• 卒業までの1年間、ここにいる20人の男子全員とセックスします

    2020-02-28

    2024-5-19 / 标签: アトリエさくら 2020 PC おんぼろ月

    1h结束。意外满满的一本道短篇怪作。从名字到封面再到会社,无一不在告诉玩家本作拔作的定位,但看到おんぼろ月,有玩家可能就来兴趣了。没错,本作并不是按住ctrl也无所谓的那类拔,剧情还是值得在拔作里面看一看的。我对巨乳并不感冒,但是本作在原画并不出彩的情况下还让我感觉HS充满色气,无疑,剧情脱不了干系。女主绿茶味满满的人设我非常喜欢,玩法倒是清汤寡水,除了轮大米和足交没什么值得提起的。说实话,在玩本作之前我已经被vndb的tag剧透了(自己点的),但是剧情发展仍然很乐,总之不嫌弃拔作的话可以玩一下。//说句题外话,昨晚玩了樱庭丸男的接触,本作某些地方和樱庭丸男有相似之处,但是整体体验比他那部好太多了。樱庭丸男,菜!
  • 堕落国的Angie:狂界的牝奴隶们 堕落の国のAngie 〜狂界の牝奴隷達〜

    1996-04-19 / PC-9801 / RPG

    2024-5-19 / 标签: PC98 PIL 1996 RPG 调教 SM

    3hbe通关。HE需要受虐度和羞耻度到达一定数值才能开启,推荐变态等级练到9级及以上,8级过不了线,我自己受虐度没到进了BE,懒得回去刷级了。开始游戏之前推荐看一下官方自带的游戏提示,多用快速存档,注意中后期开的调教屋,及时弥补数值。游戏中的玩法确实是相当变态,求插3P还算小清新,又是吃史又是喝尿就算是我看久了也有一点不适,除去玩法本作就是个普普通通的RPG,考虑到玩法还是比较加分的。游戏整体neta爱丽丝梦游仙境,看过原作再来玩可能有更好的(?)体验。排泄物苦手还是不要碰了。
  • 接触 接触

    2023-10-13 / PC / 妹接触 ADV(仮)

    2024-5-19 / 标签: 同人 galgame 2023 桜庭丸男

    一小时通了。卖猎奇噱头卖HS的短篇。一开场也是经典的投怀送抱一连给出将近10个HS,中间塞了体量不到10min的剧情,一开始说厌恶接触异性身体,牵个手都摆个臭脸,结果别人脱下裤子就“これでいい”了?结合真结局很难不说是先射箭后画靶。男主内心活动也给我气笑了,真是十足的fw,p事没干只贡献HS了,情感线更是抽象,宛如一个老师傅在教你都合二字怎么写,よろしくお願いいたします、都合ゲの大先生!别的不行你来点有新意的血浆也行,一看又是经典那几样,发展我都会背了。所谓的诡计聊胜于无,至少我作为一个推P一点感觉都没有。有意思的地方可能也就三人那个HS,往这方面写还有点看头。音乐?这游戏有音乐吗?丸男粉丝玩这部可能会感觉很亲切,毕竟他过去几个要素都在里面,路人打好评除了HS冲完进入贤者时间然后被没见过的发展一股脑冲昏头意外想不到什么理由。我也想和美少女接触。
  • 神咒神威神楽 曙之光

    2013-04-25/2013-06-28 / PC、PSV / ADV

    2024-5-16 / 标签: LIGHT 正田崇 galgame 中二 PC Gユウスケ 2013

    24h主线全通。野心大于质量的合格FD。作为入坑体验简直是灾难,作为di的FD算是合格,作为神座万象系列则是必不可少的一块基石。正田怎么会想到在fd里搞出这种世界观,说实话完全可以做一部新作来进一步引出设定,把这些塞进kkk里的后果就是对于入坑神座万象系列的玩家至关重要,但是没有这个需求的玩家感受就会变得非常微妙:东征军刻画不足,人物塑造扁平化;都是前作相关和新设定,被正田(和汉化)骗进来的玩家会一脸懵;天魔众塑造倒是足够,可惜世界观本身对di粉丝不够友好,加上东征军的塑造被大量设定和天魔众取代,打完di后来玩难免会产生落差感,巴不得把天魔众作为主角。归根到底是kkk作品定位出了问题。缺点说了这么多优点也不是没有,G大的原画,与猶的音乐,都丝毫不逊于di,谁上谁下就看个人喜好了。哎,kkk步子还是迈得太大。//顺便说一句神座万象世界观可塑性太强了
  • 宇宙骑警 ポリスノーツ

