2024-3-12

  • 玩过 シンフォニック=レイン
    玩的越多,越能感受到以前作品的难得可贵。交响乐之雨在gal里也是独树一帜的存在,后有众多模仿者,也能只说模仿了其皮毛,无一达到其精髓。

    交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    #90 8.5 (1751)

    1月16天前 · web
  • 玩过 Never7 -the end of infinity-
    人生玩的第三款gal,最早接触的打越钢作品,印象非常深刻,川島優夏是我当时第一个喜欢上的女孩子。这么多年后,回过重玩了一遍这部作品,个人依旧觉得非常优秀,比起近10年的gal,当年的剧本有一种质朴的美,人物之间的关系也跟贴近现实。像类似飯田億彦和朝倉沙紀这类性格刻画棱角分明,或者说不那么太讨喜的角色,放在现在环境来说是很难想象的,比起传统gal,N7的剧本更偏向AVG视觉小说。算是我gal的启蒙作之一,情怀满分。

    第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    7.2 (742)

    1月16天前 · web
  • 玩过 CHAOS;CHILD
    听说是神作级别的,通关再说(通关了,确实优秀,哎,真结局意难平啊)

    混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    #115 8.5 (3006)

    1月16天前 · web

2020-9-18

  • 玩过 原神
    但凡初始刷起来能容易一点,保底改到60抽,这游戏也不至于今天这个下场。米忽悠还活在2016年,时代变了,大人。

    原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    5.4 (3175)

    3年7月前 · web
  • 想玩 原神
    但凡初始刷起来能容易一点,保底改到60抽,这游戏也不至于今天这个下场。米忽悠还活在2016年,时代变了,大人。

    原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    5.4 (3175)

    3年7月前 · web

2020-7-21

  • 发表了新日志:假如给我45天光明【含剧透】
    说实话,这部作品给予了我出乎意料的感动,我翻看了下大部分玩家的评测,发现与大家不同的地方在于,这部作品真正触动我心弦的地方并不是这个略显老套的爱情故事,而是ATRI的人生价值观————“把握当下 ...
    3年9月前 · web

2020-7-20

  • 玩过 ATRI -My Dear Moments-
    其实本作整体框架是有着“不算小的”问题的,很多细节禁不起推敲,校园的部分情景剧模板化,甚至可以用不入流来形容。但得益于目前业界一流的演出,女主刻画入木三分,以及尚且及格的主线,作为催泪向AVG我认为完成了它的使命,给予了我难得的感动,女主一些激励的话语,对目前有些迷失人生方向的我有重大的意义。或许它算不上一部特别优秀的作品,但对我而言它值得这9分。推荐给对自己人生意义怀有疑问的人

    亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    7.3 (3769)

    3年9月前 · web

2020-7-3

2020-6-29

2019-8-16

  • 玩过 逃避行GAME
    文本有够差的,共通线的穿插简直可以说是灾难。妹线的背德冲突算是一个亮点,严肃的讨论到这一步的作品并不多见,但是,总觉得角色的逻辑和行为还是过激。

    逃避行GAME

    2013-05-24 / PC / 好きなあの子と愛の逃避行ADV

    6.2 (51)

    4年8月前 · web
  • 玩过 Wind -a breath of heart-
    还可以,考虑到年代,剧本质量和我预期的差不多。脚本刻意催泪痕迹过于明显,但是也比现在一些意义不明的白开水日常好。

    风-心之呼吸 Wind -a breath of heart-

    2002-04-19 / PC / AVG / minori

    6.7 (79)

    4年8月前 · web

2019-3-12

2018-9-26

2015-11-20

2015-11-19

  • 在玩 CHAOS;CHILD
    听说是神作级别的,通关再说

    混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    #115 8.5 (3006)

    8年5月前 · web

2015-11-17

  • 玩过 穢翼のユースティア
    第一章描述了一个地狱一般残酷的世界,然后第二章开始渐渐走欢乐向路线,(还有男主,这么多奴隶不救偏偏救女主,果然是看脸的世界吗),阶级的过渡一点也不自然,上层都是吃翔的,让男主一个下层人上下到处溜达。不过整体来说作品还是可圈可点,世界观的塑造,以及结局都给人留下了深刻的印象。剧情有些儿戏化算是美中不足吧,拿冰火的标准来评判果然还是太苛刻了吗

    秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    #162 8.3 (5225)

    8年5月前 · web
  • 玩过 ランス9 ヘルマン革命うたわれるものランス03 リーザス陥落 3 部游戏
    8年5月前 · web
  • 玩过 うたわれるもの 偽りの仮面
    个人玩过的galgame里最有趣的日常,(对这日常不感冒的玩家可能会苦手,日常篇幅占全游戏4分之3左右)。虽然主线特别是结尾的高潮都很给力,但高分给的连续不断的有趣的日常,能写出这么有趣的日常真的相当不容易

    传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    #482 8.0 (1136)

    8年5月前 · web

2015-9-28

  • 玩过 Ruina 廃都の物語
    不同的年龄阶段玩给予我不同的感受,恢弘庞大的世界观,多周目,高游戏性的玩法,这款游戏实在是太对我胃口了,只能用震撼来形容,由点到线到面的展开和衍生,渐渐的向玩家构建了一个奇妙庞大的世界观。就构建史诗级世界观来说,我难得给以一个高分的作品。

    Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    #21 8.8 (877)

    8年7月前 · web