• New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2019-6-11 / 标签: WII 任天堂 MARIO 多人游戏 ACT 马里奥

    道具不能备用超烦,竹蜻蜓越用越喜欢,大金币比3D世界不重要很多,不收集大金币几乎无难度。抬奇诺比过关真心可怕,这个2D系列真的需要些基础,和少接触马里奥的人一起玩多人真的很累赘。第5世界美术真不错,前期关卡比较平庸,后期简直是新世界//一天半关不强集金币几周终于通关了,战后小剧场很搞笑,第九世界懒的玩了挫败感太强。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2019-5-13 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥 ACT 3D大陆 nintendo 宫本茂

    一开始玩不喜欢,虽然立体感很特别,一下玩通一大关后就很有乐趣了,3颗金币很难找齐费脑,靠影子,爬树,上天什么,盒子用习惯就是翻墙神器,积满很有成就感,自由度好高哇,还有休息提醒//真心赞把3ds的特色发挥极致,各种关卡的体验不同也很有特色,不过我又卡飞盒子的关了//通关好久了就记得公主被绑在旗杆下,这作时不时出现的照片真可爱,没时间玩路易线,不过3D马真的比2D的好玩多了。
  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2019-5-13 / 标签: WIIU ACT 任天堂 马里奥 2013

    看过攻略决定买的,太有趣了不论是猫猫装还是找绿星印章,简直是类似多人版马银精神续作,而且是可使用两个招牌公主救精灵的新剧情,画面和音乐也是舒服的不行,那个镜头滴水效果太美了。pad的touch有点麻烦,休闲随便玩、认真的话收集素材很烧脑,经常用猫玩脱。后面换色BOSS有偷懒嫌疑,7-3冲刺跑&8-7苦笑石块真的虐心。通关后的世界好可怕!作为之后马造2素材,希望本作还是WIIU独占吧。
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2019-5-6 / 标签: 3DS 任天堂 塞尔达 ACT

    看着攻略玩果然思路清晰,迷宫没有时之笛那么难,限时设定太紧张了,每一次回到第一天上一周目的因果竟然没有影响?林克好像孤独的观测者!搜集各种能力的假面算是本作特色,加上万能陶笛确实厉害,要运用起来也很费脑阿!//青沼这糟老头坏得很,山谷迷宫的十多遍失魂曲太烦了,简直是吹奏游戏,还有巨大化打怪累死。夫妇假面故事好感人,NPC自主性做的太厉害了。四小孩好难,勉强面具全收集,鬼神还能长个。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-4-24 / 标签: Switch 任天堂 2017 异度之刃

    剧情循序渐进的像50话年番,动画演出也太频繁了,缺点多如战斗角色一多说话特吵,地图像迷宫,掌机画面可怕的差。三章一个小高潮到了四章,真的各种迷路,跑过各种岛、接佣兵团任务、做主线开宝箱,事真多。六章末又被抓走了。八章了这个绿色的伤害真的爽。九章了真的受不了这墨迹的剧情,和矫情的反派嘴炮打了又打,死了又活,莫名其妙的说一大段很难懂的大道理探讨生命意义特别无语。直奔结局一周目后看个泳装就可以闲置了。
  • 动物之森 Amiibo嘉年华 どうぶつの森 amiiboフェスティバル

    2015-11-13 / Wii U / 派对

    2019-4-22 / 标签: WIIU 任天堂 动物之森

    可玩性不高,不过一开始玩至少也要玩30分钟,除了卖萝卜靠运气太多了,像马派对来点简单小游戏就好了,没玩过任意原作游戏绝对吃不消,荒野求生很靠脑力及运气。amiibo作用不大当棋子想法很好但玩起来超麻烦还有卡片,pad作用不大改成OFF TV模式还差不多,发售日不长掉价厉害还好没首发,高清画面和可爱建模加分,为了刷几个喜欢的NPC的衣服玩了好久。2020年后记:100小时达成持续上瘾中,而捆绑限定游
  • 动物之森 快乐之家设计师 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー

    2015-07-30(日版) / 3DS / ETC

    2019-4-22 / 标签: 3DS 动物之森 任天堂

    2016-3-1 23:47//设计师的创意游戏,玩起来后期相当累呀,无薪劳工社畜感十足,跳出动森就休闲多了。//终于想把最后一个公共场所做掉了,然后就直接播制作名单了,后面就是无止境的设计小动物房子,这作优点强化了各种触屏控制操作,一些联网设计比赛也很有趣,缺点很明显设计任务繁琐又容易腻味,而且很多家具背景地板非常不实用不好搭配。//2021年达成久违的100h纪念,不能用房车卡居民很难受
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2019-4-20 / 标签: 3DS 塞尔达 任天堂 ARPG 2011

