2024-4-25

  • 玩过 傭兵の冒険
    能把王道的故事写得引人入胜是一种很强的能力
    5天8小时前 · web

2024-4-24

2024-4-23

  • 玩过 Ib
    不恐怖,但是解密还蛮有意思,难度虽不高,但是和整体氛围非常融合

    恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    7.9 (966)

    6天21小时前 · web

2024-4-4

2024-3-18

2024-2-16

  • 玩过 ペルソナ3 リロード
    先玩的P4P5再玩的P3,明显感觉主题变得严肃得多了,整体游戏体验没有特别难受的地方,非要说的话就是前期剧情爆点太少,中后期展开太快,相比几位主角的故事,一些社群配角的故事反而更触动人。

    女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    8.0 (485)

    2月13天前 · web

2024-1-16

  • 玩过 DARK SOULS
    历代地图设计之最强,但是很多设计要素还很粗糙,玩起来不是很舒服。难度主要还是集中在过图上,boss基本上没啥难度,唯一一部迷路了的魂游

    黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    #35 8.7 (1624)

    3月14天前 · web

2023-11-24

2023-10-11

  • 读过 CARNIVAL

    狂欢节 CARNIVAL

    2004年12月 / S.M.L / キルタイムコミュニケーション / 241

    #251 8.3 (273)

    6月22天前 · web

2023-9-23

2023-9-7

2023-6-26

  • 玩过 Rhythm Doctor
    非常有意思,我以为作为老音游玩家可以占到便宜,结果还是手忙脚乱哈哈哈

    节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    7.8 (175)

    10月9天前 · web

2023-6-25

2023-6-21

  • 看过 蟲師
    最“物哀”(催眠)的一集

    虫师 蟲師

    26话 / 2005年10月22日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦

    #18 8.7 (9267)

    10月14天前 · web

2023-6-20

2023-6-19