• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-4-29

    本身对哲学就不太感冒,玩素晴日的时候并没有感觉到所谓的狂气。。。所谓猎奇看着也觉得很正常(是我阈值太高了吗b38)反而是每一次不同视角导致的信息差异,让我玩起来觉得很爽快
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2021-8-23

    优于近月1的大感动//中间樱公馆的大家一起来支援的时候,一扫前期的阴霾,真是太好了
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-1-6

    我本来所期待的就是这样普通的故事罢了,很久没看过这么纯粹的故事了(虽然发展过程一点也不日常。。。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-3-24

  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-9-11

    时间,是不会停的
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2020-3-24

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-20

    月影一周目//二周目双太刀寒冰出血配猎犬切腹+双匕首黑道刺客流配猎犬决心//三周目双勾棒//四周目纯祷告流//166h不想打了,开荒时玩得很上头,多周目以后可玩性直线下降,作为开放世界不像gta和大表哥这种拥有安全区的设定,黑暗的画风导致在地图上毫无安全感,进游戏只想打怪没心情欣赏风景。如果老贼的开放世界还有下一作,希望能有城镇系统出现,没有“人”的冒险,只是求死的道路,而不是英雄之歌。毕竟开放世
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2020-5-22

    鸥:最喜欢的一条线,夏天就应该和冒险相伴啊(9)紬:最无感的一条线,感觉很脱线,玩起来像番外,高潮部分没get到点(6)苍:人设很喜欢,但是蓝感觉太割离了,人设也是我始料未及的妹控(8)白羽:完整度很高,但是剧情有点老套,顺带吐槽海未线,实际上并不是很喜欢这剧情,冲着制作说的夏日口袋去玩的,玩着咋这么沉重,key社本风b38(8)/从上个夏天玩到这个夏天,可以的话,希望这次的新版可以多一点夏日日常
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-9-1

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-10-17

    战斗好,但是剧情流程短,大部分卡的时间只是在boss罢了,地图也很小,探索上转一圈跟着钩子宝物走就完事,故事性上也一般,游戏过程中能获得的信息实际上不多,全线基本无npc,只有纯粹的打斗的感觉,但是战斗手感到了极致
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2021-8-19

    cao,我也患癌了,一次进露娜线,推完以后觉得完全没必要再推其他线的感觉。//日常部分足够有趣,就是男主实在是太过于奴性啦,什么衣远,最后那一刻不能把他揍远点吗//妹妹好惨b38
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-3-24

  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2021-9-22

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2021-9-22

  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2022-4-20

    不敢相信是04年的作品
  • 侠盗猎车手:自由城故事 Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    2005年10月25日 / iOS、Android、PS2等 / ACT

    2022-4-20

  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-5-2

  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2022-3-25

    tnnd的,玩到最终回了结果废档了,回档到上次保存差了几个小时的游玩时长,开修改器一路嗯打回去。。。//这一作删除了装备系统好评,战斗上简化不少,但玩法还是稍微在线的,可以切人等cd,剧情只有个开端,再玩玩看吧//重制是神,后边的系统玩得都很难受
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2020-6-27

    用文字衬托起了一个宏伟的世界观,世界的另一个角落,还挺耐玩,耐下性子来全通估计可以玩很久吧
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-27

    “这篇故事属于拥有心灵的机器人少女,以及爱上少女的那名少年。六十年过后,属于那个夏季的最后一天,终将到来。“//一口气推完,美术不赖啊,atri的人设也很不错,没有冗长的日常,短小精悍
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2020-4-6

    感觉有点难掌握一开始,掌握了感觉还挺不错的(实际上只会?b38),界面很好看,可以在官网上下自己喜欢的歌,也有大神做的很多不错的谱面,还是吐槽一句,感觉pc端玩的有点难受
  • 骑马与砍杀:火与剑 Mount and Blade : With Fire and Sword

    2011-05-03 / PC / ARPG

    2020-3-24

  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2022-4-9

    补标一些拔作
  • 帝国时代:罗马复兴 Age of Empires: The Rise of Rome

    1998年10月22日 / PC / RTS

    2020-3-24

    老早玩的游戏,现在重温还是经典,再后来的新版本感觉玩不懂了,就又回来玩起了老版

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