The Red Strings Club 游戏

  • 中文名: 红弦俱乐部
  • 开发: Deconstructeam
  • 发行: Devolver Digital
  • 别名: 红线俱乐部
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 冒险
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018-01-23
  • 官方网站: http://www.deconstructeam.com/

谁玩这部游戏?

/ 63人想玩 / 183人玩过 / 8人在玩 / 13人搁置 / 7人抛弃
红弦俱乐部是一款关于命运与幸福的赛博朋克风格游戏,需要玩家运用陶艺、调酒和在电话中模仿他人声音等手段破解一个惊天秘密。
游戏中的超陆公司自称热心公益,实际上却密谋推行“社会心理服务”系统——一个能够彻底清除全社会抑郁、愤怒以及恐惧情绪的系统。但是,一个地下俱乐部的调酒师以及他的黑客朋友却不这么想,他们认为这一变革与其说是进步,不如说是变相洗脑。
面对着公司毫不知情的员工和一台叛变的情绪机器人,这对拍档将竭尽所能、牵线搭桥,破解公司的阴谋。
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评论

讨论版

吐槽箱

壹原 @ 2024-1-30 19:18

悲伤可以打动别人,把我们联系在一起,让我们保持思考,一同祈祷。 不会从悲伤中获得真知,不会从愤怒中获得动力,一个不会生气的社会,就是永远不思进取的社会

鱼子 @ 2023-12-11 23:25

虽然我选择了告诉真相,但仔细想想,最后的选项确实除了“我爱你”,再无别的可选。在这个1个模块就能左右你的信念和想法的世界里,寻求真实无异于水中望月,最后的时间不如用来与爱人告别。//红弦也许是我目前玩过最赛博朋克,又没有顺直男味的赛博朋克短篇游戏了。阿卡拉机械降神是败笔,但在四五个小时的篇幅里倒也无法奢求更多。

royin @ 2023-12-2 18:09

玩法完全服务于剧情,因此或许稍弱,但对于整体沉浸感的提升是相当明显的。属于我非常对我胃口的游戏。最终一切民族大义人类赞歌都会归结到小爱的那种表达。补一句(看很多人吐槽小游戏):这个真的因人而异我爱死了。。。我觉得听bgm做陶艺超级解压(让我想起曾经ios上非常有名的一起做陶艺),而且整个陶艺过程实际是真正带入一个机器人的学习“无欲无求”才是最优解的过程,我觉得必不可少。可能操作有点难受,我用键鼠还是不错的(尤其是向上按按钮切歌的交互逻辑),switch玩这段可能确实反人类。

Lain Z @ 2023-11-27 02:50

加一分给bgm

Lin147 @ 2023-10-13 19:06

好游戏,可惜是个半成品。哲学辨思贯穿全篇,很对我胃口,同样是独立游戏,在这方面完爆了遗忘之城的哲学家辩论。不能存档和读对话记录的设计挺喜欢的,这让你更专注于每个人说话的内容。每段聊天可以通过不同情绪得到不同结果,但也正因如此,分支做得太多,导致流程很短,虽然有人会说荒诞不需要结尾,但对于一款游戏来说,仪式感还是很重要的

云歌 @ 2023-10-12 16:49

太碎了,没有代入感,小游戏纯粹折磨。结局分支初见愣了十几秒,不过想完之后感觉也没啥。

padorax @ 2023-9-29 22:40

很标准的赛博朋克世界观,游戏还是以文字解谜为主,以为有多结局实际上没有。调酒玩法比较简单但我觉得表现力还不错。整体而言讲了个传统的赛博朋克故事,但是里面关于价值观的探讨还是挺让我惊喜的,没有说教。唯一有点遗憾的是游戏有点短,就两三小时。音乐不错,配合这个像素风美术确实有种很贴合的意境。另外有个缺点是中文翻译错别字不少,看上去还是拼音错字。

逆袭の弹弓 @ 2023-9-22 09:15

建议加入赛博朋克游戏新手包

月面管弦乐 @ 2023-9-5 13:47

除去大量赛博朋克作品中的邪恶公司、霓虹灯、注定以失败结尾的反抗者等一众常见元素,结尾的反转和输入号码接入混沌之网的meta设计非常符合控制论内核,故事的魅力在于无解而又自圆其说。用鼠标调酒的手感很糟糕

清书 @ 2023-6-22 15:37

说好玩好像也没有很好玩,说不好玩但是又觉得有些地方引发的探讨挺有意思的。虽然游戏内的哲思不够深刻,但通过抛出一系列问题引发玩家个人对社会和未来进行反思也是一种聪明的选择。感情戏有点突然的情深意切,没太搞懂咋就爱到痛苦得还要“给我一杯忘情水”来解千愁,我是完全磕不到就是了。

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