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去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2023-9-24
9.4 故事架构极其精巧,伏笔回收也是相当扎实。以死亡为起点回溯人生真是个绝妙的点子。狂欢节上儿时的约定将先前的疑惑与不解全部揭开,玩家滞涩在内心的情感仿佛打开了阀门般汹涌而出。为两人爱情的坚定感叹,为两人在一起却相互错过的命运扼腕,为两位局外人的入局而心生不忍,最后为他们在梦中的圆满而哭泣。在四个小时内能给我带来如此波澜壮阔的体验的剧本可谓是绝无仅有。 -
装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編
2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク
2021-10-29
补标,并没有多少衍生意义的番外篇,无论是搞笑还是主题挖掘都只能算是平庸。村正vs正宗的动画还不错。母亲大人的cg差强人意。6.6 -
第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
2010-07-29 / PSP / AVG
2022-6-30
7.5 优秀的文笔和氛围塑造。诡计中规中矩,反转并不出彩,前期过于冗长无聊。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2022-7-14
8.2 对我来讲,本作游玩体验其实和root double有点类似,只不过本作的情感处理明显更加凝练和干净利落。所以评分也会比root double略高一些。 -
尽情撒娇♪~妈妈的家族计划~ 甘えむっ♪ ~おかあさんのかぞくけいかく~
2010-06-01 / PC / アドベンチャー
2024-5-6
6.2 点子和文笔还算不错,但作为meta游戏来讲过于强调概念而失去了对位的代入感。屏幕外的玩家与其说是代入了主角,不如说是看着一个夹在二次元和三次元之间的,名为“玩家”的意志,上演了一出戏码。 -
神怒之日 ~剧终~ Dies irae 〜Acta est Fabula〜
2009-12-25 / PC / 学園伝奇バトルオペラADV
2023-9-11
同amantes~amantes。 搞笑型cg(确信),但cg质量还是不错的。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2024-3-6
7.5 尚可的诡计与很明显挖了个大坑的剧本。解密部分至少还算可以调动情绪,比起冗长的日常戏码来说有所进步。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2021-12-30
8.8,各方面都相当优秀的作品,没有明显的短板(除了红毛) 如果是机战爱好者可能更高点,但是我这个键盘搓招太痛苦了所以没有加分。而且剧情里清杂的次数太多了 就个人而言,剧情里最震撼的一点是真线结尾甲重新看向自己初恋女友融化的场景,并且从中获得了通向ge的钥匙。一声“Baldr Sky”,包含了老师,女友,同僚,伙伴一直以来的抗争和心愿这点我觉得算是6条线里最精彩的剧情设计。空线填坑可以结尾拖沓 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2021-10-27
9.8 狂气,震撼,正义与英雄主义的反思。善恶相抵,以此为基础构建出了多层精彩的冲突和理念的对峙。配以时髦值爆表的甲胄加相当出色的演出,是一个完成度相当高的作品。 -
海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2021-3-16
10.0 8个ep都是围绕着一个字讲述的:“爱”。日后的任何时间里,回首望向这个故事,只要你还记得这一个字,那么这一场波澜壮阔的六轩岛之旅就物有所值。 重要的不是魔法,是魔法背后的爱。并非没有爱就看不见,而是有了爱才能看到原先并不存在的事物。世人均有爱,但不要将你的爱凌驾于他人之上。比起追逐真相,龙骑士更希望他笔下的角色能怀抱着众人的爱活下去。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2022-9-22
8.5 剧情传统但引人入胜,技能和部分谜题的设置,从书籍中可以找到敌人的弱点等设定,都能体现出作者的巧思。目前只通了盗贼线,看样子只有四周目才能完全拼凑出废都物语的全貌,这种抽丝剥茧的解密感让我欲罢不能。 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2021-6-4
8.8 如果不是我被提前剧透了某位重要人物的身份的话,震撼感说不定可以更上一层,即便如此,428在前后呼应这方面做的简直是令人叹为观止,值得9分。等我把pop quiz做完再来看看分数有无浮动。 pop quiz + 隐藏内容全通。讲道理没啥有意思的,只通主线就能领略到428绝大部分的魅力。分数也保持不变吧 -
MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2023-11-4
7.1 很有意思的剧情架构方式,以插叙倒叙的手段把一个本就复杂的故事肢解的七零八落。好处是以难懂为卖点让玩家不明觉厉,坏处是情绪流极其断断续续,即使最后的落脚点回到了简单易懂的命题之上,过于云里雾里的过程也很难让读者对其产生共情。相比之下r11缺少解密篇都不是什么大问题了(笑 抛开这些不谈,即使是在理解了剧情架构的基础上,在每个myth的世界中仍未被解答的问题也依旧有很多。例如绮姬的身份,2016事件的真实。当然,若这些都是障眼法也符合设定,但就会显得非常敷衍。连海猫也会给棋盘上的案件一个侦探侧的答案喂。 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2022-11-16
7.6 以氛围感见长的故事,推理难度不高,不过也没什么槽点。如果能和冬子共鸣的读者在达成te之后可能会异常的感动吧。不管怎么说,te的一首琉璃之鸟让我对这部作品的评价上升了一截,歌词和剧情实在是配合得太好了,把冬子整个人在故事中的纠结和成长串在一起。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2023-10-9
8.4 虽然传递的内涵比较传统,但是作为故事本身的张力无可挑剔。不少部分细想可能会找出一些漏洞,但螺丝的笔可以带着观众一起沉浸在故事之中,去从近乎第一人称的视角体会智斗与抉择。而作者对于节奏的把控也是相当到位,情绪流流畅的同时也让剧本本身的“设计感”降低了不少。 p.s.想不通魔王这种人为啥会在前三条线里放弃复仇了( p.p.s 白羽线的警察是怎么救到不存在的人质的... -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2022-9-19
7.6 女人,真的很可怕。不过【剧透消除】的命运也算是可悲可叹了,以肉体为武器玩弄男人的女人最终坠入了自己设下的陷阱里...