• 潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker

    2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2020-2-9 / 标签: PSP MGS 小岛秀夫 Konami

    云通关。TB卖情怀,游戏的设计令我回忆起当年用psp打战场女武神3的日子。水树奈奈一唱歌就跳戏。。。政治学并不深刻人类就是如此混沌的生物。虽然老套但唯有人性的光辉能扭转这一切。对比三体的黑暗森林理论。——今天起我...是BIGBOSS哒
  • 木偶人 パペッティア

    2013年9月5日 / PS3 / 横版过关

    2020-2-7

    30H全关卡。子贡向,演出很好配乐也很有气氛难度适合我这种手残。本想这么说但是到后面还是有些苦手,光顾着跑图剧情都无暇分心来听了。当然比起空洞骑士之类的还是友善许多。主要难点在于刷头机制太蛋疼,想要收集要素必须保证有2到3个头不丢掉。也就是说强迫症需要一命通关。一开始头掉了还能回收后来关卡愈来愈复杂也就回收不了了。有些头适当利用的话能大大降低游戏难度。
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-2-6 / 标签: PS3

    老兵不死 只是逐渐凋零。eva老了不过Naomi好sex。山猫越发的骚气了。雷电被绿后光棍了也变强了。情怀满分居然不可思议的都给圆上了。云通关,云的视频又是英语而且还有删减,本来该掏出ps3亲自玩一玩的但被剧情汉化劝退了。。。残念。
  • 合金装备2 固蛇 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE

    1990年7月20日(MSX2-日) / MSX2、携帯電話、Wii / ステルスゲーム

    2020-2-4

    云通关,要素丰富了许多,但是世界观与之后的作品有些冲突。
  • 合金装备 METAL GEAR

    1987-07-13 / MSX2、FC、NES等 / ステルスゲーム

    2020-2-4 / 标签: MSX

    云通关,切门卡太鬼畜了.内容比较简单,固蛇听bb的命令救灰狐队友救博士救博士女儿打合金装备。然后打大boss
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-2-4 / 标签: PS3 小島秀夫 小岛秀夫 Konami PS2 PSV

    别在THE BOSS的墓碑前哭泣。THE BOSS不在那里,THE BOSS从未离去。——虽然eva很性感,山猫转枪很骚气,但是本作前面并不有趣文本量也少了。整部游戏的精华都集中在与他TB决战前后。由于国情没汉化,云通关。不推荐a9vg版删了好多没见到爬楼梯,英语也听不惯。云完才发现有人录了hd版。怀疑潜伏之赤途致敬本作,由于我英的破事多给一分好了。
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2020-2-4 / 标签: MGS 小岛秀夫 Konami PS2

    云通关。自由之子!字字诛心。。。幸运姐太浪漫了。。。阿赖耶我是服气的
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2020-2-1 / 标签: 小岛秀夫 MGS 小島秀夫 PS Konami

    对话很多,云起来像galgame。建模如今来看很屎但是氛围很棒剧情如今看来也不显老套。有各种梗和小岛笑话很有趣。是如今依然值得体验的一部游戏。今天开始我就是小岛吹了
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2020-1-31 / 标签: ps3

    还没等牵起女主的手便被别扭的操作与视角和建模劝退,之后云通关。可惜我既不懂艺术也没想象力,但也能隐约感觉到女主的楚楚可怜。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2020-1-31 / 标签: PS3 PC STEAM

    云通关,说是古墓丽影其实是孤岛求生,作为一个被祖咒封锁的岛屿物资也太多了怎么运过来的存疑。看了古墓丽影才知道为什么都在吹神秘海域,简直不像一个年代的游戏。系列重启就出个无印区分度也太低了。。。。。。
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2020-1-28

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2020-1-28 / 标签: 顽皮狗 PS4 神秘海域 ACT

    云通关,主角终于会自己抛绳子了,解密比以往简单,其他的都和前作区别不大。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2020-1-26

    用大师球抓了70多级的天空龙就抓不了其他一堆神兽。。。纠结
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-1-26

  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2020-1-26

  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2020-1-26 / 标签: ACT 独立游戏 PC 橫版 像素

    有了机枪之后操作就简单多了。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-1-26 / 标签: PS3

    云通关,制作精良,配乐优秀,各方面都很精致当作美剧看还是很舒适的。但没有吹的那么神。很多东西都在其他地方见过。公路,病毒泄露,大叔与萝莉,为了彼女舍弃世界。关联东京地震8.0,生化危机,这个杀手不太冷,各种世界系作品(muv FATE什么的)。不管怎么说,起码比神秘海域有趣许多。
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2020-1-26 / 标签: PS3 神秘海域 顽皮狗

    云通关,没有前作那么惊艳了。当个电影看还是不错的。
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2020-1-22 / 标签: PS3

    果然我还是玩不来动作游戏。射击游戏也玩不来。玩一会儿就卡关了开始云游戏,像看电影一样,有设计感有一些好像很厉害的技术仅此而已。
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2020-1-7 / 标签: 解谜

    电视云通关
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-1-6 / 标签: 片岡とも galgame 中日合作 nekoday STEAM 田口宏子

    10H。大致上不如120日元,基本符合预期但也没有任何惊喜。演出下了一番功夫但也分跟什么游戏比(魔夜)。和猫猫社以往的作品比还是配乐拖了后腿。关联银色与家族计划。399感觉亏了。(从手游开始宣发就感觉仿佛有什么不对了
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-1-4 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4 PSV RPG JRPG PC STEAM

    60h,由于选错难度没能白金。一开使玩起来非常舒服,尤其是小地图的设置。但是流程拖的有点长后来逐渐失去耐心。这次的人设很棒,尤其是丹娜。配乐水平不低但和隔壁轨迹比还是少了几分神韵。迎击战还算有趣但是压制战太难了。除了剧情走王道路线,进化论有些尴尬以外,这部已经将各方面都优化到非常精致的级别了,大概伊苏系列玩这一部就够了。但是法老控也一如既往的不思进取没有新的突破。(拖时间,没有全语音,各种老套路
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2019-12-17 / 标签: RPG STEAM 官方漢化

    30h,主线通关。本来考虑连贯性从第一部开始打。但目前看来这是一个错误决定。系统太过老旧剧情连贯性也不强。视角难受经常被卡,时常找不到npc,漫长的跑图,机翻汉化无从体验剧情。越玩越觉得,所谓的开放世界只不过是用来注水耗时间的。玩两章耐心就让支线消耗殆尽搞得我女人摆在那里都不想碰了。幸好没有成就。唯一庆幸的是bug没遇到多少。建议ce修改器三倍速体验,毕竟便宜。。。
  • 月界金融末世录 第三章 WORLD END ECONOMiCA Episode.3

    2013-08-12 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-12-14 / 标签: galgame 支倉凍砂 PC 经济 GAL 同人 松本文紀

    不论如何,投机就是一场赌博,因为我从不相信包括我自己在内的任何一个人能达到绝对正确,顶多比百分之多少的人更接近正确罢了。只要损失的可能性不降至零那便是赌博。在市场上没有人可以躲起来,所赚取的每一笔都会由在世界某个角落的人接盘。而当事人所能做的,就是为了自己能够继续存在下去,为了能够继续吞噬他人,为了镜花水月般的梦想而将这些想法被看透的弱者彻底的利用。

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