• 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-12-1

  • 往日不再 Days Gone

    2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG

    2020-9-3

    个人的には「もっと評価されるべき」ナンバーワンの作品。系统相当成熟,可玩性很高,可惜角色塑造和剧情都不太尽如人意
  • 你妈是对魔忍 ママは対魔忍

    2019-04-26 / ママが近未来くノ一だったアドベンチャー

    2020-9-3

    现在的小孩,怎么连放流和发售都分不清……
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-9-3

    1.系统的创新与好玩程度都远远超乎意料,地图设计比起soul和borne都复杂得多,钩索系统非常完美的利用了垂直空间,让打法和自由度变得非常高。2.角色塑造吹爆,宫崎总能用最少的台词塑造出最有特点的角色,守护最好的皇子,守护最好的米娘。3.宫崎都已经过了创作巅峰年龄,依然能在动作游戏上依然有所突破,实在是了不起…
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2019-7-3

  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-1-30

    极其容易上瘾,无论单机还是联网聚会,都是最拿得出手的游戏
  • 模拟农场19 Farming Simulator 19

    2018年11月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / SIM

    2020-8-24

  • 精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-1-31

    流程太短了...........
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2024-2-22

  • ボクのあまやかせいかつ‐星湘町観光課、毎日えっちなロコドル活動!‐

    2018-09-28 / PC / 男のボクがろこどる活動するADV

    2020-9-3

  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-2-21

    人设过于矛盾,几乎没有能立住的角色。恨不得每句对话都要加个金宝或者芒果进去,好像这样玩家就会觉得很好笑一样,反正我个人是看十分钟就开始腻了。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-1-31

    从demo开始就无比期待的作品,实际上手以后,只能说失望……大概剧本完成度的原因,八个主角间互动的剧情完全缺失,并且每个角色的战斗体验几乎一模一样,连着八遍×每人四章,后期让人非常厌烦......系统本身可统筹的要素也非常有限,并且所有要素都没有可查看的log,全靠记或者外部工具
  • Love×Holic ~魅惑の乙女と白濁カンケイ~

    2018-05-25 / PC / 亜人女子がゴックン榨り尽くしてくれるAVG

    2020-9-3

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2019-1-31

    barlog离开莫妮卡追求自己的艺术输的一败涂地以后,制作了这么一部糅合了各种时下流行要素而成的安全牌战神。传统的45度俯视视角被改成了“明显滞后并且带呼吸效应的越肩视角”,强调了电影感,但是也丢掉了传统战神的大魄力,至于游戏性,依然乏善可陈,小怪和boss都高强度换皮,体验非常重复
  • 碧海晴空、彼岸相连 空と海が、ふれあう彼方

    2018年3月30日 / PC / アドベンチャー

    2019-1-31

    意外的有趣+某种意义上还挺硬核的,下次去日本肯定去小笠原群岛
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG

    2019-1-30

    能不能把本山请回来,非要学火纹发展女性玩家我理解,可用得着这么多女性向要素吗,一点战争的壮烈和厚重感都没有。一代二个优质男争村姑女的少女向剧情,二代干脆就变成了少女漫,三代总算有点战争题材的感觉了,第四代又开始喂屎,生生被制作毁掉的系列,日本人本来就写不好厚重历史和地缘zz,还加这些乱七八糟的东西,简直像过家家一样
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-7-11

    流程过短,关卡非常线性,几乎一本道
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2019-1-31

    一如既往的伞,极其脸谱化的角色,极其萌二式的台词,各种老梗展开,所有的笑点都是卖傻(老实说也完全不好笑.....)..........不过遥そら和小鸟居夕花的演出真的完美
  • 幕末 尽忠報国烈士伝 -MIBURO-

    2017-12-22 / PC / 幕末血煙活劇ADV

    2019-9-9

    叶山一如既往的脸谱化塑造,过分美化主角阵(46也是),过分丑化敌对角色,本身就对历史细节加入了大量yy,过分的美化和丑化让整个剧情都显得都有些假。比起共通线,这次个人线真的是写的不错……亲历了无数能写进历史的大事件之后,回看每个人的结局,真是唏嘘不已
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-1-30

    jrpg里无出其右的演出与场景设计,但是无论是战斗还是角色育成都毫无游戏性可言
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2019-7-3

  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-9-3

    演出还不错,僵尸模式真的不是给正常人玩的
  • 野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-

    2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー

    2019-7-3

    不少剧情线都过于冗长,导致笑点的密度过低,节奏有些失衡。红毛线剧本明显比其他几条线高一个档次,不论故事内核、对角色的挖掘、文笔,都是全系列最佳。但是,本作最佳角色还是姐姐露西亚,大地葉的演出无可挑剔。另外ps4版补了怨念的白毛管家线,虽然只有2小时时长,但也算聊以慰藉
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-9-3

    ubi真的是一个擅长自我突破的公司,作为神话三部曲的首部,摒弃前作核心玩法的同时,起源这套新的系统就已经达到了一个相当高的完成度。另外,在风土人情上,淋漓尽致的还原了bc30年左右的埃及,除了锡兰岛、亚历山大港、孟菲斯这些耳熟能详的地名,还有各种耳濡目染的各种历史事件,在希腊统治下的低人一等埃及,罗马势力的角力。但是,败就败在剧情过于尬,不论支线主线都硬套现代白左价值观,非常出戏