• 皮克敏3 ピクミン3

    2013年7月13日 / WiiU / 即时战略

    2018-9-10 / 标签: WIIU 任天堂 皮克敏

    玩了试玩和前作开始补第三部//超写实场景活脱脱的皮克敏,拍照和天气系统完善。电视+pad的不好操作,纯pad操控特舒服。水果瓶颜色太好看了。减少皮克敏死亡不停LOOP真的蛮累的,剧情展开很有冲击,0瓶找路易算是小高能,找到路易后几乎无敌,金液大BOSS好像二部的金属怪很刺激死了19只,43日通关水果全收集皮克敏1900均350+,37只死亡//番外收集很好玩,重力和毒皮克敏没出现在本篇太可惜了
  • 皮克敏2 ピクミン2

    2004年4月29日 / Nintendo Switch、NGC、Wii / AIアクション

    2017-8-29 / 标签: WII 任天堂 皮克敏

    暂时30小时10000金币通关出了staff表,第四个地图休息一下。一部优秀的续作,四季的天气系统,宝物怪物超多搜集素材,和前作一比轻松不少,不过重量和毒的皮克敏是变异过来的稀缺种真的没想到,5种皮克敏复杂不少,这次重心多在地底下的关卡,而且每个洞穴各有特色的怪物场景很用心,好多前作的亚种,可以SL大法还是很难,惯坏了一死就回档的脾气,洞穴内容丰富随机性。印象最深的是水城的车轮怪超紧张
  • 皮克敏 ピクミン

    2001年10月26日 / Nintendo Switch、Wii、NGC / AIアクション

    2017-5-29 / 标签: WII 任天堂 皮克敏

    每天都超赶的感觉,30天忙的第一回玩目前经历21天才收集12个,第二周目吸取经验15天18个零件树海通关了,loop多次比较难对付的是可以把皮克敏变敌人傀儡的蘑菇精和高脚蜘蛛,25天全收集,打最终BOSS死亡率惨不忍睹,能有点天气系统就好了,不过皮克敏太乖了还会偷懒活脱脱小生物,游戏缺点是休闲向不轻松反而紧张且负担很重。结尾动画预示会有各种颜色的皮克敏呀-- 花了33h41‘’

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