    好难阿,谜题要求对新人好点就好了,什么叫醒人用鸡、深夜潜行没意识到。真的迷路,收集黄金蜘蛛好麻烦!//长大后城镇气氛反差好厉害穿越时空也很神奇,冰世界太美了,这游戏的魅力慢慢感受到,小小的几个地区反复跑也能发现各种乐趣。最喜欢用锤子砸还有万能的陶笛模拟器,XAYXAY,经典的神曲太多了。最讨厌就是人面蜘蛛、各种手怪,还有繁琐的L锁定调整视角。//终于通关了,加农略弱,整部游戏不亚于黄昏的感动。
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2018-9-13 / 标签: 任天堂 Switch TPS NS splatoon

    期待新地图新武器新发型系统,祭典继续办就好了,涂鸦大大还能投稿就好了!-------已上全都实现了。///换卡麻烦后悔买实体了吧系列。网络顺畅。时髦值和武器强于前作,地图很复杂弱于前作不是一星半点。英雄模式通关了比前作厉害点,涂地不碰音游不打,鲑鱼好难。不过双枪,刷子还有泡泡雨伞这样的设计变化真的很喜欢。//经过一年的进化已经完全超越1代的感觉,2000h达成纪念掉线的痛楚。
  • 皮克敏3 ピクミン3

    2013年7月13日 / WiiU / 即时战略

    2018-9-10 / 标签: WIIU 任天堂 皮克敏

    玩了试玩和前作开始补第三部//超写实场景活脱脱的皮克敏,拍照和天气系统完善。电视+pad的不好操作,纯pad操控特舒服。水果瓶颜色太好看了。减少皮克敏死亡不停LOOP真的蛮累的,剧情展开很有冲击,0瓶找路易算是小高能,找到路易后几乎无敌,金液大BOSS好像二部的金属怪很刺激死了19只,43日通关水果全收集皮克敏1900均350+,37只死亡//番外收集很好玩,重力和毒皮克敏没出现在本篇太可惜了
  • Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit

    2018-04-20 / Nintendo Switch

    2018-8-24 / 标签: 任天堂 switch 硬盒

    买了还没拼起来。//拼好了,教程没问题,拼装过程非常有趣胜过最后的使用。各种角度都能看的清清楚楚,唯一不好就是不能加个自动播放调速吗!!里面最不实用就是摩托了,开始也是冲这马车联动买的,很怕捏坏了。钓鱼游戏最无聊了,可钓区域有限,放到鱼缸后就没什么意思了。钢琴小房子和遥控车算是装扮和实用性很强的。自编程序那个太专业了远离。
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2018-8-24 / 标签: WIIU 塞尔达 任天堂 ゼルダの伝説

    那个狼好对胃口///开始玩了风格特别成人,怪恶心,奥义慢慢学习,收集素材丰富,其他武器循序渐进按进度获得很有成就感。打过了森之神殿探索冒险感十足//通完第二个boss,人情味十足,迷宫很喜欢,矿山磁场有马银的味道、雪山比赛有马车的抄近路//开始收集阴之镜了,时之神殿的操控石像好有趣 ,空之城最后大战的大场面好爽。赞特竟然是小丑!!前期的逼格全无。盖侬那里的马战累死了。整体缺点就是老撞墙,跑任务累
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2018-6-4 / 标签: WII 任天堂 MARIO 马里奥 超级马里奥银河 2007

    口碑好像非常好,买了个中古玩玩先---开始玩感觉空间感微妙经常踩不准栗子,第一次死掉在地心里,那个氧罩瓶的热冷关很有趣,其他的偏无聊点///现在在第三世界对每颗星球都充满期待,音乐很感动。//内容丰富但星星也搜集到厌倦、任务感太强,限时限命事件也是多到烦。很多时候双节棍真的很难操作,比如潜水。虽然每颗星球都很有趣独特但有些关卡刁钻的难,非常劝退//打出结局了好感动,很值得的体验。可用路易了却不想玩
  • 超级马力欧酷跑 SUPER MARIO RUN

    2016年12月15日(iOS) / Android、iOS / 平台冒险

    2018-5-31 / 标签: 手游 任天堂 IOS

    感觉几年内都玩 不上///最近半价入的,WiFi+VPN没掉线过,开头就有繁体汉字很亲切呀,2D马操作易上手也没有刻意逼人氪金的味道,稀有的可选人物出现,搜集全星星真的是大工程而且绝对的硬核,Remix 10很刺激,主页的装扮也很好看。【1194-8873-5705】加好友^^//勉强通关六大关了,之后就真的很平庸了,算是失败的手游吧
  • 皮克敏2 ピクミン2

    2004年4月29日 / Nintendo Switch、NGC、Wii / AIアクション

    2017-8-29 / 标签: WII 任天堂 皮克敏

    暂时30小时10000金币通关出了staff表,第四个地图休息一下。一部优秀的续作,四季的天气系统,宝物怪物超多搜集素材,和前作一比轻松不少,不过重量和毒的皮克敏是变异过来的稀缺种真的没想到,5种皮克敏复杂不少,这次重心多在地底下的关卡,而且每个洞穴各有特色的怪物场景很用心,好多前作的亚种,可以SL大法还是很难,惯坏了一死就回档的脾气,洞穴内容丰富随机性。印象最深的是水城的车轮怪超紧张
  • Wii聚会U Wii Party U

