• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2014-9-3

    在模拟器上打通关,入手DS再打了一遍,无需任何二周目要素便能吸引玩家再开的游戏,就是第二次打的时候感觉流程略短,操作优秀,如果有续作就太好了 PS:杉森雅和老师的音乐配合游戏效果拔群
  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2016-11-6

    飞一般的感觉
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2014-9-3

    从EP4开始追,终于在前不久漫长的旅程终于宣告完结,海猫对我来说实在不仅仅是一个同人游戏了,EP8我保留意见,分给出题篇,祝缘寿幸福
  • Battle Moon Wars 银 バトルムーンウォーズ銀

    2009年8月26日 / PC / SLG

    2014-9-3

    我是通过这个游戏知道超级机器人大战的,最棒的是制作组还是樱控,多周目完全不厌烦
  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2014-9-3

    当时是用修改器通关的(我有罪),制作非常精细,让人印象深刻的作品
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2014-9-3

    当年半夜打还开大声,诗音把我吓得三天茶饭不思,龙7虽然圆不好一个故事,但氛围渲染,心理描写的能力还是毋庸置疑的
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2014-9-3

    K1纯爷们,龙7三观真是正,悬疑最后给写成热血
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-2-27

    几乎将“好玩”二字做到接近客观水平的游戏,文明毁灭后空旷而生气盎然的世界令人沉迷,奔跑在大地上感觉仿佛与海拉鲁共呼吸,可惜为数不多的剧情于我而言反而有点破坏这份寂寥的美感
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2014-9-3

    个人的逆转系列最高作
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2014-9-3

  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2016-8-13

    轻松吃掉100+小时,除了剧本以外的部分都无比合我口味,合成P其乐无穷,因为不想劈腿忍痛放弃了鬼太郎全社群(强行推妹简直反人类),伊丽莎白so cute
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-11-15

    华丽的海上悲歌,真正展现了追寻真相过程的魅力,在一开始不适应的时候觉得难度较高,但往后学会通过各种线索判定身份后游戏体验就越发流畅,利用判定机制玩排除法也很有趣。整体氛围营造出色,BGM不仅质量高,运用得也恰到好处,lucas pope属实全才 PS.心疼猴子
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2018-2-17

    抛去情怀的话,确实综合素质是逆转系列最高
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2015-3-30

    真治愈系,太一的形象刻画极其丰满,女性角色与之相比都黯然失色
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2016-12-5

    通了两次PE,视频GE。让我想起以前乐此不疲地玩RPGMAKER小游戏的时光,即使有的时候感觉被作者指着鼻子骂,但还是不影响我对它的评价,丰满的人物塑造,有趣的世界观,丰富多彩的音乐,用心做的好游戏
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2015-7-20

    人物性格独立,画面演出音乐均有极高水平,可以掩盖长度的缺陷,看的时候总是会想起月姬...或许是因为音乐的关系,总让人有一种怀念的感觉。整体良好,音乐非常加分
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2015-7-22

    系统新颖,剧情完整,情节紧凑,人物个性鲜明,音乐配合恰到好处,谈判真是一门技术活啊...个人相当喜欢的作品
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2014-9-3

    音乐最好听的一作,或许也是最简单的一作
  • 东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.

    2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2014-9-3

    个人最喜欢的一作,音乐也非常耐听
  • 晶体管 Transistor

    2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG

    2016-11-25

    我爱你,你知道,对吧?
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2014-9-3

    教授系列打完的第一作,无数谜题都参考了攻略,游戏的设计氛围和音乐很出众,可以忽略剧情
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-11-24

    这是只有通过游戏才能做出来的“电影”,美丽的美术音乐,弥漫整个世界的孤独感与在线模式带来的若隐若现的连接令旅途变得更加享受。最后两章剧情对上了电波,配上演出非常感动,尤其喜欢第一个staff表那段配上I’ll keep coming,但致命缺陷是处处都要玩家主动去迎合制作者的思路,否则会得到相当多的负反馈,所以被称为自嗨式作品也不为过 PS.low roar真的太棒了
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-7-25

    操作手感不太好,音效不错,某些段落可以明显感受到制作者的文字功底。大段的架空历史和意识形态(我只能看出极少一部分影射现实的部分)对话让人头疼,但在层层叠叠的呓语和长篇大论的政治絮叨之下,无论是主角还是配角的描写都非常细腻,与富有艺术气息的美术融合,创造了一个破败、光怪陆离而又令人沉浸其中的世界 PS.这游戏可能喝着酒玩体验更佳
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-1-30

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