• BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-11-12 / 标签: 戯画 galgame BALDR ACT

    (此为1,2共有吐槽)游戏性极强的gal。本作最为吸引我的便是其act部分,其游戏性甚至高到了影响我看剧情的程度。毕竟我可不关心甲在高中时那典型gal男主的生活,我只想搓连招。对其设定相关,本作试图营造一个赛博朋克的世界观,可惜gal的体裁以及剧情的安排并没能让这样的世界被很全面地营造出来。此外本作电子世界的设定也有点让我分不清虚拟与现实。而对其剧情,高中的甲就是典型的gal男主设定,但由于最初失忆设定剧情穿插在各条线中又导致双线剧情的连贯性再一次受损。好在作者在中间留下了一个记忆溯行,但我也不觉得我在操作学生时代的垃圾机甲情况下会想再看一遍这种老套的剧情。而现代篇各个人则又开始谜语人了起来,仿佛赛博朋克世界观里重要角色都不会说人话了一般。但总之管他的呢,开机甲搓连招才是我玩这游戏的原因。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-11-13 / 标签: 戲畫 galgame ACT BALDR

    (此为1、2共有吐槽,剧透警告) (正常吐槽见1部分) 论剧情的话,我对本作的空线并不满意,而其根源或许是在其设定上。我并不喜欢有多个时间线的设定,而各个时间线互相干预的设定就更显得太方便到不可能是真实了。而其中AI与机械计算机产生智能(为啥这俩会是对立关系)在不同世界线间的互相争斗就更为扯淡了,剧情中还为其中一边本是中立的技术扣上了帽子,那就更让我不满了。因此从设定上就让我对本作剧情判了死刑。在此偏见之下,之后伙伴们一路互送甲而牺牲那就是套路了,而之后他们复活和甲一同奋战那就更是套路中的套路了。但终归还是那样一句话,我玩这游戏是想搓连招的,开机甲打怪真是快乐啊。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2023-11-5 / 标签: 小岛秀夫 快递

    从剧情来讲,本作充斥着我不熟悉的全新概念与设定,这让我并不能很好理解本作在讲什么剧情。从体验来看,在快结局的一大段时间都仅仅是在空无一人的海滩或者别的地方上看着两位角色说着让人似懂非懂的话。从游戏性来看,这里最主要的任务只是送快递,把一个货物从一个地方搬到另一个地方。但如果这个游戏真的只是像上面所说,那我根本不会买这个游戏,更不要说标记了。或许本作真正吸引我的地方还是当我将货物送到急需的人手中时收到的感激,以及在游戏过程中和npc以及玩家的联系。我不知道我建成的滑索网有没有帮到后来的玩家,但我知道我好不容易修好的路能让我每次上线都能收到不少来自其他人的赞。我也清楚没有别的玩家共享的滑索和材料,我的基建应该也会更加困难。因此,虽然知道上面这些是游戏重要的一部分,但对此时我而言它们并不重要,能体验一下互帮互助并得到别人称赞就足以让我玩通通关。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2024-3-16 / 标签: CRPG 欧美系 Larian_Studios

    一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2022-5-24 / 标签: minori galgame 世界末日

  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2022-5-24 / 标签: minori galgame 七尾奈留 天门

  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2022-5-24 / 标签: 七尾奈留 minori 御影 galgame 天门

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-3-4 / 标签: 打越鋼太郎 悬疑 galgame

  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2023-5-5 / 标签: 解谜 独立游戏 PC

    短小精致的解谜游戏,通关时间大概为1-1.5h。当初买星际拓荒的时候顺手也买了,但一直拖到了现在才玩。通关的我惊叹于其解谜游戏设计的巧妙,但也的确存在沉迷于解谜而忽视剧情的情况。的确游戏对剧情的表现也挺让人不习惯的,所以也如菲林所言,本作的剧情单独拿出来也挺有意思的,而想要开始的话还是先看看剧透再玩吧。
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-2-25 / 标签: ACT 节奏 三上真司 音乐 Bethesda 美漫 摇滚

    带音游性质的动作游戏。尽管我精准时机大半都只有D最高B,战斗评价从没到过S,但音痴和手残如我也能一样在我自以为的节奏中玩得很爽快。
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2023-5-29 / 标签: PC 国产游戏 台湾 解谜 歌剧风

    游戏剧情本质上还是男女主相互治愈的爱情故事,但在BGM和回忆杀的加持下氛围营造却做到了十分优秀。其实我也能感受到剧情中那些营造,但它还是能做到触动我。 游戏的游戏性方面其实做得并不出色,甚至在很多地方我还觉得操作这个角色费力,其声音相关解谜也让本音痴绝望。但加入了控制之后游戏的界面与表现方式便与gal不同了,而这加强了cg的氛围营造效果。所以说套用游戏制作组一句,如果这是五月新番,那就更好了。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-2-25 / 标签: 科幻 PC 解谜 探索 宇宙 浪漫

