GALGAME随笔3——《ef - the latter tale》
by 雫 2024-7-25 11:15 (+0)
原标题:The Past, Present and Future of Eternity
《ef - the latter tale》终结于16年前的暮春。五个故事在这段物语的终末连结成网自成律动,却终究落幕于火村夕饱含悲怆与决然的一句「我也是时候要走了」,ed里翩飞的羽毛也就成为无数玩家心中永远无法释怀的痛 ... (more)
关于 ef - the latter tale. 的一点疑问(含剧透) | 底层之友 | 10 replies | 2018-9-4 |
关于千寻的病 | 笙歌看水 | 0 replies | 2020-11-19 |
ef-悠久之翼 资源帖和补全计划@音羽建设组 | ef和辣石请艾特devil233 | 43 replies | 2019-9-18 |
【已解决】求ef前篇和后篇的标题界面的bgm的名字 | 底层之友 | 6 replies | 2018-9-22 |
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往昔的记忆,消逝的梦想,依旧闪耀着光芒。深渊中的缝隙同样残留着希望的痕迹。曾被“过去”束缚的,迷茫的灵魂,如今终于挣脱枷锁,飞向更高更远的地方。折去羽翼的天使,最终完成了夙愿,踏上了通往天国的阶梯。下方众生,尾随不知去往何处的纸鸢,奔赴那美好而又充满希望的未来。翼がなくても、きっと行ける,いつか夢見た光あふれる明日へと——
和前篇的青春校园故事不同,后篇的几位男女主故事都比较沉重,失忆的少女,绝症的青年以及再也无法相拥的优子和夕
当时这个op实在是太惊艳了,虽然剧情已经忘光了,但还记得当时看到op时的那种激动,待有时间重温一遍
Inherit the will, to the future. 人間って、なんと汚らわしいくて醜い……そして、美しくて尊い生きものなんだろう。
史无前例的精美CG量相当夸张铸造传奇,但主人公的过往和心路历程缺少场景的构建,从设定上可以看出主人公们都经历了不少事情,但是纯依赖日常中二对白叙述出来,太拘泥于日常,缺少事件+事件CG,并且有一种只需要通过画面CG去表达内容,角色只需要对话和浅思考就可以了,缺少细致入微的各种描写,很像在儿童绘本的基础上用中二角色强加氛围,没有任何代入感我没法感受到这些事情带来的任何画面感、氛围感、冲击感,实在没有真实的体验感,纯靠对白是不是太调动读者的想象力了......难以跟随主人公产生共情共鸣,这风格我不是很欣赏。在缺少场景构建这方面上直到最后的高潮部分,真正发生并且通过事故来描述了,才总算就地起飞,和本作其他内容差距简直断层,非常优异。
相比前篇,后篇的几个故事就要苦涩得多了。由于关键人物的退场方式刻意到只能用“剧情需要”来解释这点过于生草,推完后最喜欢的还是千寻线。虽然但是,初见结尾的全动画爆炸演出时还是不由自主的发出了感慨。
群像剧很好的范本,雨宫优子和火村夕,过去了这么多年都很难忘记。
OP惊艳,氛围也十分优秀。各位主角间的故事中优子和夕哥的故事最让我意难平;其他人虽然也遭受到不同的挫折但都有个好结局,千寻在爱的思念下扯断了“绳子”,久濑虽然得了绝症但未来仍有希望。而优子呢?这个全作最应该得到幸福的女孩子,历经几年的折磨,终于将自己的呼救通过纸飞机传给了夕哥。而当自己被拯救出来,开始和自己的爱人同居,意外怀孕,就在一切都走上幸福的轨道上时,却被突如其来的车夺走了生命。。。这辆车不仅让夕哥妻离子散,还差点把我创晕过去;连着三天没缓过来,心里想的都是优子。。。。 ef肯定是个优秀的作品,根据全文优子也确实是要写死的;但那辆车实在过于突兀,优子和夕哥也实在过于惨了(相比起其他主角),感觉没有把握好平衡
伟大,无需多言
优子线9分,其他线扣2分,太长了 而且十分平庸无聊,终章扣1分,尾声时氛围到了,但还是有点难以接受,我还想前篇出现了优子有没有可能有幸存的奇迹,结果却导向了神与天使的话题,emm跟我想的有点差别,结束时我甚至没反应过来,就,啊,就这?作为这悠久绵长的毁灭与救赎之旅的结局实在…有点都都又合合了