Chrono Ark 游戏

  • 中文名: 超时空方舟
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RogueLite RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年5月3日
  • 开发: Al Fine
  • 发行: Al Fine
  • 其他发行日期: 2019年12月20日(Early Access)

谁玩这部游戏?

/ 72人想玩 / 107人玩过 / 33人在玩 / 17人搁置 / 8人抛弃
超时空方舟是一款混合了组队RPG、卡牌构筑、Roguelike要素于一体的单机游戏。
通过招募拥有特殊能力的队员并学习各种技能,组成最强的队伍,最终拯救扭曲的世界。

游戏特点

组队战斗卡牌构筑
最多招募4名队员,通过使用卡牌形式的技能和能力与怪物进行战斗。您可以制定最佳的策略,通过角色之间的配合,打造最强的组合。队员和主人公露西的技能是以卡牌形式在战斗中使用。当然您可以自己选择学习哪一个技能!

Roguelite
超时空方舟与一般的RPG不同,在遭遇团灭时,将全部重启,您可以重新招募队员,此后能够获得的技能也会发生变化。所以即使团灭也不必感到害怕!

剧情
很久以前,世界被黑色迷雾笼罩,幸存下来的人类为了避难进入了“方舟”。
恢复旧世界的方法只有一个,那就是收集散落在各地的“时空之影”,启动钟楼。
只要启动钟楼,世界就可以重新回到和平的年代…

失去记忆的“露西”在“方舟”下面的扭曲之地醒来,她脑中仅存的记忆告诉她,必须要启动钟楼…
为此,玩家和露西一起成立调查团,踏上了去寻找“时空之影”的旅程。

重玩价值
这里有20名队员、无数技能(卡牌)、道具、遗物、露西技能、事件,以及拥有独特行为模式的BOSS……
带上你的队伍,前往扭曲之地,探索出属于自己的战术策略吧!
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评论

浅评《超时空方舟》

by Nine 2024-4-29 11:39 (+0)
50h正式版全成就,简单写写,剧透打黑条。 1 游戏系统 本作玩法是做了大量加法的卡牌roguelike,初上手困难,各种RPG元素组合并没有产生化学反应,反而是卡牌部分的累赘,绝大多数仅仅是不同系统间的数值交互,遗物和装备的设计都是数值的加加减减,很少有从根本上改变玩法的 ... (more)

讨论版

吐槽箱

SAN值求换RP 玩过 @ 3h 24m ago

这种强制让你重复多周目解锁的肉鸽模式还是不太喜欢

apeiria 玩过 @ 2d 23h ago

出色的独立游戏,感觉在同类里只比尖塔差一点,无论是从看剧情的角度还是打牌的角度都是很值得一玩的作品。不过剧情部分想法很好但是笔力稍有些跟不上,导致一些地方观感微妙,诸如扎男这种角色立不起来,以及叛徒这个贯穿剧情的角色最后没有做出解释;打牌部分感觉难度可以再提一点,平衡整体还行但也有共享生命这种奇怪的设计。

无语凝望 玩过 @ 2024-5-4 15:01

作为肉鸽卡牌的游戏本体可玩性挺高的,但是作为游玩过程中的调剂的剧情就显得十分微妙了,只能说不无聊吧,而一共就这么一点的剧情中居然还没把叛徒抓了,那你这段剧情的意义是?硬水是吧。大部分角色在剧情中没有一点用处,只有羁绊剧情以及后日谈漏了个面,除了双子、凤凰、牢扎以外的角色遵循着完全相同的蓝红金信物的顺序,他是困惑还是坚定,是帮忙还是反对,对剧情没有一丝一毫的影响,没话说。露西以及大部分角色最后像是突然被洗脑想开了,觉悟颇高,但是管理扎的行为还是令我觉得莫名其妙,这复制人的数据你是非删不可吗?服务器不够用了?剧情基本只靠露西的坚定“感动上苍”,反正挺难评的(dlc这丁点内容还卖30,how dare you.。听说本来有个讲叛徒的命运篇后来腰斩了,啧。

诡计 玩过 @ 2024-5-4 10:43

慕名而来冲着剧情玩的。 正向反向都很“独立游戏”的一作,但整体而言还是正向远远大于反向,虽然很搞笑但是真的能看出作者尽了大力做这个演出(但是还是很搞笑)。 我这是第一次接触核心Trick这种反转,所以观感非常好;如果之前接触过类似点子的话,估计评价会下降。

史上第二帅的人 玩过 @ 2024-5-3 12:48

等了两年正式版总算发售了,尖塔之下第一梯队。dlc一定要大卖啊,我还想玩西斯桃离泳装呢

想带你去吹吹风 搁置 @ 2024-5-2 04:00

卡牌roguelike游戏,作画和音乐很棒。职业区分度极大,玩法在卡牌肉鸽中也算很有特点。卡牌平衡性不错,极多的卡牌、职业、怪物让游戏的可玩性很高。要说缺点的话可能就是本身是六边形战士方方面面都不错的同时没有特别出彩的部分,也没有让人眼前一亮的机制,总归和大多数卡牌肉鸽差不多。如果是老牌友的话可能会觉得没什么意思,新牌友倒是可以试试。

Nine 玩过 @ 2024-4-29 19:10

只做加法的卡牌roguelike,剧本叙事与我灵魂共鸣。具体见长评。

Zero 玩过 @ 2024-4-29 14:40

二次元肉鸽卡牌,但没有cv,没有灵魂。啥时候加cv啥时候买一个玩玩。还是买了,有点粗糙。

夜明星 玩过 @ 2024-4-27 06:30

容错率较低,走格子有点没效率,命中率机制脑溢血,卡组构建自由度较低,过牌手段较缺乏队友机制配合较生硬。感觉牢扎比管理员难打好多,且屁话过多。

GZhan 玩过 @ 2024-4-14 01:39

对自己来说还蛮有意思的roguelike 机制有意思

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