- 中文名: 使命召唤:二战
- 开发: Sledgehammer Games
- 发行: Activision
- 别名: 使命召唤14
- 平台: Xbox One
- PS4
- PC
- 游戏类型: FPS
- 游玩人数: 单人或多人
- 发行日期: 2017年11月3日
- 售价: 标准版 $59.99
- 豪华版 $99.99
- 官方网站: https://www.callofduty.com/wwii
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/ 更多目录《使命召唤:二战》(英语:Call of Duty: WWII,中国大陆译作“使命召唤:二战”,港台译作“决胜时刻:二战”)是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏,为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后首次将背景设定于第二次世界大战的作品。
《二战》战役中,玩家不再自动恢复生命值,这一设定自《使命召唤》一代以来属首次。玩家必须依靠队伍中军医提供的医疗包,弹药耗光后只能向队友索取。整个故事中,队友死亡是永久性的,并将导致人物情感行为的变化。
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《二战》战役中,玩家不再自动恢复生命值,这一设定自《使命召唤》一代以来属首次。玩家必须依靠队伍中军医提供的医疗包,弹药耗光后只能向队友索取。整个故事中,队友死亡是永久性的,并将导致人物情感行为的变化。
steam平台6h,普通难度通关。
一般般,没啥印象了
当年在网吧一晚上玩完的 实在没啥意思
PS5速通留念,4k60fps丝滑柔顺;作为二战诺曼底登陆后的西线战役剧情,建模、剧情、人社都十分出色,作为2017年的fps年货依旧不失为经典之作;个人第三部cod
不尽人意
很难想象这是人类做出来的游戏。
切实体会到二战枪有多不好用
战役顶多3分,觉得这坨狗屎“还行”的建议去玩玩2和5。诺曼底遍地苏械,潜行从纳粹手里救德国小孩,炮管焊死的坦克,还有那个皮尔森,这是我见过的最傻逼、最想亲手掐死的队友!!玩法回归脚踏实地的步战好评,还是该有的快节奏短兵相接的味道,虽然毫无战争氛围,但从手感和师团系统来说还是个合格的FPS。然而对于一款二战游戏来说它是不及格的,东线和中东就那么几张可怜的图,不赶紧多出点地图还天天惦记着那个什么狗比僵尸,怪就怪想回归系列起点但又拉不下脸子放弃这些当红元素吧,以后别碰瓷二战了。
看过
对比一下后续作品还是挺推荐的,这一部场面、配乐、剧情、娱乐性该有的都有。