無双OROCHI2 Special
真・三國無双5 Empires
戦国無双4
戦国無双4-Ⅱ
討鬼伝 極
真・三國無双3
真·三國無双 Multi Raid
無双OROCHI2 Ultimate
玩得最多的一作
战场感很足,可是没有C技确实没那么好玩,连舞当成一个辅助系统还好,只剩下连舞就只能哈哈了。
补标
很小很小就在PSP上玩过,当时啥也不懂就知道玩这个,长大后也重新玩过一两遍,真的很经典,OST我还拿出来反复听....
第一部三国无双,给小时候的我非常大的震撼,这画面,这雪,这玩法。
当年在psp上玩这个,后来到xbox上玩,都是一样的令人怀念;游戏性只能说就那样,大量的重复武器装备马匹什么的只有极少数好用,故事模式难度一高起来就很难;还是看别人玩舒服
8.2* 童年回忆,最近捡出来重玩。3dm汉化很乐。355是半成品,地图少、动作模组复用严重。但是本作革新性的系统也很多,和战场的交互性更强,玩家能影响战局的流势而不是只能跟着任务单线走。在灵魂配乐的融合下,临场感真的很强。真三系列里最爱的一作。
byd暗耻,连舞系统像傻篮子,主线怪异,人物也是纯纯的换皮,只剩画面好看了。
给个儿时的情怀分吧
割草启蒙。不过也只玩过这个无双类作品
玩得最多的一作
战场感很足,可是没有C技确实没那么好玩,连舞当成一个辅助系统还好,只剩下连舞就只能哈哈了。
补标
很小很小就在PSP上玩过,当时啥也不懂就知道玩这个,长大后也重新玩过一两遍,真的很经典,OST我还拿出来反复听....
第一部三国无双,给小时候的我非常大的震撼,这画面,这雪,这玩法。
当年在psp上玩这个,后来到xbox上玩,都是一样的令人怀念;游戏性只能说就那样,大量的重复武器装备马匹什么的只有极少数好用,故事模式难度一高起来就很难;还是看别人玩舒服
8.2* 童年回忆,最近捡出来重玩。3dm汉化很乐。355是半成品,地图少、动作模组复用严重。但是本作革新性的系统也很多,和战场的交互性更强,玩家能影响战局的流势而不是只能跟着任务单线走。在灵魂配乐的融合下,临场感真的很强。真三系列里最爱的一作。
byd暗耻,连舞系统像傻篮子,主线怪异,人物也是纯纯的换皮,只剩画面好看了。
给个儿时的情怀分吧
割草启蒙。不过也只玩过这个无双类作品