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火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)
2020-1-3
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奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2021-2-23
美术精致,故事是古典又王道的童话。剧情的对话、推进、转场、留白都特别舞台剧,有着和别的rpg不同的风味。但地图重复度太高,战斗也比较一般,最后多结局是真的打的累了 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2020-10-21
房石阳明全程智商在线,特别是第三轮主角带队和胖子斗智斗勇很精彩。村子的民俗神话背景故事本来还挺有意思的,但是和解密篇的科学部分混在一起搞得像走近科学一样,而且还特牵强,不如直接写成玄幻故事 -
武装兄弟连 Broforce
2015年10月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、Mac OS等 / 动作
2022-6-3
多人横版过关游戏,炮弹和血浆齐飞的像素风动画过激且热闹。多人玩会有趣些,其他没有什么太让人印象深刻的 -
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她的故事 Her Story
2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie
2020-1-8
剧情本身不复杂,游戏推进方式挺新鲜的,如果英语过关的话体验会更好吧 -
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如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所
2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2020-1-2
泡沫时代背景的主线挺吸引人的,支线太逗了,就是有些要来回跑图的任务有点无聊,好像都在真岛这边。 -
城市:天际线 Cities: Skylines
2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order
2020-1-3
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精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-11-28
流程线性,难度平易近人。跳跃有一种小动物的灵动感,或者说轻飘飘的,个人不太喜欢。美术华丽,但也有和地图上的障碍物混在一起看不清的问题。银之树音乐演出结合的很棒,不过之后的流程除了美术没有让人特别眼前一亮的东西了。 -
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幻想人形演舞 幻想人形演舞
2014-12-29 / PC / 嫁と旅するRPG
2022-6-24
前期因为锁了种族值和美少女并不能直观的看出属性克制以及暴击的设置让游戏难度玩起来更像真女神。直到30级能转换形态后玩起来就挺像宝可梦了,除了区域里的boss以外基本没什么挑战,这个阶段是比较无聊的。还好终章左右会有一批有强度的boss级对战能战个痛,还是挺不错的。剧情就是宝可梦水平。 -
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如龙 维新 龍が如く 維新!
2014年2月22日 / PS3、PS4 / ARPG
2021-5-2
毕竟上个世代的如龙,战斗不够爽快没什么嚼头。如龙最吸引我的地方是类似夏目漱石,地球仪这种在特定时代背景下的kuso支线,但这作有很多支线都是没什么意思的羁绊任务,对我来说是挺大的扣分点。主线里角色套马甲还挺有趣的,但不能细琢磨,就看个乐吧。 -
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雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG
2021-6-4
系统不错,战斗需要点策略,换装切技能熟悉了之后能打的很爽快。剧情除了黑人那段有点尬外,其他都还好。支线侧面描写了时间不再流动的世界中人们的故事和怪物灭绝系统的设计一同塑造出的没有新生只能走向消亡的世界,这种结合游戏的方方面面让整个世界观更扎实的做法我还挺喜欢的。就是刷掉落的时候有点烦