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往日不再 Days Gone
2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG
2020-9-3
个人的には「もっと評価されるべき」ナンバーワンの作品。系统相当成熟,可玩性很高,可惜角色塑造和剧情都不太尽如人意 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-9-3
1.系统的创新与好玩程度都远远超乎意料,地图设计比起soul和borne都复杂得多,钩索系统非常完美的利用了垂直空间,让打法和自由度变得非常高。2.角色塑造吹爆,宫崎总能用最少的台词塑造出最有特点的角色,守护最好的皇子,守护最好的米娘。3.宫崎都已经过了创作巅峰年龄,依然能在动作游戏上依然有所突破,实在是了不起… -
樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE
2019-7-3
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任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2019-1-30
极其容易上瘾,无论单机还是联网聚会,都是最拿得出手的游戏 -
精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2019-1-31
流程太短了........... -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2024-2-21
人设过于矛盾,几乎没有能立住的角色。恨不得每句对话都要加个金宝或者芒果进去,好像这样玩家就会觉得很好笑一样,反正我个人是看十分钟就开始腻了。 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2019-1-31
从demo开始就无比期待的作品,实际上手以后,只能说失望……大概剧本完成度的原因,八个主角间互动的剧情完全缺失,并且每个角色的战斗体验几乎一模一样,连着八遍×每人四章,后期让人非常厌烦......系统本身可统筹的要素也非常有限,并且所有要素都没有可查看的log,全靠记或者外部工具 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2019-1-31
barlog离开莫妮卡追求自己的艺术输的一败涂地以后,制作了这么一部糅合了各种时下流行要素而成的安全牌战神。传统的45度俯视视角被改成了“明显滞后并且带呼吸效应的越肩视角”,强调了电影感,但是也丢掉了传统战神的大魄力,至于游戏性,依然乏善可陈,小怪和boss都高强度换皮,体验非常重复 -
战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4
2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG
2019-1-30
能不能把本山请回来,非要学火纹发展女性玩家我理解,可用得着这么多女性向要素吗,一点战争的壮烈和厚重感都没有。一代二个优质男争村姑女的少女向剧情,二代干脆就变成了少女漫,三代总算有点战争题材的感觉了,第四代又开始喂屎,生生被制作毁掉的系列,日本人本来就写不好厚重历史和地缘zz,还加这些乱七八糟的东西,简直像过家家一样 -
金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2019-1-31
一如既往的伞,极其脸谱化的角色,极其萌二式的台词,各种老梗展开,所有的笑点都是卖傻(老实说也完全不好笑.....)..........不过遥そら和小鸟居夕花的演出真的完美 -
幕末 尽忠報国烈士伝 -MIBURO-
2017-12-22 / PC / 幕末血煙活劇ADV
2019-9-9
叶山一如既往的脸谱化塑造,过分美化主角阵(46也是),过分丑化敌对角色,本身就对历史细节加入了大量yy,过分的美化和丑化让整个剧情都显得都有些假。比起共通线,这次个人线真的是写的不错……亲历了无数能写进历史的大事件之后,回看每个人的结局,真是唏嘘不已 -
野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-
2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー
2019-7-3
不少剧情线都过于冗长,导致笑点的密度过低,节奏有些失衡。红毛线剧本明显比其他几条线高一个档次,不论故事内核、对角色的挖掘、文笔,都是全系列最佳。但是,本作最佳角色还是姐姐露西亚,大地葉的演出无可挑剔。另外ps4版补了怨念的白毛管家线,虽然只有2小时时长,但也算聊以慰藉 -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2020-9-3
ubi真的是一个擅长自我突破的公司,作为神话三部曲的首部,摒弃前作核心玩法的同时,起源这套新的系统就已经达到了一个相当高的完成度。另外,在风土人情上,淋漓尽致的还原了bc30年左右的埃及,除了锡兰岛、亚历山大港、孟菲斯这些耳熟能详的地名,还有各种耳濡目染的各种历史事件,在希腊统治下的低人一等埃及,罗马势力的角力。但是,败就败在剧情过于尬,不论支线主线都硬套现代白左价值观,非常出戏