    1994年7月29日(PC-9821版) / PC-9821、3DO、PS等 / AVG

    2024-5-11 / 标签: 小島秀夫 1994 PC-98 科幻 SF

    12h结束。剧情设定对半开的SF冷硬派AVG。SF设定极为详细,单从篇幅就能看出世界观架构之用心,搭配上动画演出,无疑是一场硬核的科幻之旅。剧情方面在王道的发展之下仍存一份思考,科技的进步以及随之而来的黑暗面都是值得玩味一番的要素,人物塑造方面相当成功,大量笔墨塑造的主角也好,寥寥几笔塑造的配角也罢,给人的印象都相当深刻。最终收尾的长演出更是把情绪推上了全篇的高潮,搭配ED实在是完美收尾。可惜最终战个人认为有些匆忙,受限于篇幅许多情节也没能得到体现,但整体而言瑕是远不能掩瑜的。
  • 这里是乐园庄2 ここは楽園荘2

    1995-10-20 / ADV

    2024-5-3 / 标签: galgame FOSTER 1995 PC98 后宫

    1h10min通关。延续了前作的一本道,本作重心公寓公司五五开,剧情上也依旧是前作的纯爱收束,比起前作来少了点乐趣,CG质量进步不少但体验不如前作。
  • 这里是乐园庄 ここは楽園荘

    1994-04-22 / FM Towns、DOS、PC / 18禁ADV

    2024-5-3 / 标签: FOSTER galgame PC98 1994 横田守 后宫

    1h通关。一本道短篇后宫作。前半段就是普通的做爱睡觉做爱睡觉桥段,后半段些微的悬疑感和反转也还行,最后回归主题给我整泪目了,还真是纯爱啊。本质看画游戏,CG画得还是很不错的。//楽園荘はどこ?
  • ヴァージンエンジェル

    1995 / Sharp X68000、PC-98 / AVG

    2024-5-2 / 标签: galgame PC98 同人 中村錦 赛博朋克 百合

    正常玩的话应该要两个小时。赛博朋克背景下的刑侦剧。经典点子作,想必大部分人都是为了美术风格来玩的,可惜这作剧情平平无奇,空有世界观却没利用好,残念。本作优点在于赛博朋克元素与文字画面音乐的结合,仅凭开头就勾勒出了一个近未来世界,这样一对比,后续没有展开真是格外可惜。//男主就是这个游戏最可爱的女主(?)
  • オトメスイッチ ~彼が持ってる彼女のリモコン~

    2013-11-29 / PC / 彼女を操作するバイブレーションADV

    2024-4-30 / 标签: 拔作 galgame PC DigitalCute 抜きゲー 2013

    2h30min单线通关。性玩具专精的半成品精致拔。本作的跳蛋系统远没有想象中有意思,只是增加爱情度和调教度的手段而已。作为一部全价拔可攻略女主居然只有两人,说句半成品不过分。剧情几乎不存在,游玩的动力只是为了回收CG,作为刀刃的HS质量倒是不错,单看个人线数量足够长度也足,只不过增加数值的过程太无趣了。道具控必修一。//作为罕见的全动态立绘系统倒没跟上,完全没考虑过快进一不小心就卡死闪退了//首先我不是萝莉控,其次我喜欢クッキーさん
  • 圣母抱子像~幸福的青鸟~ ピエタ~幸せの青い鳥~

