• 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2020-5-14 / 标签: PC 横版

    剧情是唯一拖后腿的地方,但正是这一点缺憾让我很不满意。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-5-14 / 标签: PC 横版

    这一作光污染有点严重,特别是打蜘蛛boss时的体验比较差。美术和音乐延续了1的优秀之外剧情稍微有所提升了但也很平庸,我算是看出来了这家公司根本不会塑造反派,奥里两作我最不爽的地方就是猫头鹰好他妈惨,你奥里才是真的反派吧。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2020-5-14 / 标签: PC 卡牌 roguelike

    消磨时间利器。
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2020-5-14 / 标签: PC 恐怖

    好游戏,虽然我恨追逐战和躲猫猫但是心跳加速的感觉绝对是独一档的。
  • 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2023-3-27 / 标签: BL NS 视觉小说

    剧情观感排序为博士>共通线>川濑>水上>花泽>隐藏线,喜欢博士线里两人都非常利己的相处模式,感觉很安心。(不是玉森撅了博士我不是很赞同x)最喜欢的角色果然还是玉森,其次可能是川濑吧,他的自我厌恶和自毁倾向都深得我心,可惜个人线本身不算特别有趣。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-2-2 / 标签: 推理 NDS 视觉小说

    马戏团章的手法有点太牵强,相对的我特别喜欢2-4,立场对调的设计很有意思。(3部打完后没想到2-4也是这三部里最喜欢的案子..)
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2020-5-14 / 标签: PC ACT

  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-12-16 / 标签: PC 卡牌 roguelike

  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-29 / 标签: NS 开放世界 JRPG

    2周目通了,这一作的优点和缺点都非常明显,内容十分充足,量大管饱,但帧率肉眼可见地拉垮。虽然玩到第10小时时就差不多习惯了,但遇到下雨或竹林瞬间卡成ppt着实有点难受。穿模bug更是数不胜数。抛开优化方面的问题,这一作距离我心中的宝可梦世界已经无限接近了,剧情没什么亮点但胜在人设各有特色,最后第零区的演出还蛮喜欢的。如果能还原阿尔宙斯的丢球体验再把换装系统补全就好了。
  • 流行之神 警视厅怪异事件档案 流行り神 警視庁怪異事件ファイル

    2004年8月5日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-9-11 / 标签: NS 推理 恐怖 视觉小说

    2023.8.2补票了ns版,开心//如果能炒冷饭还挺想补票的,最喜欢这种民俗鬼怪故事了。
  • 流行之神2 警视厅怪异事件档案 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル

    2009年7月16日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-9-11 / 标签: NS 推理 恐怖 视觉小说

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2017-12-19 / 标签: PC ACT

  • 谋杀屋 Murder House

    2020-10-23 (PC) / Xbox series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / 恐怖生存

    2023-3-31 / 标签: 恐怖 PC

    ost好得不得了。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-11-12 / 标签: PC 像素 恐怖

    //2022.04.15:10周年重制版补票。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-9-27 / 标签: NS 射击 多人

    已经化身为每期拿到低保就下线的无情打工鱿鱿,传说600集邮ing//好喜欢祭典啊,可以在广场上放置1个小时看大家跳舞,祈祷清晨永远不会到来,狂欢也永远不会结束//任地狱你这网还能不能修好了,晋级赛连掉2次心态炸了//涂地真的好快乐,不过目前感觉地图和玩法还是有点少了,希望后续能多多更新
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2019-2-11 / 标签: PC 像素

    通关后非常后悔自己最后的选项想要即刻开二周目回去补一句 [ ]
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-1-7 / 标签: JRPG NS

    皇家版be>真结局>无印结局。满分美术满分音乐,老套的王道剧情胜在演出力挽狂澜以及细节加分。最喜欢的剧情是【】出现在狮童殿堂那段+皇家版be,前者是个人xp,后者彻底否定了主角团的“羁绊”和“反抗意志”让我有喘口气的感觉,逃向轻松的那边又何尝不可以,听片尾曲时才第一次在这游戏里切实体会到“选择”的份量。(主角设定成“哑巴”对我来说是败笔,互动太被动,除了装逼和把妹就没存在感,脸是唯一优点(打完P4G后回来加感想:只是雨宫莲塑造不行罢了)
  • 日落黄昏时 As Dusk Falls

    2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2022-7-26 / 标签: PC 互动电影

    是我的菜,虽然ppt但是整体演出尚可玩起来意外地连贯,分支很多而且大部分不是容易一边倒或指向性很强的选项,还蛮有意思的。结局留了好大的悬念,前面也有一些细枝末节的坑没填,希望dlc能早日生出来并且能把剧情都圆上吧。(ps:一周目语音推荐英文,虽然非常有诚意地有简繁双语音但很多地方仍需要润色,并有好几处翻译错误虽然不是特别关键但容易出戏)
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2017-12-19 / 标签: 童年 PC

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-1-25 / 标签: 推理 NDS 视觉小说

    推理的逻辑不能细想,剧情很多时候都是靠巧合和诡辩推进感觉不怎么高明,但是场景互动以及角色的演出太有意思了,最大的乐趣不是找出真相而是试各种错误选项看人物的反应2333
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-30 / 标签: JRPG PS5

    82h终于通了,战线一拉长本就又散又碎的剧情在心里更是激不起多少涟漪。战斗比re更爽快,小游戏快乐和坐牢的比例大概是四六开,打牌和演出qte是真的用心去做了,上朱诺和金蝶的演出绝对全场最佳。支线服务于角色补完,然而玩通后也没有什么印象深刻的人物塑造,只有硬塞的小游戏在我心底留下一片阴霾。而说回主线剧情我又无语凝噎了。谜语人、复读机,意味不明的演出和拖时间环节,太多想要苛责的点,在看到结尾爱丽丝站在花丛中的背影后都咽了下去。就这样吧。为No Promises to Keep加一分。
  • 毛线小精灵 Unravel

    2016-02-09 / Xbox One、PS4、PC / 平台解谜

    2021-11-12 / 标签: PC 横版 解谜

  • 零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    2023-3-27 / 标签: 恐怖 NS

    喜欢医院里不同房间的美术设计和最终战的场景,但是剧情方面没有超出预期,结局的演出和ed也有点失望。以为这一作会很吓人结果还好,不如华容道解谜让我动容(
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2021-12-15 / 标签: NS

    太杀时间了明明感觉都没做什么时间就过去了..小动物的对话要是能更多样化就好了..