• 路易吉洋馆 重制版 ルイージマンション

    2018年10月12日 / 3DS / ACT

    2019-9-11 / 标签: 3DS 任天堂 路易 ACT

    原作不晓得,有二代经验了这初代移植的操作还能做这么麻烦,吸鬼老是对不准,后面玩习惯了还好吧。每抓一只嘘嘘鬼就要强制存一次档,开门可以跳过、存档对话又不能,真是太制杖了。打大鬼花样很多,创意方面的脑洞很佩服,吸钱和宝石很爽,探索房间恐怖气氛还不错,50只嘘嘘鬼真的是败笔,大BOSS掉头库巴吓人。
  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2019-9-4 / 标签: WII 任天堂 马里奥 ACT 2010

    2015-9-20 先玩个1先等等。//2018-6-23 一开始这个童话书有点意思,新手教程感十足,横版流程没一代的寻找星球冒险感,关卡没那么难,毕竟是在巨人的肩膀加料关,一股一代加强版感觉,新道具和耀西操作很顺手。流星币还是很好找的,小部分流星关很虐心,比如翻牌。平行世界故事剧情差一代很远,单独玩这部的话会对罗莎塔不熟吧。120星达成,绿币以后再说。
  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2019-6-11 / 标签: WII 任天堂 MARIO 多人游戏 ACT 马里奥

    道具不能备用超烦,竹蜻蜓越用越喜欢,大金币比3D世界不重要很多,不收集大金币几乎无难度。抬奇诺比过关真心可怕,这个2D系列真的需要些基础,和少接触马里奥的人一起玩多人真的很累赘。第5世界美术真不错,前期关卡比较平庸,后期简直是新世界//一天半关不强集金币几周终于通关了,战后小剧场很搞笑,第九世界懒的玩了挫败感太强。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2019-5-13 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥 ACT 3D大陆 nintendo 宫本茂

    一开始玩不喜欢,虽然立体感很特别,一下玩通一大关后就很有乐趣了,3颗金币很难找齐费脑,靠影子,爬树,上天什么,盒子用习惯就是翻墙神器,积满很有成就感,自由度好高哇,还有休息提醒//真心赞把3ds的特色发挥极致,各种关卡的体验不同也很有特色,不过我又卡飞盒子的关了//通关好久了就记得公主被绑在旗杆下,这作时不时出现的照片真可爱,没时间玩路易线,不过3D马真的比2D的好玩多了。
  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2019-5-13 / 标签: WIIU ACT 任天堂 马里奥 2013

    看过攻略决定买的,太有趣了不论是猫猫装还是找绿星印章,简直是类似多人版马银精神续作,而且是可使用两个招牌公主救精灵的新剧情,画面和音乐也是舒服的不行,那个镜头滴水效果太美了。pad的touch有点麻烦,休闲随便玩、认真的话收集素材很烧脑,经常用猫玩脱。后面换色BOSS有偷懒嫌疑,7-3冲刺跑&8-7苦笑石块真的虐心。通关后的世界好可怕!作为之后马造2素材,希望本作还是WIIU独占吧。
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2019-5-6 / 标签: 3DS 任天堂 塞尔达 ACT

    看着攻略玩果然思路清晰,迷宫没有时之笛那么难,限时设定太紧张了,每一次回到第一天上一周目的因果竟然没有影响?林克好像孤独的观测者!搜集各种能力的假面算是本作特色,加上万能陶笛确实厉害,要运用起来也很费脑阿!//青沼这糟老头坏得很,山谷迷宫的十多遍失魂曲太烦了,简直是吹奏游戏,还有巨大化打怪累死。夫妇假面故事好感人,NPC自主性做的太厉害了。四小孩好难,勉强面具全收集,鬼神还能长个。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2019-3-19 / 标签: 3DS 生化危机 Capcom 启示录 ACT

    玩到第一章,操作有点麻烦,老是不小心按到A无伤回血?!一个怪要7、8枪好累,恐怖气氛倒很好。散弹枪好好用,玩到三章好刺激,挖背景变更使用人物也很特别。///经过半年终于剧情通关了,熟练了很多,故事很循序渐进,播片看的很舒服,还有卧底真没猜出来。缺点:不停的换人走麻烦的重复路线而且特远,3ds操作起来也不是很方便
  • 星之卡比 星のカービィ

    1992年4月27日(日版);1992年8月1日(美版) / GameBoy / ACT

    2018-4-7 / 标签: 1992年4月 ハル研究所 桜井政博 ACT GB

    官方模拟SL真是太方便了,熟悉的小怪和boss给后作的进化铺好路。画面黑白但一点也不妨碍游玩。缺点是流程短偏难
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2017-5-6 / 标签: 马里奥 任天堂 FC 红白机 童年 宫本茂 ACT

    2010年左右没有网络,用好记星学习机玩的哈哈,然后一直卡在一个超远距离的坑那边,听说要三段跳,前面的关都熟练的无伤,命存了10多条还是死在那--///-隔了6年终于在3DS上买了童年债通关了,8-1开始的按键用B果然舒服多了,后面基本就剩循环管道迷宫和考验极限跳跃,和3一比简单多了,没开9世界
  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2017-4-30 / 标签: WIIU 任天堂 马里奥 ACT 3DS

    这游戏反正外界那些伪任粉路人怎么个童年还有直播什么的吹,因为先有WIIU的所以没什么感觉,四种系列里的画面对很多道具的认识要求还蛮高的,100人的毒图很多相当没内涵浪费时间还有儿戏型和自动的超无聊,果然还是官方设计有趣标题也不错,一些名人的也很用心挖坑不敢碰,不过这游戏让WIIU在国内小火一下还 蛮感谢的
  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2017-2-12 / 标签: NDS 马里奥 任天堂 横版过关 ACT nintendo 新超级马里奥兄弟

    买了便宜的卡带,不过等我一部一部通 ————---可以看出棱角,跳跃的动作相当慢,不过值得感动的是死亡前得到的大金币会保留一点这点用3ds玩,当然画面模糊,玩4,5关才能存档不开心,缩小菇用不惯呀跳好高,变大菇蛮好用的,大金币比后作好找些,死亡回档可怕。
  • 松鼠大战 チップとデールの大作戦

    1990-06-08 / FC / ACT

    2016-10-4 / 标签: FC ACT Capcom 童年 松鼠大作战

    BGM的胜利,画面新颖,这两只松鼠一直印象深刻
  • 对战传说 TALES OF VS.

    2009年8月6日 / PSP / ACT / 株式会社マトリックス

    2016-7-4 / 标签: 传说系列 PSP NAMCO ACT TOVS

    玩的第一部传说,剧情就是对话然后打,一直循环,也只认识TOV的人,很无聊啊
  • 兔子与老虎 实况掠夺 TIGER & BUNNY オンエアジャック!

    2012年09月20日 / PSP / TVショーアクション

    2015-3-27 / 标签: PSP バンダイナムコゲームス ACT Anime·改

    玩通了,难的主要是捉飞来飞去的露娜哪里,还有爬的任务,可玩性很强,当年在学校没电脑用小P玩了很多次

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