Cytus II

  • 中文名: 音乐世界2
  • 开发: Rayark Inc.
  • 发行: 腾讯游戏→龙渊网络(中国大陆)、Rayark Inc.
  • 音乐: 总监:Ice / KIVΛ 作曲:Ice / KIVΛ / SIHanatsuka / 3R2李世光
  • 别名: Cytus 2
  • 音乐世界赛特斯2
  • 平台: iOS
  • Android
  • 游戏类型: MUG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年1月18日 (iOS)
  • 售价: $1.99 / 12元
  • 官方网站: 国际服:https://www.rayark.com/g/cytus2/
  • 国服:https://c2.dragonest.com/
  • 其他发行日期: 2018年3月5日 (iOS 中国大陆)
  • 2018年3月8日 (Android)
  • 2019年1月12日 (Android 中国大陆)
  • 总监: 李勇霆
  • 监制: 張翔
  • 游戏设计师: 初始概念设计:Ming-Yang Yu;游戏设计:Stanley Vong;高级游戏设计:CJWang / Taro Chang
  • 剧本: 李勇霆 & Kiva Wu & Kuro Hou
  • 程序: 总程序:Kuan-Lin Yeh;高级程序员:Lenba / Maplewing / Albert
  • 音效: KIVΛ
  • 音乐后期: KIVΛ、SIHanatsuka
  • 美工: 主美:ChingYeh;美术:Nokusa、Paindude、Pampus、Aub、鐘有諒、Huangh、NN、Ryori、KuanTien兔兔、JK Star;主环境美术:Paindude
  • 动画制作: 主动画:KuanTien兔兔;动画:Nokusa / Aub / 吳東晟

谁玩这部游戏?

/ 52人想玩 / 410人玩过 / 185人在玩 / 50人搁置 / 32人抛弃
「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。

未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
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评论

东方的赛博朋克

by 冒泡ioa 2020-4-6 04:58 (+0)
(无剧透)(待填坑) 刚刚把cytus2 3.0版本(结局)给通了,概括来说,我愿意用“东方的赛博朋克”来概括它。 这是非常少见的,原因在于“赛博朋克”这个概念最早也起源于西方,尽管最近几十年有很多东方的赛博朋克作品,但是其内核还是西方的东西,像是小岛秀夫的一系列游戏,又或是 ... (more)

幻想世界

by 胡披萨 2018-2-4 11:01 (+6)
没有剧透放心吃安利! 先说打歌方面,和1相比UI非常炫酷,刚看到是完全眼前一亮。谱面更加简单,判定线好细一开始总是miss,增加了对初见很不友好的变速,锁链很多稍有些审谱疲劳,总的来说就是简单了些但依然不容易全P。 和一代隐晦的剧情相比,二代剧情举足轻重。在保持核 ... (more)

讨论版

吐槽箱

sratle @ 2022-8-1 11:56

有点臃肿,但是剧情创新很加分

柑橘 @ 2022-7-28 20:38

好难,不习惯操作

Rev @ 2022-7-11 15:43

音游入坑作+0.5分。仍然记得我突然能MMhard8时的激动。

中吉川希霙 @ 2022-7-4 08:09

新加的max tp强烈好评,加一颗星!消化capso的设计也很棒,不仅仅是把没有卵用的人均99+的capso消耗掉,而且一次只消耗一个的设计鼓励玩家多尝试严判,并同时又鼓励硬核玩家偶尔尝试非严判(不精神紧绷地对铺面的熟悉也是必要的)让我重新燃起回坑的欲望7.21.2022//把一代的note落在线间改为落在线上是一大进步,读谱大幅效率提升同时新的flick与跨屏hold的加入使得不管是视觉丰富性还

無言書生 @ 2022-6-8 15:16

陪伴了我两年的音游,到现在还是个菜鸡(哭)

Hexexie @ 2022-6-8 06:15

虽然去年就打腻了,突然心血来潮还是瞎写点东西吧:整体的游戏风格也非常的赛博朋克,以社交软件来推进剧情的设计给满分(顺带一提,我这种大陆玩家看着台湾网民口气有一种奇妙的异域感),打击感也不错。从音乐游戏的角度来评价,选曲中Paff的流行没什么感觉,但其他大量的日系Hardcore还是很爽的。但谱面还是移动端音游的老毛病:只跟主旋律而不跟节奏和和弦,打起来毫无节奏感。不过我也只看剧情和听歌就行了(逃

Recall @ 2022-5-1 00:54

轻度玩家补标,电子音乐启蒙。作为一款音游,能在剧情上可圈可点已经很厉害了,又经常有梦幻联动,整体游玩体验还是很棒的。非下落式谱面,上手易精通难,普通玩家也能玩得很舒服。

koi @ 2022-4-30 08:42

手感没cy1好,滑键老划了没反应

墨冷 @ 2022-4-28 17:46

玩过一代. 这类玩起来眼花缭乱. 像我这种菜, 基本就不用玩了hhh 再加上角色和曲包不少. 感觉也挺贵. 感觉算了

ForestManna @ 2022-4-15 20:20

升级需要打歌……要升好多级//打完一个结局了,真的肝,看剧情也比较累,howlongtobeat给的主线剧情通关时间是56½ Hours。剧情总的来说还是比较有功力的,后面有点拖,给玩家整的活感觉也提不起劲。以及这个绘柄让人有点纠结。我是累了,不想再去探索了。

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