• 剑魄 剑魄

    2021 年 9 月 23 日 / steam / 动作, 冒险, 独立, 角色扮演

    2023-9-12 / 标签: 动作角色扮演

    一款极不友好的游戏,战斗基本上就是看谁先赖住谁,容错率极低,打得我自闭了,只能上修改器,修改器还有一定几率使游戏崩溃,所以游玩时要多存档(浸入灵泉)。闯关也是迷宫跳跳跳,不看攻略视频我还真不知怎么走,虽然游戏有什么灵脉罗盘功能,但其实没什么帮助。神女峰超级恶心,本来寻路跳跳跳沿途的小怪就够烦了,还一直被头目飞剑攻击,纯粹是作者为了拖延游玩时长而设计的,建议此处直接修改器。再说说程序优化,可以说极烂,网上视频过场都要三十秒,我游玩的版本过场应该是优化过,没有这么慢,但动作本身就不流畅再偶尔来个卡顿,那体验真是差极了。另外程序不支持视窗七,但可通过创建程序执行文件快捷方式,在“目标”处添加后缀 -dx11(有空格)实现游玩,有部分帮助教程小视频黑屏的漏洞,不影响正常游玩。唯一能称赞的就是其开始界面是中文直排,即右上起竖写,这是当下众多国产游戏所没有的。
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-9-1 / 标签: 视觉小说 动作角色扮演

    全即时战斗,虽然有些僵硬但确实达到国产“类三剑”的巅峰,白末晴的五灵法术是真牛叉。程序优化略差,并且未适配视窗七,虽然能玩但有很多漏洞,比如最著名的重楼剧情黑屏,后面也有几个剧情黑屏,只能观看其他玩家录制的视频。程序有几率退出,头目战几率更大,最恶心的还是内存,经常爆内存,我三十二哜咖内存居然都能给爆了!游玩时需要频繁手动存档。自由度尚可,支线任务不多不少,拿捏得恰到好处。小游戏天地游与叶灵纵颇为有趣,探索的同时来个小游戏,不得不说制作方很有心。剧情方面仍旧是传统的拖沓动画,但一部分剧情采用站桩对话还是值得夸奖,因为这类剧情能跳对话,不用强行等着说完。而且更新二点一版后播放过场动画时可指定播放速度,最高二倍,这点可以说是非常贴心,当然我还是选择直接下载视频观看,不仅能高于二倍播放,还可暂停回放,推荐BV1NS4y1Z7xQ和BV1Xf4y1g736。
  • 轩辕剑柒 軒轅劍柒

    2020年10月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / DOMO小組(大宇資訊台北總部研發一部)

    2023-8-8 / 标签: 视觉小说 动作角色扮演

    总体来说比前作及同类的仙古神更像游戏了,但剧情动画还是过多,本来连贯的走路硬生生被剧情动画切割,当然相比仙古神好太多了。地图有跟没有差不多,《神舞幻想》也是没地图,不懂为何这么流行无地图。战斗方面优于古三及紫塞秋风,就是弄个眩晕槽很迷,头目打得也很无趣。程序优化一般,并且不支持中文路径。云通关推荐BV1XV411y7bS、BV1GK411P72Y、BV1qP4y1i7UU(仅最后的大小姐)。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2023-8-1 / 标签: 视觉小说 动作角色扮演

    全即时战斗,但说实话感觉还没古二的战斗带感,唯一优点便是不切换战斗场景,想跑就跑。玩的简单模式,打小怪过于刮痧了。相比前作和同类的仙轩,剧情算是做了相当大的改良,不再有冗长解说和聊天废话,大量对话做到了剧情外,玩家看电视剧的感觉大幅减少。但即便这样,剧情动画也还是太多太长。另外本作居然不支持中文路径,相比前作有所退步,程序优化也很差。总体感觉本作更类似制作团队积累经验的试验性作品,除了全即时战斗外,没有其他出彩之处。云通关推荐BV1Mt41197k7,支线补漏可看BV1dt41197ka。
  • 刀剑封魔录外传:上古传说

