每个人在出生的那一刻都享有无拘无束的自由。
然而随着年岁增长,在各种外力束缚下,那份与生俱来的权利逐渐遭到剥夺,使人在不知不觉间开始渴望能重获自由。
然而──
其实我们随时都能重回它的怀抱。
~摘自亚特鲁‧克里斯汀著作 《北境人的失乐园》本文~
本作舞台位于分布着无数大小岛屿的北方海域「奥贝利亚湾」。
年轻冒险家亚特鲁‧克里斯汀在该处邂逅了海洋民族「诺曼」,而在当地袭击人们的不死亡灵「古里格」究竟是什么……?
结合了操作自身角色并由伙伴自动进行攻击与支援的「单人模式」,以及同时操作两人进行一系列动作,与强敌一来一往进行攻防的「搭档模式」,新系统「交叉动作」让玩家能自由选择两种模式进行战斗!
此外,本作中还可以操作帆船在大海上航行!
除了能以海图为线索探索广大的海域,有时还会与敌船进行海战,
为本系列的精华「冒险乐趣」添加了新的元素!
另外,还加入了能大幅提升在野外与迷宫中探索自由度的特殊能力「玛那动作」系统!
《伊苏X -北境历险-》以年轻时的冒险家亚特鲁‧克里斯汀为主角,描绘在北方海域「奥贝利亚湾」的全新冒险。
敬请期待这款由《伊苏VIII》、《伊苏IX》的开发团队所打造的系列最新作!
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能明显看到升级收集带来提升的arpg,缺点是每当剧情高潮的时候红发色魔就切换到另外一个视角去见老头,还有怪物图鉴收集也很难卡嘉的塑造还算可以。海战没啥意思,战斗上本质是玩qte弹反刮刮刮,粪怪也挺少的,还算不错
关卡纯垃圾好吧,可玩的角色也少,海战做的也垃圾
pc键盘建议玩NIS版,比云豹能改键位很爽,玩完过关打bossrush给打爽了
A键攻击RT防御LB闪避,好神秘的手柄键位
8.5+。一场酣畅淋漓的冒险(剧情扎实,人物好康),这作伊苏诠释了贯穿红毛一生的东西“冒险”。战斗异常简单,困难开坑,除了开场不熟悉机制的两场BOSS战和越了20级打满级BOSS,连药都没用过,让我产生了下一作我也能噩梦开局的错觉。开船太无聊了,海战也没意思;心之岛最后地图太大了,已经不想跑了,怪也是能逃就逃,滑板也并不太节省时间,不如伊苏9,最后一章的图用尽所有异能。
新加的岛屿体验真的糟糕透顶 无尽的堆怪和脑淤血堆积木部分玩儿的血压飙升
区区数十人规模的企业同时开了五部作品的坑,伊苏新作才是致富之道!
技能爽,但后期堆怪重复内容多。剧情ok,女主人设能给9。
【PS5】严肃抵制这种加点零碎再当新游戏卖一遍的行为!甚至加的这点零碎还让人烦得一比,这爱兰德岛是人设计的啊?堆怪堆得铺天盖地,我继承原版完美存档打起来都累得要死,如果有新玩家从头开始玩会是啥体验我都不敢想,以及那几个逆天叠叠乐宝箱,玩得高血压都要上来了。
唯一的缺点是背刺ps5首发还要再买一遍