• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-5-15 / 标签: 巧舟

    西塞尔的第一目的应该是在夫人家里找找有没有夏目漱石的书,故事完成度高逻辑闭环,最大的反转是最后关于台灯的身份,比起故事更喜欢文本的无厘头幽默,通过重复制造喜感比如“同感”“我也觉得”,还有“在说我吗”,以及导弹的傻白甜发言,本作的人物塑造跟428一样强悍,可以仅用1个场景10句对话立马塑造一个人物,尤其是西塞尔和警长的塑造最立体,其他略两极分化但符合游戏的幽默底色,唯一缺点可能是流程短所以后劲没那么大