古剑奇谭 游戏

  • 中文名: 古剑奇谭 琴心剑魄今何在
  • 开发: 上海烛龙
  • 发行: 网元圣唐
  • 游戏设计师: 邵芸
  • 剧本: 邵芸张毅君、林凌
  • 音乐: 周志華駱集益
  • 人物设定: 寸身言
  • 制作总指挥: 邵芸
  • 程序: 董广浩(主程序)、张露、苗青、张磊、薛岭
  • 监修: 张毅君
  • 音响监督: 张毅君
    • 别名: Gujian
    • 平台:
    • PC Xbox One
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Gambryo
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2010-07-10
    • 售价: 标准版 79元
    • 豪华版 169元
    • 数字版 24元
  • 官方网站: gjqt.wangyuan.com/index.shtml
    • 其他发行日期: 2010-12-24 (香港)
    • 2011-01-31 (台湾)
  • 出品人: 孟宪明
  • 主企划: 邵芸
  • 企划: 石义、李宁(执行企划)、林琳、左壮、陈晨
  • 剧情导演: 林凌、林琳、谭然、邵芸
  • 游戏设计: 李宁、林凌、石义、李想、张露、林凌
  • 界面设计: 石义、邵芸(设定);郑雯、浦旻娟(设计)
  • 主美术: 郑雯
  • 执行美术: 陈彬
  • 角色设计: 程婕、程平
  • 物品设计: 程平、浦旻娟、程婕
  • 场景设计: 李昕、曾晨霞(企划);李昕、曾晨霞(美术)
  • 美术设计: 谢宇丹、施圣烜、江沙沙
  • 角色模型贴图制作: 张帆、黄飞
  • 场景制作: 陈彬、盛佳婕、李淳、方婷
  • 物件制作: 方婷、陈彬、杜晶、李淳
  • 影像动画制作: 徐国栋、丁建峰、邓定培、陈鹏飞、黄飞、张帆
  • 影像动画分镜: 殷玉娜、陈平
  • 特效制作: 盛佳婕、李昕、程婕、曾晨霞
  • 图形技术: 薛岭
  • 音乐统筹: 张毅君
  • 音乐设定: 林凌、邵芸
  • 音效: 李想、唐睿曼
  • 音乐演出: 董贞
  • 测试统筹: 李宁
  • 配音: 小旭音乐
    • DLC: 古剑奇谭:海底风情
    • 古剑奇谭:千古剑灵
    • 古剑奇谭:天墉旧事
    • 古剑奇谭:彼岸浮灯
    • 古剑奇谭:醉梦江湖
    • 古剑奇谭:桃花幻梦

谁玩这部游戏?

/ 215人想玩 / 946人玩过 / 175人在玩 / 76人搁置 / 51人抛弃
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,是国内首部全程配音的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏。
游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。而游戏中独特的战斗系统、星蕴系统、成就系统、特色辅助系统等,也获得了玩家的盛赞。

仙峦百千丈,不知日月衰。步入红尘、身携上古凶剑的谜样少年百里屠苏,机缘巧合邂逅了温柔少女风晴雪、年少书生方兰生、江湖浪子尹千觞、神秘女子红玉,以及一心倾慕于他的娇俏女孩襄铃,就此踏上了追寻重生之法和生命价值的传奇旅途。
一缕由上古时代流传至今的袅袅仙音,远古宏伟的神秘遗迹、梦幻美丽的公主,那远去的沧海桑田、芬芳的梦中桃源,难以想象的惊世情缘将会悄然展现在众人眼前。
天上人间,命途交错,看似遥不可及的终点,等待百里屠苏的又将是何种离奇的命运?
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角色介绍

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评论

论和古剑奇谭的分不开的缘

by shashou 2019-5-5 15:52 (+2)
比起仙剑5这部更像是正规的仙剑5,只是更贴合自己的名字,古剑,玩过仙剑5给8分还是通完有爱给的,但确实不值,给个客观分数6.7吧。古剑在10年那个年代,做到画面模型精致,配色美观优雅,主角可换装,换装多达15件以上,件件美材质也不低廉,有收信,煮饭,任务,星蕴,家园(种地、家布置、 ... (more)

有缘就来评论下

by RP低伤不起 2014-2-10 10:00 (+3)
本来在天窗搜本的不知道怎么跑到这来了,游戏是三四年前玩的了,当时的话难得看到一款画面还过得去的国产单机游戏吧,感觉看起来不算土豪,但至少不寒酸,剧情感觉不算有很大的突破,但还算值得推敲,感觉下的功夫还可以。战斗的话作为回合制中规中矩不够爽快,玩过的回合制都 ... (more)

古剑通关随感

by 余不羡 2013-1-29 03:49 (+6)
50+小时打完主线无奈卡在dlc过不去,于是只好看个视频,一边吐槽一边写点什么做个纪念吧! 从仙四到仙五再到古剑原本么有抱着多大的期望去玩这部游戏,不过现在看来确实让人能够说点什么。作为一个剧情党而言最重要的不外乎这个故事的世界观设定以及人物形象的刻画,古 ... (more)

