• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-26 / 标签: 宫崎英高 魂系列

    Boss本身性能,强度全魂系列最高,莫名其妙的快慢刀,神经刀,女武神水鸟排除用道具和直接逃跑以外只能用小跑然后反走连续翻滚或者顺时针把第一段甩掉,魂系列此前从未有过的解法,我甚至觉得水鸟这招就是想做成舞女爆火或者龙王爆雷这种必须跑的招式,但boss强的同时玩家的性能也上升很多,可以给灰烬用两辈子的绿条,严苛的模型判定,无脑的复读战技和骨灰为本作难度下降了不少
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-4-26 / 标签: 宫崎英高

    神的嘞,扣半星流程太短,目前魂系列没见过比一心战更震撼的演出,开荒难度全魂最高(虽然只狼不能算魂),初见过案例极少,唯一初见过是永真
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2024-4-26 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂

    幽邃教堂的地图设计从探索上给玩家正反馈,打完黑的一批的墓穴然后初见伊鲁席尔,给玩家单纯的前后反差的震撼,大部分boss的优秀设计,不会让玩家觉得不合理只会觉得自己学艺不精,足够长的流程,足够多的支线,除了武器这方面确实太单调和某几个地方跑图太折磨以外,简直就是完美的作品