• 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2021-8-20 / 标签: 寂静岭

    大雾,表里世界的启蒙,剧本本身相对平淡,和电影相去不大
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-10-23 / 标签: galgame SCA-自

    写了很多死,却是为了生的延续;写了很多离别,却是为了下一次再会;写了很多不幸,却是刻下幸福的信条;讲了很多天才,却是凡人的故事;回答了我很多疑惑,但我好像什么都没懂。至于美学艺术,不过是在其之下或是之上的东西
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-4-20 / 标签: galgame

    宁宁很棒
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-8-25 / 标签: 弹丸论破

    在纯犯罪手法和才能使用上都各做出相当完美的案件,其他方面也在1的基础上全面升级,且利用1的设定和剧情铺垫能延展出如此高完成度的主线,几层的角色的反转,最后走出自己的道路,相当感人
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-9-10

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-9-10 / 标签: 异度系列

    除了剧情编排和支线,其他都非常优秀,明显看出来后期没钱砍了很多剧情,但剧情上不行就是不行,细节处理非常粗糙,对话站桩,冲突低幼,人设扁平,有待进步的地方很多,仍需努力吧
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-11-20 / 标签: 异度系列

    这才是预期里异度之刃该有的样子,用大约两章的长度几乎把核心讲了清楚,人与人,人与神剑的羁绊在另一个方向发展极好的展现,同时也是ff7式推到英雄位置的完美的再演绎,几人在有限的条件下做到极致,虽然未能达到作者想要的源头,却也是最好的尝试了,极佳的叙事节奏让这个暂未有答案的问题延伸感十足,悲剧美意犹未尽,待你再入本篇将你指引至相连的未来(ps:人和真的不错
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-7-20

    汲取传统中优秀的部分,并在创新上胆大心细,在玩过很多游戏,不同时期,类似的类型的游戏之后,才渐渐体会到这部作品的厉害之处,为了这一个游戏买老任的机器也值得了//回头看合照泪目了,昔日的伙伴都已经不在,他们将自己最宝贵的东西留给了林克,真是个悲伤而孤独的故事
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2019-4-22 / 标签: galgame

    挺硬向的末日题材,某些轻小说该学学了
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2021-8-2 / 标签: 弹丸论破

    推理事件的单个精彩程度不是很高,但胜在连贯,对于动机以及人物性格的把控挺到位;辩论系统避免了闭门造车,帮助玩家梳理逻辑的同时也增加了趣味性,个人感觉还是不错的,最后一章反论绝望很燃
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-11-13 / 标签: 传说系列

    白了,先来讲讲优点吧,战斗系统不错,各种要素包括通关后的都塞的挺合适,刷完很满足,3d的播片质量很高,角色之间的互动日常非常温馨,其实故事整体的框架和世界观很不错,可惜落到实处有很多地方讲崩了,到了雷纳之后一日千里,太大的世界却只塞了很少的东西,至于反派无一例外全崩了,特别是水主,前后衔接也成问题,希望下部更好吧
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2020-2-27 / 标签: 鬼泣

    蛋铁整活高手哦,尼禄那边又蛮感人的,剧情来说是蛮不错的,流程上就逊色些了,想要流程流程,boss肯定得打几遍,地图恶意也颇多,渐渐就失去乐趣了,本该是有九分的
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2020-2-27 / 标签: 鬼泣

    就加了三个角色,还没有新cg。哦,有维吉尔,那没事了
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2020-1-16 / 标签: 鬼泣

    nero帅的爆炸,加上燃爆的音乐,空战打的太爽了,dante和vergil一如既往的骚,cg也是酷的不行,完全没玩够啊
  • 黄昏症候群 - 探索篇 トワイライトシンドローム ~探索編~

    1996年03月01日 / PS / AVG

    2024-4-3

    感觉看三人组有趣程度要大于探索怪异事件本身,时不时也能飘一些人生哲理什么的,神展开也不少,还算轻松有趣
  • 龙珠大冒险 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー

    2004年11月28日 / GBA / アクション+格闘

    2019-6-4

  • 萝莉的时间 ナイショのじかん

    2007-08-17 / ADV

    2019-12-13 / 标签: galgame

    拔开头,纯爱结尾,不错
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-9-8 / 标签: 弹丸论破

    再见了,所有的弹丸论破,我们要否定希望和绝望,给弹丸论破画上句号!
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2021-5-30 / 标签: 生化危机

    洋馆和地下实验室
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2021-5-29 / 标签: 生化危机

    恐怖氛围挺不错,水蛭女王很有压迫力
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2019-7-20 / 标签: 生化危机

  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2022-1-30 / 标签: 生化危机

    联机体验不错,解密难度较低,考验一点枪法,算是比较传统的生化了,就是qte很烦,ai太蠢了
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2021-5-30 / 标签: 生化危机

    二代的补完,追击者太难缠了
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2020-2-18 / 标签: 最终幻想

    最喜欢的一代ff了,素朴的故事,可爱的人设,壮阔的世界,是一段冒险也是一段旅途,感动就是这么简单