• 战国无双2 戦国無双2

    2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC) / PSV、PS3、PS2等 / ACT-动作扮演

    2019-12-7

    提到织田信长最先想到的就是本作中的形象,暗荣做游戏人设还是挺有一套的,可惜在后续作品里越来越深井冰化,脸模也改的不是内味了。
  • 战国无双4-Ⅱ 戦国無双4-Ⅱ

    2015年2月11日 / PC、PSV、PS4等 / 动作 (ACT)

    2019-12-7

    相比本传唯一的优点也只有官中这点了
  • 战国无双 编年史3 戦国無双 Chronicle 3

    2014年12月4日 / 3DS、PSV / ACT

    2019-12-7

  • 灵魂献祭 Delta SOUL SACRIFICE DELTA

    2014年03月06日 / PlayStation Vita / ACT

    2019-11-13

    目前最希望出续作或者移植的作品之一,黑暗童话风格太戳中我的喜好了。
  • 无双全明星 無双☆スターズ

    2017年3月30日 / PC、PSV、PS4 / ACT

    2019-11-13

    这游戏存在的唯一意义就是让暗荣老老实实的搞大蛇续作。
  • 超级精灵宝可梦:乱战 スーパーポケモンスクランブル

    2011-07-28 / 3DS / ACT

    2019-11-13

  • 无双大蛇 3 無双OROCHI 3

    2018年9月27日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2019-11-13

  • 无双大蛇2 究极版 無双OROCHI2 Ultimate

    2013年9月26日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / タクティカルアクション

    2019-11-13

  • 无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨

    2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei

    2019-11-13

  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2019-11-13

    认认真真第一次完整打通的宝可梦,剧情很有意思塑造了N这么一个富有魅力的人物,黑白龙的形象也设计的很好看。
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    日版2004年1月29日 / 美版2004年9月9日 / 欧版2007年10月1日 / GBA / RPG / Game Freak

    2019-11-13

    玩过的第一款宝可梦,那时和玩GTA一样完全不知道做什么,只能到处带着精灵刷级。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15;2019-04-10 (Steam) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-11-13

    复苏进一步塑造了御剑,新出场的人物的立绘也挺好看的,但因为是在ds复刻上追加的新章节导致和2代有些接不起来,另外多田敷被杀的理由也没有讲明白,还有精神污染的看录像环节。如果是打完123再打复苏的话对这DLC的感受会更好些吧,但是我个人是连着打通的,总感觉有些微妙。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007年4月12日 / 3DS、NDS / 法庭战斗AVG

    2019-11-13

    四代成步堂的塑造还是挺有意思的,尤其是在玩过六七代后反而会怀念这个腹黑气质的老成了。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004年1月23日 / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-11-13

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    GBA版:2002年10月18日 / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-11-13

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-11-13

  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2019-11-13

    记事以来接触过的第一款电子游戏,很怀念和老爸一起打fc的时光。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010年06月24日 / NDS、iOS

    2019-11-13

  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-11-13

    相比上一作在系统方面有了大的进步,但剧情倒退成了白开水的地步。此外这作手感不知怎么回事奇差无比,个人测试过两作的同一人物阿提拉,上一作的手感姑且算是飘,这作几乎就没有打中敌人的反馈感了。
  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2019-11-13

    系统太糙,尤其是作为割草类游戏还把常玩这类割草游戏个人不喜欢的坑踩了一个遍。全靠剧本拯救,蘑菇的功力还是强,人物塑造的很丰满,大王真的可爱。
  • 真·三国无双5 真・三國無双5

    2007年11月11日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2019-11-13

    很多地方都开创了系列第一次,优点和缺点一样突出的一代。对我个人最不能忍受的就是打击音效问题,本传只有人物挥动武器的音效,打到人物身上的反馈音效几乎没有,好在后续的加强版修复了这个问题。
  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2019-11-13

    玩的最久的一代,购买了掌机+pc两个版本,在系统方面真的做到历代最佳了。
  • 真·三国无双6 猛将传 真・三國無双6 猛将伝

    2012年3月9日 / PS3、PC、Steam / ACT

    2019-11-13

    演出十分有魄力,历代剧情最佳,本传那恐怖的同模问题也解决了不少。
  • 真·三国无双 NEXT 真·三国无双 NEXT

    2011年12月17日 / psv / act

    2019-11-13

    当年和PSV一起购入的早期卡带之一,典型的外表华丽实际游玩内容空虚的华而不实型游戏。这游戏ign竟给了8.0分,也是从这开始不相信ign评分的。

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