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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2023-8-1
写文卡住了来这里找找灵感// 一个关于家人爱的故事,诡计之下满满温情,配合素质优秀的建模和反逻辑的梦境解密,演出表现力超出预期,笑中带泪的一段旅程,以及打越的xp真是历久弥坚(金发中长发男和黑发短毛男……什么的) -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2024-5-23
对于时至今日依旧无法穿越幻象的我来说,cc是一部被磨成凶器的可怕作品。成为hero(英雄/故事的主人公)的前提是存在舞台和故事,也就是说敌人是为了主人公而制作的。te对于混沌之子综合症的最终揭露冲击力十足。这则关于集体癔症的寓言太过辛辣,让我一瞬间产生了“我到底是在玩游戏还是在照镜子”的怀疑…… -
血、肉与混凝土 Flesh, Blood, & Concrete
2021-09-16 / PC、Web / rpg maker horror game
2024-2-17
像素画实在太美丽了!表现力远超小品级别的作画,怎么看都不够。在共同体幻想崩溃之后,究竟是通过抛弃自我、融入共同体来取得平和(返回母体,即时间上的回返),还是作为注定孤独的个体艰难地生存下去(离开母体,前往未来),是一个超越时代的困境。后苏联的故事背景为剧本增添深度。在屋顶和nika温情讨论失落的梦想之后骤变的节奏很棒。 -
Forest
2004-02-13 / PC / ADV
2023-11-25
痛苦深切,/快乐比心中的痛苦更深切:/痛苦说:去吧!/但一切快乐希求永恒——/希求深远、深远的永恒!/forest描写的新宿颇有质感,风俗娘和gv男优在东京国际名画座门厅谈论自己参演的粉红电影,被废弃的东京地下世界中被时空冻结的种种符号意象(革命,街头运动,红帐篷等)如梦似幻。在故事中讲述故事的设置做得相当浪漫。全篇其实可以看作一个故事治疗的范本。扣分是因为附录有人偷嘴厄休拉勒古恩 -
暴雨 Heavy Rain
2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream
2023-9-19 / 标签: 互动电影
玩到第三个任务真的崩溃了,准备好为拯救你的孩子而受苦了吗?//记者书迷说“你的敌人应该更强大”和杰登的坦克大战结局,一瞬间让我以为完美结局会把之前的推理全部推翻,揭露真·黑幕……结果并没有。演出顶级,但剧本深度有所欠缺,埋下的不少伏笔并没有回收,能感受到未能实现的野心,大概率是在为续作铺路……所以说暴雨续作在哪里啊kora -
你好夏洛特 EP1: 垃圾食品、神与泰迪熊 Hello Charlotte EP1: Junk Food, Gods and Teddy Bears
2015年6月17日 / PC / Adventure
2024-2-24
ep1单拿出来并不算有趣,剧情直到最后两个频道才有一些起色。迷宫有RPG VX的老毛病,进入矩形房间之后就很难找到进来的那扇门,配合背景鲜艳到刺眼的分型贴图简直是刑具,总是在边沿上摩擦半天才找到那几像素大小的判定区域。幸好作者在后续ep有意识规避了这个问题。 -
你好夏洛特 EP2: Requiem Aeternam Deo Hello Charlotte EP2: Requiem Aeternam Deo
2016年9月22日 / PC / 带有科幻色彩的视觉小说风心理恐怖伪RPG
2024-2-24
整体来说剧情更加紧密,美术风格也更讨人喜欢。校园总是容易引发读者移情的,社交=战斗的伪rpg战斗系统相当有趣。/私以为ep2的核心是关于“爱”和”连接“的探讨,弗雷说爱的极限就是自我的死亡,这在3个end中有了更深层次的演绎。保存自我、消灭他者——自我牺牲,但认清个体孤独的本质——接纳分离,无论哪个end都有着强烈个性。对于一款1-2小时体量的小品作来说,已经表达得非常到位了。 -
你好夏洛特 EP3: 童年的终结 Hello Charlotte EP3: Childhood's End
2018年1月5日 / PC / 科幻风心理恐怖游戏
2024-2-25
在领悟了真实域的荒凉之后我沉溺在话语的海洋中/无法停止幻视某名作,英雄vs救世主(误)/ep3的核心是作者和读者的关系,对我来说还是比较亲切的/“我的神,我对你根本一无所知啊”/设定是有一定潜力的,让我一度以为要向更深层掘进,然而作者并无心于此,不少概念没有得到充分发挥,还是可惜了/作者说制作这部作品让她的生活状态变得越来越好,这已经很足够了 -
Laughter Land
2006-10-27 / PC / ADV
2023-10-31
八百年了还没注册上翼梦论坛的痛……LL是对彼得潘故事的一次重写,或者说溯源。彼得潘是一个绑架者吗?如果梦幻岛只允许孩童进入,那么胡克船长是怎么回事?为什么lost kids里只有温蒂一个少女……在1904的Peter and Wendy故事版本中,彼得潘会因为孩子不听话或长大而杀死他们。LL这个故事本身比BL剧情给予了我更大的惊奇。 -
装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk
2020年8月26日 / PC / Visual Novel
2024-2-17
“看来你根本没有帮到我……我想我下次会试试其他人” PMKM1在简短的游戏时长里创造了有趣的互动体验,低色的画面和充满阴郁幻想的故事相得益彰 -
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk
2021-12-16 / PC / ADV
2024-2-19
新美术大升级,从视觉小说变成点击解谜游戏之后,添加了很多可感知的空间。享受“我”和她对话的那种亲密又带有游戏感的氛围,但是绝望的味道挥之不去。我再也不会吃药了,所以再见了。 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2023-10-29
人生最后的一次赴死逃亡。如果你走向大海,是希望我激励你还是拉住你呢?男主用尽胶卷还在为女主拍照的细节令人动容 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2023-10-29
「旷野和干旱之地必然欢喜;沙漠也必快乐;又像玫瑰」「必开花繁盛,乐上加乐,而且欢呼。黎巴嫩的荣耀,并迦密与沙仑的华美,必赐给它。……」祈祷应为他人而作,而生者要无憾地生存。姬子和濑津美的传承故事 -
尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved
2024-01-17 / PC / AVG
2024-3-5
特殊的索引式玩法+瀑布流设计带来视觉小说新体验,低色的像素美术风格看着特别舒服,很有学习价值的一款独游