    2003年7月 / PC / ARPG / 像素软件

    2020-9-24 / 标签: 动作角色扮演

    战斗设计仍是耗时耗力,本作看似将人物属性强化,但实际上怪物强化得更厉害,类似今天的网游。看网上资料说新增长枪女性主角,但实际游戏并没有这个角色可选,估计是研发后期被砍掉了。沈云倒是使长枪的女性。对话比前作少很多,没有那么多“关于”,较长的对话也分段空行以便阅览。剧情很短,天神堕落、魔鬼乱世,带有明显的耶稣基督色彩,只不过把北斗七星套了进去。部分任务明显是故意拖延玩家游玩时间,让满地图碎冰、掀石头。
  • 刀剑封魔录

    2002年11月30日(中国大陆/实际日期有待确认) / PC / 神魔ARPG

    2020-9-24 / 标签: 动作角色扮演

    开挂都能被打死,攻击调到一万打最后头目愣是用了三分钟。虽然是动作游戏却比回合制游戏还要耗时耗力,并且没有任何乐趣,就是无脑打,非常无聊。剧情是穿越,各种名人穿越到一个地方,用名人的标签来做剧本。自动滚动的对话真是令人不爽,有的剧情对话很长,得时刻盯着屏幕,建议对话时用变速齿轮调慢速度。游戏没有单独的保存选项,似乎是切换场景自动保存,退出游戏也会强制保存。
  • 凡人修仙传单机版 凡人修仙传单机版

    2013-10-22 / PC / ARPG

    2019-6-5 / 标签: 动作角色扮演

    淘宝十八元买的激活码。虽然游戏错误不少,但剧情、战斗都还不错。场景略粗糙,招式很炫。没有刷怪的地方有点不爽,灵石设计也很废,从头到尾都没花过灵石。剧情到小说第三卷《魔道入侵》便戛然而止,令人难以接受,难道这是个半成品?另外作为国产游戏居然不支持中文路径,真是心寒。
  • 光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン

    2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2018-9-2 / 标签: 动作角色扮演

    白天约会,晚上幽会,悠玛小朋友每天都过得很充实啊!结局太烂了,令人夜不能寐!一定不要选原始模式,原始模式是阉割版,副歌模式才是完整版!真后悔玩之前没好好搜搜这两种模式的区别,哭!
  • 剑侠情缘外传:月影传说 剑侠情缘外传:月影传说

    2001年07月1日 / PC / ARPG

    2015-2-24 / 标签: 动作角色扮演

    剧情不错,但就是太注重剧情,玩家行动颇受限,而且练级刷怪的地图很少,野外地图基本都是空荡荡的,使主角的炫目武功无用武之地。当然整体流程并不太需要练级,随着剧情走等级自然就提升,并且武功的威力是固定的,跟人物攻击属性无关。从官方攻略来看,有很多小剧情都没做,邪剧情的文字错误较多,还有诸多明显漏洞,估计是赶工造成的。挺喜欢月眉儿的,就是感觉她的剧情做得不太好,有些事情没交代。主题曲非常好听。
  • 剑侠情缘贰

    2000年6月30日 / PC / ARPG / 西山居

    2015-2-24 / 标签: 动作角色扮演

    剧情不瘟不火,大部分剧情对话看得不累,没有塑造太多令人生厌的个性角色,没有繁琐无趣的支线剧情。凤池山庄的游玩设计很差,有一段超长剧情,主角长时间无法自由移动。战斗带劲,没有血条伤害数字之类的杂物,画面纯净,地图比续作开阔,可以引一群敌人放武功,爽。武功非常炫,种类还多,但是废武功不少,解密版存档只能改武功种类不能改威力,可下载网友制作的解包版来修改威力。最喜欢花飞蝶舞剑。
  • 新剑侠情缘

    2001年12月15日 / PC / ARPG / 西山居

    2015-2-24 / 标签: 动作角色扮演

    流程不长,剧情到哪你就只能到哪,行动很受限。战斗比前作更难,打坐恢复变慢,还没有轻功,前期被围住基本就是死。背景音乐较为单调,有些时候会变成很奇怪的音乐。主角独孤剑武功软绵绵的,唯一炫招牧野流星耗内力多发招慢,幸好有网友制作发招加快补丁。张琳心的满城花雨各种抢风头,羡慕得我不行,好在能改存档代码,满城花雨、孤山印月满屏放,爽。剧情很水,要是主角不这么磨叽的话估计三天就能当上盟主。总体来说不如前作。