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New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii
2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV
2015-3-3 / 标签: WII 任天堂
卡关 -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2015-3-3 / 标签: WII 任天堂
任天堂进入新世纪以来的最具创意作,马里奥64和阳光马里奥的精神续作 最大的问题:体感踩铁球和水下操作实在是太难了 -
超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2
2010-05-27 / Wii
2015-3-3 / 标签: WII 任天堂
1代强化版,关卡虽然长了些不过场景大了、玩儿法多了(主要还是因为有了耀西 难度我觉得降低了些(尤其是库巴,1代三战库巴那难度比2代要大多了 -
塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2014-7-4 / 标签: WII 任天堂
后期迷宫和地图重复率太高,迷宫解谜整体难度还是稍低,因为体感操作的原因对剑的使用要求还是比较高的,总的来说对得起满分 另外 女神之诗真是听一次振奋一次感动一次 升华了整部游戏 -
塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG
2014-11-18 / 标签: WII 任天堂
唯一一部完全不用攻略走完全迷宫的塞尔达,70小时,极致的体验 瑕疵就是从NGC到Wii体感没有得到充分利用,而且战斗难度和迷宫难度都略低 -
仙乐传说 拉塔特斯克的骑士 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
2008-06-26 / Wii / 響き合う心を信じるRPG / ナムコ・テイルズスタジオ
2018-8-2 / 标签: JRPG WII
爱丽丝不能洗白看各种skit太可惜了 -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2015-3-3 / 标签: WII
wii版生化4真神作 最有意思的武器系统、最棒的流程和关卡设计、最无可挑剔的Boss战 完全沉溺在游戏中无可自拔 熟悉了流程多周目根本停不下来 比较大的遗憾:剧情是外传就不说了,最终Boss战略水 -
马里奥赛车Wii マリオカートWii
2008年4月10日 / Wii / RAG
2015-3-3 / 标签: WII 任天堂
实际上wii上第一次玩儿马车感觉不如想象中的有趣,感觉马车7和马车8进步还是更有意思一些