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新手指南 The Beginner’s Guide
2015-10-01 / PC / Interactive storytelling
2021-11-3
绝妙。制作者Davey于史丹利之后在游戏叙事领域的又一重大突破。 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2021-11-6
《如何创作剧情选择枝》。种种技巧在今天看起来好像没什么特别的,但本作是第一个把meta这条路走通的游戏。 -
东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.
2015-08-14 / 弹幕STG
2023-2-23
游戏体验异常痛苦,机体强度不平衡。八年了,我以为它在我心目中的评价会上升一点,但是没有。剧情深度的加强换来的是游戏系统与弹幕设计的严重倒退,不建议新人游玩。很难认同五面六面与EX关底的设计,为什么EX没有无欠呢? -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2022-7-12
部分环节引导不当,游戏整体令人失望。可能是因为期待太高。 -
以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth
2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl
2022-6-18
独立游戏始祖之一,随机数的舞蹈。《它改变了roguelike》,怎样把cult做成爆款是一门艺术。处处皆是惊喜,处处皆是设计。有无数的游戏曾经想要战胜《以撒的结合》,它们能做到的只是将其抬得更高。天才的匠心之作,游戏时间615小时。 -
东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade. 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade.
2013-05-26 / FTG / 黃昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2023-2-23
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斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2021-11-3
反思与反思之反思,还有荒诞主义的一套。你玩懂了史丹利,你也就玩懂了meta系。 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2023-9-15
《路呢?》8.6小时通关。游戏中需要在三维空间快速移动,玩家游玩过程中产生3D眩晕的风险比其他游戏更高,主观感受近似于坐过山车。这种高速移动似乎在后来许多射击游戏中可以见到。 -
Double Spoiler ~ 东方文花帖 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖
2010-03-14 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2024-3-31
14小时双角色全场景毕业。弹幕设计精美,拍照系统有新意,bgm耐听。部分符卡非常恶心人。文机:金阁寺120发;鱼泳雷鸣169发;游泳弹170发;星之剑护法251发。果机:觉非符182发;金阁寺17发;龙之珠168发;绯想天237发;红蓝披风230发;星之剑护法232发. -
东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2023-2-23