• 白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄

    2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV

    2015-6-11

    看点只在杉菜和MANYO,铃鹿把玩家当傻子不断喂屎
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2015-6-11

    除和泉外毫无亮点。
  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2016-4-1

    毁三观。
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2015-7-2

    画风大变无法接受,两个主线只有莉莉丝做的相对较好,但其剧本展开也是各种奇怪,另外主线黑历史悬念全无,和四代的朦胧无法相比。支线败笔。
  • 同居恋人洛丽塔 お泊まり恋人ロリータ

    2017-01-19 / PC / 恋愛中出しロリユートピアノベル

    2019-2-3

    钢琴BGM撑起来的文艺拔。剧本很假,而且艹幼女有些不能接受(真香?)。不太喜欢后面半分来半分去的,讲些奇奇怪怪的话、说些奇奇怪怪的价值观,拐弯抹角的表达把人涨的脑袋疼。一边OOXX一边思考人生哲学,男主(作者?)你野心也挺大的。
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2016-1-29

    除了深崎暮人和CV以外一无是处。是的,音乐很烂,剧情更烂。
  • 屠杀之园 屠殺の園

    2007-04-27 / PC / ADV

    2016-10-12

    抱歉,不及格。系统太简陋,原画太粗糙,展开太敷衍,节奏稀烂,语句散乱,想到哪里写哪里。大量的H场面和不知所云的对话的堆砌,纯粹是HAIN你拿来发神经,自我安慰、寻求认同感的东西。你有对业界、对玩家的不满,好好表现的确会很辛辣很讽刺,也可能会打动更多人。然而你既然真要表达不满,那就麻烦你自己先好好对待自己的作品,自己都跟玩似的,也不知道你图个什么。用如此没诚意明显没上心的作品找认同,真是可笑。
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2019-1-11

    给不了及格分,因为这个故事是不完整的。抛出了无数的悬念,搞了无数次超展开,最后谜一样的咔一声就游戏结束。你这伏笔只管埋不管收,不保熟的?说法前后矛盾,真相云里雾里,你要读者自己编故事?题材很有意思,心描细腻,文笔犀利,剧本充满了作者的脑洞和无尽的可能,本来期望很大,明明这个本可以有那么多可能性和发挥空间,但越往后读就越恼火。太可惜了,太可惜了。
  • MEMORIES~将记忆的全部~ MEMORIES~記憶のすべてを…~

    2005-12-22 / PC / アドベンチャー

    2017-1-9

    想法很有东西,然而没什么用,表达不出来就是失败。就是2小时不到的短篇幅再加上剧本功底极差,导致了情节发展过快、转折生硬唐突、真相毫无冲击力、感情毫无铺垫(就连双方是怎么相恋的都毫不理解)、强行H、强行HAPPYEND、想要表达的东西都是浅尝辄止。哦对了,全篇都是套路,净是套路。套路也就罢了,又套路不出新意。无趣。
  • 箱贰伍遗体 箱弐伍遺体

    2012-09-20 / 2ch発の怖い話を題材にしたノベルゲーム

    2016-3-26

    一旦把真实系的故事引入了神鬼怪谈,就没有任何吸引人的地方了。到头来开篇的聊天室,和最后冷不丁出现的“你”是最令人惊喜的。至于剩下的,嗯哼,第一个故事还不错。另外结尾实在是恶心人,神展开?笑喷。
  • 駄作 駄作

    2014-11-28 / PC / 化け物の、化け物による、化け物のための、ADV

    2021-11-21

    一周目总给人种C+C的感觉是错觉吗??每个角色的疯狂都有理由,由贵渴望被接受,爱丽丝渴望被爱(不接受也无所谓)……这些个想法本身挺有意思,或许正常些写的话能写的更有趣些,但几乎都是强行疯角色,为猎奇而猎奇……
  • 缸底 鉢の底

