-
斯普拉遁 3 扩充票 秩序篇 スプラトゥーン3 エキスパンション・パス サイド・オーダー
2024年2月22日 / Nintendo Switch / TPS
2024-2-24
流程短,玩法单一,关卡设计基本没有,还喜欢堆怪,跟上代的章鱼 DLC 比起来落差明显。装备和武器外观设计算是为数不多的亮点。 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-10-30
传统 2D Mario 的集大成之作,不过还是留一分期待更具突破性的游戏结构 -
机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-9-13
除了武器平衡性不太好之外,确实是一款少有的、这个时代水平线之上的机甲游戏。另外仅靠文字描述和语音便把许多没有形象的角色塑造得有血有肉,也是 FromSoftware 的优良传统。期待后续有更多风格的 AC 作品 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-6-3
Another masterpiece after the success of BotW. (部分地图还是略显单调了,但总体瑕不掩瑜,只能说可惜的是这样的设计目前来说注定需要长时间的开发) -
密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード
2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS
2023-6-3
对 2D Metroid 经典元素的还原很到位,但以今天的眼光来看还是有很多旧时代的不合理设计 -
宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2022-12-3
画面表现差且不稳定、室内设计寥寥无几、换装系统残废……这些都是明显的缺点。然而宝可梦的设定和开放世界的相性实在是好,当 GF 交出一份及格的答卷时,游戏的可玩性就会非常高。另外本作的宝可梦设计也可以说可圈可点,二级神外形和寓意都很有意思,悖论种尤其是古代种也有点 mega 那味了。期待 DLC,更期待 TPC 能迷途知返,早日扩大开发规模 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-12
剧本出彩,是游玩的主要动力。战斗系统很一般,数值非常恶心,就算是普通难度,不刻意去刷的话很刮很脆皮;尤其是后期的新章,关键的装备提升居然要靠随机掉落,不然就打不出正常伤害