    2004年11月26日 / PC / 薄幸姉妹幸せ探しノヴェル

    2024-4-29 / 标签: FlyingShine黒 石埜三千穂 galgame 長岡建蔵 郁 2004 凌辱 PC

    5h30min全结局通关。萨德风全开的精致短篇氛围拔。剧情相当简单,两姐妹作为切入点使业原家的轮廓清晰起来,到唯线揭示所有真相。本作相当遗憾的是很多人物都没有得到有效利用,不少角色都没有有效利用就匆匆退场,导致直到最后收尾都有种小家子气的感觉,没什么封建家族面对现代化浪潮逐渐衰落的实感。ピエタ指的是游戏前半段的律线与爱线,在结局两人都被迫面对无比残酷的事实;而幸せの青い鳥正是游戏后半段的唯线与双人线,两姐妹正是唯的青鸟,纯洁无暇的心灵使唯不断陷入反思,带来了勇气以对抗心灵的创伤,予人幸福必有回响,在游戏最后,两姐妹也踏上了旅途,去寻找下一个“青鸟”。除此之外本作的氛围也可圈可点,石埜三千穂+長岡建蔵+さっぽろももこ的组合使得本作绝对有值得一玩的价值,特别是桃子的音乐,质量丝毫不逊于sayo教,光冲着氛围就值得一玩。//无法在win10环境下安装
  • 皋月物语 My Merry May with be

    2005年6月30日(PS2) / PS2、PSP / 恋愛アドベンチャー

    2024-4-28 / 标签: KID galgame 西川真音 PSP 2005 ADV

    47h主线全通。人性讨论贯穿全篇的氛围作。这部游戏远比我想象得要冗长,如果玩家冲着SFor神转折而来或是无法从泣系剧本中共情,那可能要面对超长流程的折磨。以我个人的经历而言,这部作品的前百分之九十内容都是夹杂SF元素的氛围恋爱剧,最后的百分之十才是整部游戏的重头戏,然而这部游戏实在是太长了,上下两篇相加足足有13条线,如果没有共情那体验可想而知。MMMWB的SF内容更像是为了情节发展与立意服务,只是个元素算不上主题,但经由SF烘托起来的情节正是本作最重量级的部分,足够把心中的郁结一扫而空,上下篇得到了完美的串联,也为这并不完美的旅途画上了完美的句号。本作的氛围感正如五月雨,是一点一滴塑造出来的,前期的沉闷与压抑,都在五月的最后,在五月雨的最后,在皋月物语的最后,都被六月的夏日一扫而空。//それは、残酷なまでに完璧な愛情でもあった
  • X-GIRL X-GIRL

    1996-04-19 / PC-9801 / AVG

    2024-4-25 / 标签: フェアリーテール FAIRYTALE RED-ZONE 1996 PC98 赛博朋克 百合 调教

    4h通关。披着科幻皮的百合调教作。本作的赛博朋克风格贯穿始终但未深挖,仅作故事背景,剧情也是平平无奇,找到人调教变成星怒之后找下一个人战斗然后调教,但好在りんしん的画质量非常高,光冲原画都值得一玩——虽说本作除了美术风格没什么亮点就是了。//一本道,攻略全篇很简单,可能卡关的地方:唐人街的流浪汉,点击他左后方进入大楼;市中心,点击左边楼层之间的地方进入小道。
  • 狂った果実

    1992-05-01 / PC / ADV

    2024-4-25 / 标签: galgame 狂气 猎奇 病娇 FAIRYTALE PC98 1992

    2h通关。氛围出色的悬疑狂气作。几年前就听过这作,如今剧情都忘得差不多了才来补完,尽管谜底在现代人看来十分浅显,但出色的剧情节奏与优秀的配乐还是支撑起了一部狂气作应有的素质。画面优秀,系统舒适,最后推理与真相交替抛出,箱子被打开的时候本作的冲击力达到顶点,是一部即使被剧透也值得一玩的好作品。
  • Etekusat

    2019-05-13

    2024-4-24 / 标签: 同人 免费游戏 猎奇

    30min通关。中规中矩的精神猎奇同人。剧情典到一句话就能说完,流程主打解谜,难度不高,音画结合形成的恐怖氛围还行,通关一次无法游玩第二次的设计也不错,没有存读档的设计玩起来很舒服。推荐喜欢猎奇和解谜的玩家游玩。不存在严格意义上的Jump Scare,本质是追逐战。//标题是什么意思?戏游字文的单简很。
  • 神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    2024-4-22 / 标签: galgame 正田崇 LIGHT 2012 PC 燃 战斗

