《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。
这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!
多层级且极具挑战性的模拟:
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。
广泛的当地交通模拟:
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
地区及政策:
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。
利用昼夜的更替:
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
广泛的改造支持:
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在 Steam 工作室中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
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杀时间利器,不过必须要靠各种mod才能保持最佳游玩体验。一步一步把荒地建设成自己想要的城市很有成就感,就是上手难度之类的比较高,需要常玩和观摩高手城建思路。
bug太多 修的城市也不像中国的
我觉得这个市中心它的车流应该很大,所以我安排了八车道,但是刁民就爱全往一个车道上面钻(打mod可以解决)
童年回忆,意外的不错
高中时期偶尔玩了一下,没玩多久。本体很多设计很野的地方,全靠mod支撑
(5-)
大部分时间是在看海
好玩,曾经还为此购置了许多城市规划的书籍,可惜都没怎么翻阅,游戏也很久没打开过了。
反直觉的内容太多了,整体体验下来很一般,太多本身的不足需要靠MOD强行解决
玩了5h,玩到超大城市,太堵了,还要拆迁,hold不住了。核心玩法其实是修路。修路之后修居民区,修商业区修工业区循环往复。还要通水通电但需求不大。而且电可以靠建筑联通不用插电线。区域占地要规划好,污染高的离居民区远点。其他需求有了就造点消防局啥的。蛋疼的地方在于ai有问题不会绕路,道路利用率低。而且区域和道路都没有办法一键升级,而且也没有蓝图系统。作为建造类远不如工厂类的游戏好玩。虽然搞了很多乱七八糟的机制但都不怎么有趣,只是复杂。打了几个mod,一开游戏内存占用就到25g了。玩到后面显卡也开始响要撑不住了。