-
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2016-3-18
游戏时间大约45小时,非常惊喜的AC系列游戏,4代发扬光大的海战系统,让游戏性上了一个层次,故事也不错,特别是结尾很让人唏嘘,这是ezio三部曲后最出色的AC系列。 -
迷失 Stray
2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险
2022-12-28
流程不长,基本上5-6小时就能打完了,除了体量不足之外,其他方面水准都非常棒,尽管中期我对其玩法有点疲倦,好在后期还有新玩法内容,还挺不错,画面音乐都很好,几个城市的塑造非常好,特别是人物也很有意思,几个小任务感觉有冥界狂想曲这种p&p游戏的神韵,就冲这些也有加分,出乎预料。 -
日落黄昏时 As Dusk Falls
2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG
2023-8-12
xgp游戏通关,很不错的ppt文字游戏,故事不说特别出色也是相当有水准,而且叙述节奏和技巧很高明,如同美剧般的体验,特别前期非常抓人,最后一章我个人感觉立意是不错的,说的深度没到有点遗憾,我不太清楚分支对故事和结局有多大影响,就我打到的结局还是比较圆满了。 -
潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY
2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作
2015-7-27
-
生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica
2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险
2021-10-1
重玩。老生化里水准较高的一作,当年的神作,敌人强度不低,但子弹很充裕,战斗非常爽快,谜题也在老生化里算比较高水准,就是有不少题是那种拆东墙补西墙要来回赶路,一定程度破坏了节奏。 -
如龙 极 龍が如く 極
2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2016-3-18
游戏时间大约15小时,通了遍主线,本来很言简意赅的黑道故事,因为换了编剧加了很多细节,反而变味了,最终出来的效果并不好,最终又成了狗血故事,流程设置也没有后面几作出色。 -
暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2015-10-4
游戏时间大约40小时,主线十分的白开水,实在刷不到,玩起来经常犯困。 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-6-12
还不错吧,系统相较8有点太保守了,很多地方就想照搬模式,但故事和人物都差了不少,所以反而综合下来印象还不及8,有些地方很有想法,故事开头也非常引人入胜,后面就太俗套了,falcom编剧还是那种样子。 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2019-9-8
游戏时间大约10小时,这部实际上是xb2的大型dlc,故事很不错,流程实际上很多,中间的友情系统有些强行拖游戏时间的意思。系统画面都是xb2那些内容。 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2021-6-5
游戏时间大约200小时,之前ds那作就玩的非常沉迷,知道这个游戏的魅力所在,这次因为中文还火到出圈了,游戏本身还是类似的模式,游戏性还是很高,挺容易沉迷。