作品. 但是概念真的挺有意思
  • 俄罗斯方块 效应 Tetris Effect

    2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智

    2020-11-18

  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2019-4-6

    虽然流程的确短. 但本身定位和定价就是小品作, 敢于尝试讲述方式并且把核心机制做好就不会给差评. 题外话: 制作人和机核网做了期关于非线性叙事和互动式戏剧的podcast挺有意思.
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-2-12

    感觉稍微有些过誉, 不过以小品作而言, 制作和设定都非常漂亮.
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2018-7-9

    美术设计非常漂亮. 几年前刚出宣传片/demo相当惊艳. 但完整的作品里, 因为更长的流程, 相对单一的game play反而显得没那么精巧了.
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-12

    小学时模拟器通关, bug超多...
  • 以撒的结合 The Binding of Isaac

    2011-09-28 / PC / Indie

    2017-2-12