    2013年10月31日 / WiiU

    2017-7-26 / 标签: WIIU 任天堂

    很好玩投骰子的比赛还有掉球游戏等相当的公平,平衡的游戏性做的很好,迷你游戏也很有个性,就是要轮着换手柄,pad什么特别麻烦
  • 皮克敏 ピクミン

    2001年10月26日 / Nintendo Switch、Wii、NGC / AIアクション

    2017-5-29 / 标签: WII 任天堂 皮克敏

    每天都超赶的感觉,30天忙的第一回玩目前经历21天才收集12个,第二周目吸取经验15天18个零件树海通关了,loop多次比较难对付的是可以把皮克敏变敌人傀儡的蘑菇精和高脚蜘蛛,25天全收集,打最终BOSS死亡率惨不忍睹,能有点天气系统就好了,不过皮克敏太乖了还会偷懒活脱脱小生物,游戏缺点是休闲向不轻松反而紧张且负担很重。结尾动画预示会有各种颜色的皮克敏呀-- 花了33h41‘’
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2017-5-6 / 标签: 马里奥 任天堂 FC 红白机 童年 宫本茂 ACT

    2010年左右没有网络,用好记星学习机玩的哈哈,然后一直卡在一个超远距离的坑那边,听说要三段跳,前面的关都熟练的无伤,命存了10多条还是死在那--///-隔了6年终于在3DS上买了童年债通关了,8-1开始的按键用B果然舒服多了,后面基本就剩循环管道迷宫和考验极限跳跃,和3一比简单多了,没开9世界
  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2017-4-30 / 标签: WIIU 任天堂 马里奥 ACT 3DS

    这游戏反正外界那些伪任粉路人怎么个童年还有直播什么的吹,因为先有WIIU的所以没什么感觉,四种系列里的画面对很多道具的认识要求还蛮高的,100人的毒图很多相当没内涵浪费时间还有儿戏型和自动的超无聊,果然还是官方设计有趣标题也不错,一些名人的也很用心挖坑不敢碰,不过这游戏让WIIU在国内小火一下还 蛮感谢的
  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2017-3-16 / 标签: 3DS 动物之森 任天堂 治愈 神作 nintendo

    学好日语再说,买到二手了,真的好无聊啊,都不知道干什么,还债?还是盖房子比较有趣。 //7个月后///越玩越上瘾,时间过得很快,付完两次债后开的南岛太有趣了,捞金啊,感觉能玩100年,缺点就是明明鱼什么显示这么清楚,其他一片叶子找半天,周日买萝卜挂念一周魔性///家具衣服多的不好整理阶段/300小时了后悔晚玩了//500小时+了//700h+//1500h+应该不会升了
  • 我的任天堂绘图方块 塞尔达传说 黄昏公主 マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス

    3DS / PUZ

    2017-3-16 / 标签: 3DS 任天堂

    成功教会我玩这种数独一样的游戏,以前看nico的瓦里奥绘画方块的教学就一脸蒙逼,第二关到第三关的跨度可怕
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2017-2-25 / 标签: GBA 任天堂 MARIO FC 马里奥 横板

    很好玩,音乐和画面不过时,地图和老虎机猜牌之类的特色,每个关特色足就是太短意犹未尽的感觉,重复性过多新鲜感降低,狸猫装小时候没发现缓跑一段竟然可以飞!!每回城堡boss都是进化的龟真是怀念初代的库巴,等到5-3的绿鞋了左行关超稀有,难关6-5 6-城堡,不用官方模拟器和SL大法根本绝望的///终于通过了7和8世界各种卡关特别8小大城堡迷路看攻略过的,知道还有GBA鲜艳复刻也没动力了,很棒的续作
  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2017-2-12 / 标签: NDS 马里奥 任天堂 横版过关 ACT nintendo 新超级马里奥兄弟

    买了便宜的卡带,不过等我一部一部通 ————---可以看出棱角,跳跃的动作相当慢,不过值得感动的是死亡前得到的大金币会保留一点这点用3ds玩,当然画面模糊,玩4,5关才能存档不开心,缩小菇用不惯呀跳好高,变大菇蛮好用的,大金币比后作好找些,死亡回档可怕。
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2016-12-4 / 标签: 3DS 口袋妖怪 任天堂 ポケモン RPG Pokemon

    年前因为TV送神兽就买了3ds刚好生日被祝福吓到,第一次玩口袋各种原因11个月花了227小时终于到冠军之路,260小时通一周,二周莫名累,浪费在孵蛋走路对战刷级上,第一次孵蛋就孵出闪光木守宫很高兴,700多建模都很完美,奇迹交换很有趣,大场景特别是道馆设计特色相对创意,2D人物CG漂亮,不喜欢的地方就是对战实在无聊又频繁

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