爷喜欢就是10分,不喜欢就是1分,手动拉高自己的分数权重简直太爽了呀!
  • Bangumi 2016-2-17 加入

如何以最简单的方式理解战斗系统

2024-3-11 22:21 (+0)
所谓的本质是回合制、要看策略、要研究魔晶石搭配等等说法都无法简单地把握住精髓 其实要理解怎么玩很简单,三步法 第一步:敌人没进入heat状态,此时你一切行动以让敌人进入heat状态为最高优先级(这也 ... (more)

初次接触FF7的玩家不建议第一章后去玩CC,也不要去看剧情解析

2023-1-5 12:02 (+7)
原版FF7的故事很类似一些悬疑推理ADV,整个故事有一个核心谜题,整个故事最为精彩的部分就是谜题被揭晓的那一刻,是和Ever17一样只要被剧透了就会彻底失去光辉的那一类作品。而如果玩了第一章发现玩不 ... (more)

宝藏游戏

2022-4-2 13:05 (+0)
可以知道这个游戏的作者是非常懂RPG的,里面做出的很多创新点都直击了现在DRPG JRPG一些很明显的痛点:DRPG在单层迷宫中做出高低地形差;3D地图取代传统平面地图;固定遇敌手动刷新敌人避免了传统明雷和 ... (more)

白金鼻涕兽和军师USB是设计缺陷

2022-3-31 11:31 (+0)
并不是说这种快速刷级的方式本身不合理,而是它们出现的时间点不合理。 通常RPG都会在流程中设计这种快速刷级点,但是一个原则是它们出现的时间点一定是在游戏的大后期,满足了一定条件才可出现。比如 ... (more)

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