-
寂静岭2 サイレントヒル2
2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG
2022-8-23
好多年前玩的,恐怖足够恐怖,但解密指引做的稀烂也是事实,到现在印象最深的就是城镇里瞎逛的晕头转向老半天都不知道触发剧情点在哪里,后面不得不翻攻略。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2022-8-23
打完MOD后的画面在当时何其震撼,可惜的是单机剧情要是能再多些再丰富些就更好了。 -
DotA Defense of the Ancients
2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图
2022-8-23
开创了一个时代,影响力加分。大学时光玩的最多的游戏,充分体现了与人斗其乐无穷。 -
魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death
2000-03-31 / PC / 回合制战略
2022-8-23
童年神作之一,玩完官方的还有各种沙雕网友的自制图可太有意思了,后面几代反而玩不下去。 -
古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭
2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG
2022-8-23
当年买了古剑1和仙剑5,仙剑5没玩下去古剑1倒是通关了,这么多年过去了古剑1在脑海里几乎没留什么印象,倒是仙4仙1还能有点,只能说还行。 -
新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳
2001年07月21日 / PC、iOS / RPG
2022-8-23
旧版由于画面原因没玩,玩的这个,作为国产知名游戏剧情确实足够优秀,但由于先玩的幽城幻剑录,有了比较,个人相对来说会更喜欢后者多一些。 -
暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2001年6月29日 / PC / A.RPG
2022-8-23
童年神作,刷刷刷rpg类的鼻祖,可惜以现在的眼光设计上的糟粕太多了。 -
恐怖黎明 Grim Dawn
2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG
2022-8-23
近千小时的游戏体验,从初见-通关-刷刷刷-成型BD干天神-各种捏BD-专家模式。这游戏的所有乐趣都体验完了,这可以说是去暗黑2糟粕取其精华之作,优点是这游戏的装备及技能的数值控制是我玩过的游戏里头之最,不带之一,这点在N周目捏BD试BD时体验尤其明显。缺点也是数值控制的太严,导致游戏在多周目多BD游玩之后,基本上体感只有特效的区别,伤害形式只是特效换皮罢了。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2022-8-23
心目中最佳CRPG,初见体验惊艳根本停不下来,俯视角也能有强沉浸感,初见不建议看任何攻略。通关后二周目玩到一半玩不下去,初见的新鲜感沉浸感褪去后多周目体验较乏力,扣一分。 -
天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄
2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2022-8-23
国产RPG里最喜欢的作品,剧情人设文笔音乐都相当优秀,但必须得看攻略才能打出真结局以及不打补丁难度过大是扣分项。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-8-23
几年前慕名按网上找的最优体验无剧透路线通的关,现在过了那段刚通关上头时间后,回头看这个作品我依旧会给出高分,在我20多年的游戏生涯里没有第二部沉浸进去能带来如此浑身发麻的游戏体验。也许前期的慢热体验不符合现在快节奏的游戏环境,但超前于当时时代的设计和后续影响力足以把分加回,纯AVG类型没有游戏性-1分。