• 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2023-8-6 / 标签: galgame 梱枝りこ 冬茜トム 推理 きゃべつそふと 悬疑

  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2022-5-10 / 标签: galgame きみしま青 纯爱 悬疑 E-mote

  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV

    2023-12-29 / 标签: galgame 衣笠彰梧 春夏冬ゆう 没写完 2019 PC GAL 悬疑

    半成品,你可以永远相信伊利的烂尾能力,感情戏除了小町几乎等于没有,个人线更是凑数,几个女角色的魅力还没男角色大,战力设定可以说是主打一个互秒,充分体现伊利会写设定会写人设但不会写剧情的弊病,除非完结否则不推荐玩。
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2024-3-24 / 标签: 同人 悬疑 AVG 全年龄 2019 推理

    60h全制霸。可能是历史上完成度最高的同人作品。推理方面节奏不错,作为新本格的解答可以说是相当完善了,不断抛出的谜题与线索让我在游玩的时候一直保持兴致勃勃的状态,实在是难能可贵。剧情方面前中期优秀后期则稍显逊色,但整体瑕不掩瑜,剧本和杂谈事典的配合形成了一张复杂但清晰的蜘蛛网,事无巨细的设定让作者付出的心血肉眼可见,演出的强大弥补了美术的不足,人物的塑造和恰如其分的音乐则是妖花强大的基础实力。真是一趟漫长的旅途啊,你的心血与热爱,我收到了,さつきさん。//2024年度入选//你怎么知道我无压力制霸所有拼图
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2020-12-13 / 标签: CLOCKUP galgame 和风 狂气 悬疑 剧情向

    不错,浅生咏还是给力啊
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-8-10 / 标签: galgame 悬疑 范乃秋晴 SF 景の海のアペイリア 意外之作

  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-8-16 / 标签: 弹丸论破 推理 悬疑

  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-5-7 / 标签: 悬疑 AVG 狼人杀 轮回 galgame

  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2022-7-13 / 标签: Novectacle 同人 galgame 必玩续作 PC 悬疑

    雅各布人物的补完,能排前几的fd
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-8-16 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 悬疑 猎奇

    个人心中的科A最高作。游戏分为三部分:NE,个人线以及TE。NE作为主线节奏相对紧凑,氛围优秀;个人线补充设定,收尾方式和主线相对割裂;而TE作为这盘饺子中的“醋”,在收尾时确实给了我不小的震撼。人物塑造方面则有明显侧重,但好在篇幅足够,人物的性格鲜明,体验不错。噱头很足,但收尾方式与预期明显不符,并非本格而是社会+变格。好在猎奇度足够,反映出的问题也足够深刻。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-1-27 / 标签: galgame 同人 推理悬疑 Novectacle AVG 悬疑 PC 馆 魔女

  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-5-3 / 标签: galgame 時計仕掛けのレイライン 分割商法 悬疑 水月陵

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-8-16 / 标签: 弹丸论破 推理 悬疑 狛枝凪斗 神作

    弹丸论破三部曲的巅峰。人设剧情推理质量均为系列最佳,解谜质量上乘。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2020-8-16 / 标签: 推理 弹丸论破 Spike 杀人游戏 悬疑

    弹丸系列的第一作,噱头其实更胜素质,可能是顾及玩家推理难度并不高,世界观也是老生常谈,最大的看点其实是弹丸的系统:日常与非日常的切换,上一分钟还在和主角打情骂俏加深感情,下一秒就变成了冰冷的尸体,这是弹丸作为一部悬疑作品的过人之处。弹丸1相比续作,氛围是我觉得最好的一部,冰冷的大楼里充斥着无感情的人造光,勾心斗角相互欺骗,节奏相当不错。推荐给想要入坑推理的玩家。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-12-24 / 标签: 巧舟 NDS Capcom AVG 解谜 悬疑

    视频通关,震撼没有想象中那么大,果然还是要自己玩才好吗
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2021-1-1 / 标签: 竜騎士07 galgame 悬疑 07th_Expansion 推理 猫箱

  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2023-12-17 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 galgame 殻ノ少女 推理 悬疑 PC

    HD版完全达成。本作的推理与其说是本格,倒不如说是变格更好些,主角如同东野的加贺一样四处奔走收集证言最终拼凑真相,如果你很喜欢新参者这种风格的作品那这部肯定很适合你,但如果是冲着诡计和本格推理的话那还是放弃吧。HD版好就好在搜查系统全面改良了,不像原版甚至可能搜不完证据导致死档,但即使如此这个系统依旧很折磨,因为大多数推理都与其没什么关系。杉菜水姬的原画不用我多说,琉璃之鸟很好听,BGM也很有氛围感,就是剧本拖了下后腿。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2020-8-16 / 标签: Nitro+ 5pb galgame 猎奇 悬疑 死宅的妄想力可是很强大的 科学妄想ADV 混沌头 林直孝 死宅