[GAME] 古剑奇谭 60+小时通关感想

by qass 2011-5-17 15:35 (+3)
好吧我知道自己已经超级OUT了,然不写点感想真是对不起自己生命中的这60小时。 这个2010年的游戏刚出的时候就已经注意到了,之后也一直在关注,可惜一直在忙,没时间好好的去玩,最近终于有得空,总算可以一尝夙愿啦,而且现在CDKEY已经是白菜价,这次通关后也深深的觉得确实 ... (more)

杂谈古剑奇谭『剧透』

by Venusxx 2010-8-17 16:42 (+30)
古剑奇谭 我愿代替他的双眼,看尽繁花似锦云卷云舒 我愿代替他的双脚,踏遍天涯海角山川万里   国产单机游戏究竟死没死,这个命题貌似讨论了N年。虽然不知道《古剑奇谭》(简称古剑,下同)的销量究竟如何,不过从一些游戏论坛的讨论来看,还是火了那么一阵子的。我也买了 ... (more)

吐槽箱

Ariestar 玩过 @ 2024-9-14 16:32

太久远的记忆了,以我现在的目光去审视肯定没有小时候玩的那种感觉。

jell 玩过 @ 2024-4-24 21:40

强迫拉完,就不要再试了。 玩多了还以为张兰生是嘴碎主角。

Ура! 搁置 @ 2024-2-3 03:18

自動的劇情動畫及過場對白至少占有一半以上...演出太墨跡了,急性子在過劇情的時候經常急得吐血...又怕直接pass劇情會看不懂發生了什麽 // 鏡頭轉多了會暈 // 這幾個隊友怎麽初登塲時一個比一個讓人生氣,反而是反派boss最讓人順心(bgm38)

fenghua 玩过 @ 2024-1-6 16:42

古剑三部中最喜欢的一部,当年屠苏长大后第一次出现的时候那张脸真的帅得360度无死角,差点没把我看呆住。晴雪天然、纯粹,赤子之心,与冰山脸屠苏绝配,他们的感情线看得我嗑生嗑死,幸好番外he了(应该算)。其他各个角色也很有记忆点,方兰生这个人物让我感觉有点复杂,或许这就是所谓的长大成熟,但我还是觉得这样的负责任其实对那位姑娘而言并不负责。游戏全通了一次,不记得后面有没有再二通了,有些地图感觉好可怕,吓得我都不敢进去,总之是个让我有美好体验的游戏,大推荐

阿晴 玩过 @ 2023-7-5 16:49

作为一款2010年发行的国产游戏,给我还是带来了不少的震撼,故事剧情流畅,各个人物的个性鲜明,主角团之间的情感交流和屠苏的成长也让我印象深刻,里面还有超多和现实世界相关的知识点,在收取信件的时候我也会顺便看看,也算是涨知识了。

wyghthy 玩过 @ 2023-6-28 19:17

这类“游戏”我愿称之为视觉小说。不想提战斗。此应为国产乃至全世界视觉小说最拖沓最啰嗦的了,仙剑轩辕剑在其面前都得自叹不如。亮点只有外装设计,能随便给角色换衣服,外装设计得都还不错。剧情非常正经,正的正经,邪的正经,不出彩也不无趣,但毁在了啰嗦的对话。本想忍住通关,奈何受不了战车视角操作和拖沓对话,只得云通关。推荐BV12L4y1j7GE,网友制作的大字幕,下载后用播放器四倍速放,音频提前零点八秒。

bear 玩过 @ 2023-3-20 12:00

古剑系列的起步之作,不得不说这个头开的很不错。音乐水平出众,主题曲凤鸣瑶山更是无限回放。主角团性格各异,做出了区分度,人物成长路线明确,确实做到了让人物“活”起来的感觉。文字用词细腻,剧情也是看似风平浪静之下暗藏汹涌,后劲十足,蛮值得一品的。确实算是佳作

西海 玩过 @ 2023-3-12 22:19

古剑系列的开端,和仙剑系列也颇具渊源。初代的角色设计非常经典,扎实的剧本改编成的电视剧也大受成功也可以窥见。游戏扣人心弦的经典配乐,考究文雅的台词文本,美轮美奂的美术场景对比电视剧都更具意境。欧阳少恭这个角色所背负的宿命,恰如标题琴心剑魄今何在,令我感慨不已,叹服至今。

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-3-5 09:40

屠苏好帅啊...

小小光玉 玩过 @ 2023-2-26 19:49

我库里怎么会有这玩意//演出太弱智了,说不出话//没有自动存档的游戏要谨慎一些,给足玩家存档提示……哦原来是闪退了,那没事了//五行相克一下差不多得了还五行相生,扔个法术有一半几率给敌人回血很好玩是吧//故事还可以,就是确实古早味,节奏慢播片长梗也老,很难静心去欣赏。

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