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AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2020-10-15 / 标签: 催泪 氛围好
很对我胃口的作品,summer篇的意境很好,air篇很催泪,某种程度上我认为比cl更好,就是dream篇写的不好,另外完成度略欠一筹。 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2020-10-15 / 标签: 催泪弹
动画比游戏做得好,故事不错,一贯催泪风格也确实催泪,但游戏节奏不太好,日常废话有些多,after story线节奏处理不太好。相比之下,动画第二季花了很大篇幅描写渚逝去后的故事,从配乐到分镜再到细节,人物的神态和语言都无可挑剔。动画第一季9分,第二季10分,游戏只能给8.6。(8.6/10) -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2020-10-15 / 标签: 救赎
推完略失望,不像素晴那样对我电波。游戏自始至终只有几个人,互相还不怎么互动,有一种冷清孤独的感觉。救赎故事写的还不错。(8.5/10) -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-10-15 / 标签: 科幻 悬疑
总结尾爆点十足,这点比石头门好。但前四条线太拉低游戏体验,导致剧情过了85%才让我进入状态,这点不如石头门利用真由理无限死亡在剧情到一半时就开始神展开,更不如remember11让玩家一开始就进入状态。氛围塑造上一般,紧迫感和恐怖感不够,这点不如寒蝉。(8.8/10) -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2020-10-15 / 标签: 燃
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G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2020-10-15
结局很精彩,反转连连,前几章智斗也挺有意思,但支线水平不行。另外,感情爆发太突然,女主最终章直接表白,但明明之前还怀疑男主是魔王。而且为何不一开始就表白。起承转合的转做得不好,铺垫不够。(8.3/10) -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2021-2-15 / 标签: Nitro+ 虚渊玄
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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-10-15 / 标签: 中泽工 悬疑
意外地体验比ever17好,一开始就能入状态,紧迫感十足。但还是觉得把解以游戏剧情而非tips的方式做出会更好。(9.3/10) -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2020-10-15 / 标签: 致郁 galgame 丸戸史明
我承认我对三角恋题材不感冒,白2的精髓虐心体会不深。不过丸户刻画女性的功底真是登峰造极,雪菜的温柔而又有些心思,冬马的忠心却又不坦率,不同于废萌作品女主的讨人欢心,却又能感染无数人,让他们喜欢上这些角色。可能对现实题材感兴趣的朋友会感触更深吧。(8.7/10)