    首先,请不要玩n+的原版,去玩移植过来的NOAH版,不但新增了剧情还优化了系统,属于是原版的完全上位替代。 作为科A的第一作,本作明显说不上能打出名气,死宅气息过于严重的男主以及后期如同雪崩一样的剧情推进都是本作一直以来的诟病之处。那么为什么要玩呢?为了科A系列最燃OP和科A系列最狂气的前半段。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-12-24 / 标签: 竜騎士07 海猫 龙骑士07 推理 悬疑 同人游戏

    出题篇作为谜面,其给出的信息量无疑十分恐怖:每个ep的杀人谜题(最主要的谜面),针对黄金碑文的暗示,对人物的塑造,魔法的引入(双关以及隐喻),为了更好帮助玩家推理的红蓝字系统,以及上下位世界的叙述方式。如此众多的要素结合在一起不免冗长,但是结合度之高也足以使人乍舌。海猫推理与故事两头并进,不免让人为其定位感到疑惑;而魔法的引入,更是让没接触过新本格的玩家直呼“这不是推理”。出题篇采用了动态而非传统静态的展开方式,而故事方面感染力也足够优秀,值得一句ACG推理作之鉴。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-1-28 / 标签: 中泽工 田中ロミオ galgame 悬疑 賽博朋克 PC 全年龄 世界观

    伏线诡计流。本作阅读难度并没有传闻中那么恐怖,阅读节奏也非常顺滑,只有碎片化叙事的CDE线格外需要记一下情节。I/O的特点就是破碎,而I/O的世界观也足以给出要把剧情切成一片片的理由。本作叙诡不少但难度都很低,最精彩的其实不是延续自infinity系列的trick,而是plot。本作的野心很大,大到即使是三四十个小时的剧本也有人物塑造相对薄弱之嫌(虽然也有解答过于详尽的原因),I/O的世界观构筑,对各类SF常见要素的融合以及苏美尔神话的暗示相当出色,无处不在的tips更是在告诉玩家I/O这部作品的双关繁多之极,缺点也很明显:一不小心就会跟不上节奏,进而陷入不明所以的恶性循环。I/O中频频出现的“未来——过去”式叙事也很吃玩家的耐心。SF悬疑电波(?)粉丝工批大推荐。E结局的“E”,是EXIT吗?......还是......?
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-8-8 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑 中泽工 AVG

  • 海からくるもの

    2003-09-05 / PC / ADV

    2024-3-12 / 标签: galgame PC ADV SF 末世 FlyingShine 広崎悠意 悬疑 被埋没的名作

    6h30min全线通关。非常对我电波的一部游戏。初看封面本以为是泣系一类的氛围作,没想到是如此狂气的SF作。剧情展开也是惊喜频发节奏紧凑,无论是细致入微的心理描写还是不断抛出的科幻设定都带来的相当不错的代入感。本作音乐也是氛围感重要的组成部分,个人最喜欢标题音乐海からくるもの与屠杀时的音乐骨肉破碎,棒。画面质量是本作硬伤,女主大头糊脸看得属实有些疲惫,不过在剧情面前这点缺点完全可以忽略不计。TE的发展在我看来是一种必然,レフ并不只是超能力者那么简单,海作为一部轻科幻其重心始终在人的身上,所传达的精神内核虽然俗气,但已足够优秀,足以打动我。//2024年度入选候补//安装后从光盘中启动
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2024-1-3 / 标签: ELF galgame 蛭田昌人 土天冥海 NTR 悬疑 PC 暖人心田 GAL 灰暗系 ADV

    打完了吗?如打//那一声声优马,是对于过去之中彷徨的主角的呼唤,也对无数次堕入奈落的玩家的激励。“人死之后会变成星星”,流星划过天空,爱人重逢之日,想必才是二人真正从馆中逃出之时。只不过屏幕内的我逃出了馆,而屏幕外的我则进入了馆,那冰冷、阴暗而又迷人的河源崎馆。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-8-20 / 标签: KID Ever17 galgame 悬疑

    这个分数是我能想到的最高的分数。E17的实际素质配不上无数吹捧,一部作品也不是诡计好就能获得高分的,又不是本格推理。对E17前期日常的低评价实际来源于实际信息密度太低,诡计的立足不需要如此多的日常,而日常本身也没有做到刻画人物形象,只是单纯水时间与藏一点伏线,因此减分也在情理之中。时至今日,我听到E17时第一想到的不是诡计,而是无聊的日常。诡计本身足够有冲击力,音乐质量也不错,但是其他方面如人物塑造,剧情节奏等如何,评价就因人而异了。推荐新人入坑游玩,因为当你玩过一众节奏优秀的游戏时,再来看这作,可能就会变成吃不了“细糠”的“山猪”了。

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