バイオハザード

  • 中文名: 生化危机
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 导演: 三上真司
  • 制作总指挥: 小林裕幸
  • 别名: 恶灵古堡
  • RESIDENT EVIL
  • BIOHAZARD
  • 平台: SS
  • PC
  • PS
  • 游戏类型: サバイバルホラー
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1996年3月22日(PS-日)
  • 1996年3月30日(PS-美)
  • 1996年8月1日(PS-欧)
  • 1997年7月25日(SS-日)
  • 1997年8月31日(SS-美)
  • 1997年10月1日(SS-欧)
  • 1997年9月14日(PC-日)
  • 1997年9月17日(PC-欧)
  • 1997年9月30日(PC-美)
  • 1997年9月25日(PS导演剪辑版-日)
  • 1997年9月30日(PS导演剪辑版-美)
  • 1997年912月10日(PS导演剪辑版-欧)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/wii_bio/
  • 遊戲製作人: 小林裕幸
  • 遊戲監督: 三上真司

谁玩这部游戏?

/ 11人想玩 / 105人玩过 / 5人在玩 / 7人搁置 / 2人抛弃
「BIO HAZARD」は「生物災害」という意味があり、それを筋としストーリーが展開されている。日本国外のタイトルである 「Resident Evil」は「邪悪なる居住者」という意味である。
売上本数はプレイステーション版が日本国内で119万本(初動本数:14万本)。発売前及び直後はそれほど注目されていなかったが、口コミにより徐々に売り上げを伸ばし、最終的にはミリオンセラーになるという、ゲームソフトとしては珍しい売れ方をした作品である。当初は販売店もさほど注目していなかったため入荷数をかなり抑えていたらしく、売り切れ店が続出した。
本作のヒットにより、カプコンからは『バイオハザードシリーズ』としてシリーズ化され、他社からもホラーゲームが多数発売されるきっかけとなる。また、当時のゲーム次世代機戦争においてプレイステーションの優位に大きく貢献した。ただし後年には他プラットフォームへの移植、リメイク作品も多数発売している。
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评论

讨论版

吐槽箱

深夜的边缘 @ 2019-2-4 13:10

结合时代想一想真是牛逼啊

君島大輔 @ 2018-8-17 00:53

玩过前几作之后才发现生化危机7是真的好玩

屠龙侠912 @ 2017-10-29 16:09

小学六年级时,那段时间每天中午,和两个如今早已不再联系的好友挤在我家那台很老的联想台式机前,探索着世界上最离奇的洋馆。当然,那时已接受过《恐龙危机》洗礼的我并没有感到多恐怖。

C.黑鸡 @ 2017-9-24 22:19

没有HD重制的条目吗?记得初代和重制还是有点区别的,只不过我是在NGC上打通的,吉尔皮好脆,怂的我2周目只敢用克里斯。

otaku @ 2017-6-14 14:58

这才是真正的生化危机。有限的弹药,困难的解密要素,恐怖的敌人,曲折的剧情,精美的画面(1996年有这种画面简直难以想象)。很久很久以前玩的了,细节其实都不记得了,开头类似弟切草,虽然故事只是发生在洋馆内,但结局立马将世界观甩了弟切草N个次元。。。也奠定了自己在游戏界的地位。

Mr.Sleep @ 2017-2-10 09:20

威哥黑历史= = 如果真的那么走套路生化续作就要GG(好像生化2还真的不会233)

小雨潇潇 @ 2016-11-9 03:18

当年直接被开门画面吓尿

61598 @ 2016-11-8 12:45

HD版吉尔线通。系统上诸多不人性化的表现,反而成为了作品出众的优点,恐怖氛围营造极佳,世界系洋馆僵尸剧。

blacXhunt @ 2016-10-15 03:08

根本不敢玩下去。。。

风流才子z_歪楼大夫 @ 2016-9-22 21:46

打了一条线,先放一放……

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