    40(+?)h全通。无与伦比的狂气厨二作。剧情过于王道而显得平平无奇?重畳。过于重视战斗展开而忽视了女主塑造?左様。无法忍受冗杂的咏唱和设定?笑止。DI的确是很吃电波和厨力的游戏,大段为了营造氛围而使用的生僻词,充斥着德语和用典的咏唱,以神秘学作点缀的世界观,充斥着隐喻和代指的对话,无一不在诉说着这是个需要耐心和兴趣才能玩下去的游戏。DI的一切都在为战斗服务,剧情也好人设也好音乐也好原画也好都不过是正餐前的开胃菜,有了这些才能更好享受接下来的主菜。文本近半数的战斗部分无疑是DI的重头戏,如若无法进入状态,那体验会大打折扣。DI也是考据和考究爱好者的天堂,光是神座万象的世界观就够玩家吃一壶,更不用说咏唱中的用典、在设定中混杂的神秘学,将其剖开吃净,何尝不是一种乐趣。ディエス イレは?愚問なり、無知蒙昧、知らぬならば答えよう——歌劇、オペラだ。
  • 黑暗未来 クライミライ

    2004年6月25日 / AVG

    2024-4-13 / 标签: flyingshine黑 拔作 2004 相川亜利砂 三宅蒼色 PC galgame

    5h30min全通。悬疑色气两手抓的剧情拔。承接上部,以多视角讲述了男主失踪后短短七天内发生的故事。这部作品的剧情同样是慢热型,前半段典到不能再典的拔作展开也不过是为了之后的反转作铺垫,悬疑方面得益于配乐的加持氛围非常棒,没有激烈的反转,而是一个个小反转堆起了这部作品的乐趣。实用度方面数量足够,这时候相川亜利砂的画风我个人非常喜欢,玩法大多为一女对多男的乱交,最喜欢的是奄美花梨,无论是人设还是声优演绎都戳在我的好球区上,第一女主神目楓的cosplay模式也很有诚意。缺点也很明显,多视角难免在过事件的时候会感觉无聊,且部分行为的动机实在是难以站住脚,只能说成也拔作败也拔作了。总的来说,是一部值得一玩的凌辱悬疑作。(先打前作
  • 鬼作 鬼作

    2001-03-30 / PC / ADV

    2024-4-8 / 标签: ELF 蛭田昌人 galgame PC 拔作 堀部秀郎

    7h主线剧情通关。臭作分为两个部分,前半部分潜入制药公司一步步收集素材拿下妹子,后半部分在前半部分的基础上新增了一个小女孩,两部分的发展方向可以说是截然不同。鬼作的确是纵观三部曲最好的一部,前半部分呈现出的人间冷暖让游戏充满黑色幽默和戏剧性,而后半部分小女孩的亲近则让玩家切实感受到了鬼作心中的坚冰在一点点融化。“最好的利己便是利他”,鬼作便是这样的功利主义者,他会为自己的欲望与快乐去威胁他人,也会因看不顺眼掏出刀子救人于水火,正所谓“善恶表里一体论”,鬼作既不是善人也不算恶人,他是一个既混沌又纯粹的“人”,由此得以同遗作臭作区别开来,赢得玩家的喜好丝毫不意外。前半部分很有诚意,甚至到了有些冗长的地步,而后半部分则篇幅过短,想看更多小女孩与臭作之间的互动。
  • blue note

    2008-10-11 / PC / お嬢様ぶっかけADV

    2024-4-6 / 标签: galgame PC 拔作 ADV ソフトさ~くるクレージュ 2008

    因为游戏机制太麻烦所以拍全CG了。和抖S傲娇JK的同居生活,原画很棒,为了折磨男主,女主特地让男主看自己脱粪、把男主绑起来和其他人开淫趴(本番NG),开的时候也没忘记给男主肉吃一直在手コキ,其他人想把男主拽走还揪住男主牛子不放w
  • 魔世中ハ終ワラナイ

