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新剑侠传奇
2014年7月18日 / PC / ARPG
2020-10-8 / 标签: 角色扮演 新漏洞传奇 华北官道剑神
游戏漏洞多到令人发指,制作方匆匆出了个什么〢·〇版就跑路了,所谓〢·〇版无非就是把宝箱位置变了变,对话框改了改,大量漏洞仍未修复。剧本没有统筹,前期还好点,中后期简直乱成一锅粥。制作方连八卦都不知是何物,不加考究直接用百度百科得来的信息。战斗极粗劣,我的鼠标左键还因此坏掉,制作方似乎想做一种复杂战斗,但这种操作只会让战斗变粗杂,再配合那大号数字,真有低劣网游的体验。真为“最强”国产单机游戏。 -
复活之秦殇前传
2004年1月10日 / PC / ARPG / 目标在线(目标软件)
2020-9-21 / 标签: 角色扮演
操作设计比前作好,最多同时控制三人,而且还是镜头跟随,不再是前作的自由视角,打起来没那么乱了。但场景太单一,各种重复场景,类似劣质页游。相比前作还取消了查看道具的功能,大部分道具没有介绍,只有名字和冰冷的数字,地图变成“像素风”,还没有大地图。剧情就不多说了,就一烂字。 -
秦殇
2002年7月6日 / PC / ARPG / 目标软件
2020-9-21 / 标签: 角色扮演
一般,剧情只是生硬地将“现代人”对历史的看法强加在游戏世界中,塑造的是“现代秦朝”而非“历史秦朝”。操作很难受,一人操纵五人乱糟糟的,还到处乱跑,不用修改器的话很容易死翘翘。好在这游戏的民间修改比较发达,除了修改器,还有分辨率、窗口化、去黑雾补丁等,非常适合体验剧情。根据玩家的技能,敌人的死法会不一样,有断头、腰斩、碎尸、焚身等诸多表现,还提供血腥表现的开关。 -
天命奇御
2018-08-08 / PC / RPG
2020-8-17 / 标签: 角色扮演 视觉小说
还是所谓“三剑”的那套,基本就是看对话的,碰到长剧情手几乎没动过,还得目不转睛盯着对话,时刻注意按空格的速度,生怕错过什么关键(有红字的对话显示速度特别快,被坑过多次),累。剧情一般,但摆脱了三剑式多男多女的桎梏,新颖。玩法单一,没有任何动作过关设计,解谜、闯关全都是对话进行,整个一视觉小说。支线也就是到处转悠找人或东西,不过倒是没烦人的迷宫,这点不错。三个主城设计得不错,部分人物对话也带有知识。 -
牧剑
2020年1月1日 / PC / ARPG
2020-8-9 / 标签: 角色扮演
剧情承接《化神书》,对话错谬多,且废话连篇,用词也不考究,能看出编剧受日本的影响很深。可能编剧以为讲清剧情了,但我还是浑浑噩噩、似懂非懂的。这种剧情靠对话推演的臭毛病也是受日本影响的吧,有几段超长剧情实在是败笔,毫无游玩感。人物设计一般,只能操纵男主角,设计者还是受国产三剑和日本作品影响过深。迷宫很多,也有很多支线,但那绕晕的地图实在让人提不起劲,只能感受到制作方满满的恶意,而不是诚意。 -
数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ
2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG
2020-8-6 / 标签: 角色扮演 视觉小说 耽美
桌面版整合了《网络侦探》与《黑客追忆》。超级慢!强烈建议用《作弊引擎》变速及用作弊表加快跑步速度!人物对话相比前作好了不少,但还是冗长。剧情简直是恶心到家,整个一耽美剧,更别提最后的喂屎结局。数码兽、战斗依然是坑,开修改器还刷了半天。 -
数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース
2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG
2020-8-6 / 标签: 角色扮演 视觉小说
桌面版整合了《网络侦探》与《黑客追忆》。超级慢!强烈建议用《作弊引擎》变速及用作弊表加快跑步速度!人物对话巨冗长,尤其是暮海杏子,总是在强行加戏,但她却是剧情的关键,恶心!数码兽养成简直反人类,国内各种网游都没这么肝,才能、友好、等级、继承技、进退化条件,一个比一个坑,要是不开修改器真不知道要刷到何年何月!战斗也是个坑,电脑数码兽有一堆专属技能,各种瞬杀,许多技能形同虚设。 -
精灵宝可梦 X ポケットモンスター X
2013年10月12日 / 3DS / RPG
2019-4-5 / 标签: 角色扮演
总体来说还行,相比前几作本作更突出了“人”,淡化了精灵,没有让人厌烦的神兽剧情(本作新增神兽很少)。而新增的妖精属性和超级进化实在是败笔,为了平衡而平衡,但强者更强,弱者更弱。 -
精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー
2014-11-21 / 3DS / RPG
2018-4-26 / 标签: 角色扮演
不敢想象这是《口袋怪兽》的正统作,完全就是半成品,游戏漏洞非常多,剧情设计也非常生硬,甚至还不如《绿宝石》。超级进化和妖精属性让游戏难度低至冰点,可玩性更是大幅下降,来来回回就是那几只怪和技能。 -
光明之舟 シャイニング・アーク
2013-02-28 / PSP / 心をつなぐRPG / メディア・ビジョン
2016-9-10 / 标签: 角色扮演
设定一般,剧情一般,两个一般放在一起居然不一般! -
精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2015-2-24 / 标签: 角色扮演
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精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2015-2-24 / 标签: 角色扮演
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精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2015-2-24 / 标签: 角色扮演
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精灵宝可梦 红 ポケットモンスター 赤
1996-02-27 (日版) / Game Boy、3DS / RPG
2015-2-24 / 标签: 角色扮演
当年同学偷偷买的板砖,放在我家,于是每到周末我都开始狂玩,从早玩到晚。蛋疼的是游戏片是个坏的,不能存档,所以只能一口气玩。记得玩得最猛的一次是一口气打到毒系道馆的城市,十五小时,水箭龟六十八级,“水寥抽水機”(好像是叫这个名字)秒一切。 -
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2015-2-24 / 标签: 角色扮演