    2008年5月3日 / PC / ADV galgame

    2016-4-2

    前篇简直两个神经病,相比之下后篇则有更多的“情”覆盖着。然而不管怎么说这里面所有人都是神经病。
  • 魔女之泉 마녀의 샘

    2015年7月13日 / Android、iOS / 角色扮演RPG

    2020-1-18

    弱智一般的成长曲线,几乎没多少乐趣的游戏性,不停刷刷刷的恐怖玩法,简单的不能再简单的剧情展开,看起来是创意但蠢到骨子里的100天设定,明明15年却显得那么粗制滥造的画面——我吐了。
  • 夏空的英仙座 夏空のペルセウス

    2012-12-21 / PC / ADV

    2015-6-11

    浓浓的拔作臭气,nbkz你是真的秀。原画、美术、音乐、演出一流,剧本早都几流开外了。看得出来本来是有有很不错的想法和设定的,但为什么实际一写剧本能把这些优点全部糟蹋了?这展开是拿脚写的?还是说没钱了只能赶工期随便做个凑个数先回回血?
  • 远去之日的花 去りし日の花

    2011-8-9 / PSP、PC / AVG

    2016-4-1

    做作。压根就没想要别人看懂。
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2015-7-21

    动态立绘和精美的CG与其演出效果都是上乘,再加上音乐的配合,使得更加具有时代气息以及氛围感——但不得不说这翔一般的“恋爱养成”风格的系统实在是大大拉低了整体水平,要是把这个喂翔的系统去掉,原田先生你告诉我你还能剩下多少剧情来讲?每条线就这么点容量,感情铺垫都没打好,就来来回回钓妹子?没有铺垫的转折就是低级都合的三流脚本。细节、感情、心理描写太粗太少,非要搞所谓的文艺范,弄得虎头蛇尾。
  • 駄作:爱丽丝与克罗艾连结之日 駄作 ~アリスとクロエ、結ばれる日~

    2015-09-25 / PC / 続・バケモノの、バケモノによる、バケモノのための、ADV

    2021-11-21

  • 刀剑神域:无限瞬间 ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-

    2013年03月14日 / PSP / この一瞬を君と生きるRPG

    2020-2-29

    玩过很久补标一下,只记得很烂很敷衍。
  • Carpe Diem

    2015-11-30 / PC / 视觉小说

    2017-2-2

    徒有创意。
  • CURE GIRL

    2011-05-20 / PC / コミュニケーション能力を向上させようAVG

    2016-4-1

    除原画再无亮点的烂拔竟然还是全价版。
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2016-4-1

    多好的题材被糟蹋了。
  • 电波消逝之日 テレビの消えた日

    2007-08-31 / PC / 陵辱SLG

    2015-7-8

    调教丧心病狂,剧本掉智商。
  • スクイの小夜曲

    2015-06-26 / PC / オムニバスADV

    2017-2-19

    垃圾设定、垃圾展开。一章比一章烂,结局就是个翔。スクイ?救赎?救了谁了?整个剧本想表达什么?莫名其妙。明明立绘、CG都不错,可是为什么你们的文笔就那么差?极个别可能会写出感染力的地方,都被你们毁了,真是白瞎了原画。哦,对不起,我不该对拔作提这么高的条件。
  • 少女与野兽 その日の獣には、

    2019年1月25日 / PC / ADV

    2019-2-8

    文本量大幅缩水篇幅过短,对角色过去的挖掘仅停留在表面、角色形象符号化、角色塑造生硬。三条线全都一个模子里刻出来,故事结构几乎完全一样,个别地方连台词都重复敢信。瑠奈、舞雪线角色言行毫无逻辑、相爱理由及其牵强、人物tips无脑堆砌。祈莉线相比这两条粪线合理度和完成度高一点,但终究无法摆脱【粪】的框架,且CV演技实在堪忧。男主行动力为零且毫无主见,因此存在感极低,是【去男主化】产物下的又一个可怜工具人

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