    (已通关dlc)对这款游戏,我想用语言来形容我对其的感慨,但最后我却觉得自己词穷了。就只能拿着第三者的视角来评论一下吧:这是一款由你自己的求知欲所推动的,十分优秀的探索解谜游戏。对于有着探索精神的人,你一定能在22分钟的循环里获取无限的快乐。而对于像我一样有着惰性的人,它也足够可以吸引你,并且在玩过的人的帮助下,你也能有着绝佳的游玩体验。总之,即便如此懒惰无知的我,也能在其中体会到属于探索的浪漫。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-5-25 / 标签: 兰斯 R18 鬼畜王 游戏性 3D迷宫

  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2022-9-4 / 标签: 机战 科幻 EA FPS Titanfall

    PVE通关,手残,用时7h,如果操作好些用时会更少。主线内容就与美国大片相似,但游戏体验十分爽快,且部分关卡内容如时空穿梭等设计也很有创意,果然机甲是男人的浪漫。附:游戏仅仅支持繁中,且并绑定台湾语音,语言还只能在下载前选择,玩时的台湾腔调有点不习惯。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-5-25 / 标签: galgame SCA-自 枕 狗神煌 有生之年

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-5-25 / 标签: 弹丸论破 推理 悬疑 PSP

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-5-25 / 标签: PSP 推理 弹丸论破 悬疑

  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2022-12-22 / 标签: 推理 悬疑 海原望 galgame

    可能是在此之前我玩过的推理作品只有逆转裁判系列,起点太高,个人认为在推理与剧情上本作属于相较平庸的一作,大概也就雷逆水平吧,但就纯粹个人好感而言本作却属于相当高的。果然对我而言一部作品只要有一个地方符合我的兴趣再加之其它部分不拖后腿就能得到我的较高评价。最后,虽然本作的bgm个人觉得在我推的gal里属于比较一般的一档了,但就是因为本作,我的四个隐私歌单又有一个封面被确定了。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-7-25 / 标签: 同人 galgame 悬疑 西洋风

    一部西洋风格的同人gal,本作有着油画般有些抽象的背景,歌剧一般的bgm,西方风格的人物,因此在最开始玩的时候我十分不习惯。但一旦深入,我便沉迷于其剧情内。本作以三个爱情相关的悲剧开头,随后即切入其核心主角的故事。其实际剧情之编排与设计十分巧妙,承载其剧情的文字又显得如此之动人。即便我常常以第三者的姿态体验作品,但我仍然在推的过程中为魔女的遭遇心痛,为米歇尔与吉赛儿剧情中的糖而欣慰,以及对其背后悲惨身世的同情。对于其中人物,三个主角的魅力在如此"重"的剧情中展露无遗,而对于那三个悲剧的主人公,我则更是心情复杂。而其主要人物之中最让我感慨还是男主。比起第一视角内高冷男神沧桑大叔形象秒破功的直哉,米歇尔的性格好到了甚至有些不真实与圣洁,但美好的灵魂终究是值得我欣赏的。 总之,虽然我对西洋风游戏无感,但幸好我没有错过这它。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2023-7-29 / 标签: Novectacle 同人 縹けいか FD

    游戏本篇终章剧情的一个补充,着重描写了雅各布和摩尔迦娜的故事,此外还附带有三个小短篇以及一些更好的结局。在玩到本篇结局揭露之时,我的一些脑补已经能让我理解了雅各布的无可奈何,我的大脑已经在此为造成如此结局的他进行了解释,而当他在此期间的种种选择,在正作的已经挺明显的介绍之下,我也完全有所考虑并能够理解了,而至于其以前的模样,我也在周围各个人的回应上知晓了大概。所以说这并没能在角色之上给我那么多的补充。 (嘛,算了,还是等我日志吧)
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-12-14 / 标签: 女神异闻录 JRPG

    一周目100h单攻略学妹通关,最后凹了几h的p为很有可能不存在的二周目做准备。 作为我的第一部jrpg,本作美术音乐帅气,设定中二(?),剧情燃点与泪点皆有,boss战气氛渲染也到位,以没玩过无印版的视角看十分优秀。本作为男主选了一个个人认为最适合的cv,只是男主在剧情里成了哑巴,不得不说这是十分可惜的。 附:本作迷宫与解谜难度不高,作为个人jrpg入坑作很适合,但我因推惯gal可能天然习惯本
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2022-5-25 / 标签: 兰斯 语音 galgame 重制 RPG

  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-5-25 / 标签: 兰斯 系列完结 游戏性 alicesoft galgame 最终作

  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-5-25 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame 战棋