• 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-5-5 / 标签: 诡计 弹丸论破 推理

    本人的第一部弹丸论破,总体体验是新本格+设定系(破案的时候请相信“才能”这一设定),前三案水平参差不齐,总体算优,第四案水准惊世骇俗,远超某些“馆”小说的建筑诡计,大概借鉴了钟表馆的不在场证明诡计,严格贴合“才能”设定的作案过程,如果回去的路上没有遇到九头龙,就是完美的案件,即便如此也是天上的解答。第五案诡计和动机结合的很好,就嫁祸这个目的来说有点像双月城惨剧,但动机的合理程度比双月城好太多了,毒药的处理真是一石二鸟,完美避开了双月城帮凶的败笔设定,但由于不喜欢自杀诡计所以总体上感觉不如第四案,对于爱好诡计流的读者此作绝对算得上佳作,光是第四章的体验就值回票价(第四案最大的缺点是唯一一个密道,但相比于某中村青司算是情有可原了)
  • 尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024-01-17 / PC / AVG

    2024-4-26 / 标签: PC STEAM 推理

    玩法有意思,但玩法寿命短,没有改进,大概1小时左右就就会觉得玩法索然无味,也正是因为玩法,揭露剧情真相的对话甚至可以在半小时左右被玩家找出来,剩下就是漫长的解锁所有对话,最终真相就是罗生门+柯南动画某集的案子,不过美术风格和低价格加分,而且玩法初期体验还是很惊艳的
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-4-21 / 标签: 推理

    本作唯二缺点,剧情过于简单,伤眼睛。 拥有游戏界最接近推理二字的玩法,海上处决甚至还要看谁的弹道才是正确的,副水手长太难推了,个人认为此作60个人里只有45个左右是真的可以靠信息推理出来的,其他部分是穷举,部分甚至要靠场外知识,纹身哥和副水手长的海魂衫就是(当然第副水手长最关键的那个场景视野太遮人了
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-2-9 / 标签: AVG 推理 悬疑

    完成度不是很高,首先是白石和修一绑架案完全没有细说(虽然基本可以知道是谁指使,动机),还有肥皂公司老板是一点镜头不给啊,向导居然也不是局中人,中后期开始悬疑氛围直接跳楼,主要变成了热血女高和热血警察的故事,前期和女高前期诡谲的怪谈氛围荡然无存,父女对峙场景非常俗套(演出效果出奇的差,指爸爸被诅咒的时候就是几个音效加上静止的立绘),还有感觉约子这个角色太轻浮了,meta元素不多不少,但用的点都还不错,尤其是保存白石和结尾输入精神的名字,算得上悬疑佳作(4.26上官中改一下评价,顺便再表扬一下记住白石的meta互动