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传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2020-10-3
三部曲的终章,最后一幕致敬了一代结局的感动,也从传颂的轮回中解放了出来,相当满意的结局。 杏树与久远对决并重新振作起来;两个隐瞒身份的人认出彼此却不能相认;“奥修”在“母亲”面前泣不成声,都是非常感人的经典演出。 遗憾的是前作假面的动画质量,衣笠道雄和藤原叔的离去,都给本作动画化蒙上了阴影,还是推荐玩一下高质量的游戏原作 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2020-9-3
ost和日常剧情的质量都很高 结尾情感爆发、CV的演出与音乐的结合真的有被惊艳到 -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2020-7-23
PS4补票完成,满满的日系醍醐味。 【運命 -SADAME-】贯穿整个系列,无法忘怀 -
星之海洋6:神圣力量 スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
2022年10月27日 / PC、PS4、PS5等 / RPG
2023-10-19
优缺点很分明的JRPG,人设和美术的总体素质还是很好的,剧情完成度高而且节奏控制好,这一点挺惊喜;扣分点在于支线和PA无任何提示,而且基本没有中文攻略,也导致了白金杯相当不友好,战斗时的AI经常会出现队友在技能里洗澡的情形...音乐算是中规中矩,存在感不高 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2024-4-7
加分项:动画和CG的制作水平,小剧场的人物塑造,OPED,冒险故事,Tales系列的醍醐味/扣分项:不合理的数值设定,刮痧的战斗体验,操作复杂但回报率低的战斗系统 -
宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2020-12-20
战斗系统复杂度高,限时支线和无任务提示的ui都复刻了那个世代的经典系列,推荐硬核jrpg玩家。 对喜欢研究战斗系统的玩家来说二周目才算是真正的开始,但我手残党是没动力二周目了... -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2020-11-22
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最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2022-3-24
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最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2020-11-22
作为mmorpg来说5.0资料片单独作为一个完整的JRPG拿出来都相当出色,前几个资料片的暗线和伏笔都有了回收,完成度很高,感情渲染也非常棒。3.0入坑玩家经历了天极白垩宫的巅峰和4.0的差强人意之后,再次被惊艳、被感动到了。 -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-8-18
剧情割裂,人物塑造单薄,最终决战也燃不起来,RPG游戏的二周目精髓明明在于新剧情、新队友、新技能、新的探索要素,可是把RPG的元素都砍了,变成了刮痧就有点...况且通关结束后都没有印象深刻的音乐,不及ff14音乐上的辉煌,就剩二周目奖杯了结果根本打不下去 -
妖精剑士 F ADVENT DARK FORCE フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE
2015年11月5日(PS4) / Nintendo Switch、PS4、PC / RPG
2023-2-4
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-4-19
日式ADV的集大成者,十三线叙事和演出的拼图效果登峰造极,给拼图爱好者玩家的礼物