    2005-04-15 / PC / 外道アドベンチャー

    2024-4-3 / 标签: 2005 たっちー チャック雅 鬼畜 星四郎

    大约3-4h通关单线,其他线除了结局内容,不一样的只有HS的内外差分。作为系列第三部,与前作最大的不同就是抛弃了前两部若有若无的游戏性,改为全选项推进。与第一部的全刷满好感再鬼畜的流程不同,这作是一边鬼畜一边刷其他女主好感度(笑)。剧情延续了前作的无厘头黑暗风,特对室葫芦娃救爷爷式的行动实在是让人放弃思考,还是安安心心看HS吧。实用性方面依旧鬼畜抖S,但是人设方面实在是有点乏味,一群人加起来没女儿一个人色,第一部非常棒的下仆结局CG也少了许多狂气,只有音乐比前作进步不少,氛围烘托得很不错,建议冲着女儿或者制霸系列来玩。
  • CRESCENT MOON がぁる

    1989-08-15 / PC88、PC98、WIN4.1等 / ADV

    2024-4-2 / 标签: PC98 alicesoft 1989

    win版跟随攻略40min通关。很有趣的变身冒险剧。主角ミィ是一只猫,喜欢上了另一只名叫アンナ的白猫,机缘巧合之下打碎了魔女的水晶球被变成了人类,并被要求去寻找胸前有着胎记的女孩。游戏流程很简单,想方设法脱掉遇见的各式女孩子的衣服并收集道具,使用正确的道具进行互动一路到底。本作的BGM和人设都很有趣,玩起来很舒服。由于是跟随着攻略所以没有看到挖肠子的CG,win版貌似没有存读档功能,需要存档回收的建议玩PC98版。
  • アソコの幸福

    1989 / PC-98 / 18+ADV

    2024-3-30 / 标签: PC ADV PC98 1989

    得益于内置的游戏指引,通关时长大约只有3-4h。综合素质相当不错的意识流奇作。内置的天使之声不但提供了游戏指引,时不时的碎碎谈也让游玩过程增了一抹亮色。游戏以奇妙跳跃的剧情为主,在充满黑色幽默的文字和动画演出后隐藏着的是对精神世界的剖析,总的来说是一部相当有趣的作品,非常推荐。//文字速度很慢,要快速阅读可以切换成鼠标,右键直接出一整句
  • 無能転移者でも巨根なら勇者母娘と魔王を孕ませてハーレム魔王軍を作れる!

    2019-12-20 / PC

    2024-3-28 / 标签: galgame PC 拔作 ADV Miel

    经典黑白配,两个巨乳母牛没什么好说的,玩法也是miel那几样,但是为什么给这么高的分呢?因为这一作居然有贫乳(相对来说)loli!!!请允许我献上比较不错的敬意,让我再一次感受到了贫乳的美妙,此时此刻我的心情就如同沙漠中发现绿洲的旅人一般感动,又如同一口气喝干一杯水一般满足,喜欢贫乳,真是太好了
  • 殺しのドレス

    1987-10 / VAR

    2024-3-28 / 标签: フェアリーテール 渡辺雪三郎 侦探 悬疑 PC98 PC88

    攻略状态下全流程3-4小时。简单粗暴的一本道悬疑剧。身边的人遭到凶杀,男主作为普通人查起了案子。作为悬疑剧而言未免太过直接,一眼望穿;但人物塑造相对出彩,且作为先驱能看到许多被用到的想法,还是能加分的。历史地位大于游戏素质的游戏。//攻略用网上的pc88版就好,需要注意的是一通リ要对话到重复而不是只说一次,以及某个事件发生后无法进入公园要从まこと的家前往商店街继续游戏。
  • 请原谅我这个样子…真冬外传 こんなアタシでゴメンなさい… 〜真冬外伝〜

    2005-04-28 / それからADV

    2024-3-26 / 标签: galgame PC 拔作 ADV WINTERS 2005

    1h就能打完的短篇fd。男主外出留真冬在家,抵抗其他人的“诱惑”,最终迎接男主归来。失去了本篇性格的真冬只不过是个普通的三流女主罢了。很失望。
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