• 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-9-23

    吸引人的剧情,对于男主优秀的塑造,给个8分不为过,结局的分歧,对于陷入困境的人,到底是陪伴她还是守望她,引人深思的一个话题,秽翼没有深究这个话题属实可惜。
  • Tiny Dungeon~BLESS of DRAGON~

    2010-12-24 / PC / 未来を選択するAVG

    2018-9-23

  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2019-1-2

    爽到。好玩的fd
  • Tiny Dungeon ~BLACK and WHITE~

    2010-06-25 / PC / 选择未来AVG

    2018-9-23

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-10-13

    可能素晴日哲学太低级,可能素晴日雷区太多。但是毫无疑问这是一个好作品,无关思想,无关哲学,更无关性癖,如果在你在经历了前三章的恐怖、绝望的氛围,打完后三章的时候,必然会为剧中角色而感到欣慰。如果能够收获这份治愈,那么这个游戏就不亏,当然如果能够得到更多的东西,你毫无疑问赚了。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2019-1-17

    7
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-9-23

    这个游戏,让我一个星期废寝忘食的玩,并且还很燃,剧情攻壳2nd结局的BE,还有MUV的既视感...也算知道为啥有人喷2的剧情差了,不过不妨碍我喜欢bsd2。游戏性是真的高。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-4-20

    我总感觉剧情好突然,是我的错觉吗?景明的实力完全看不懂,还有那个方阵... 抛开这些不谈,吸引人的剧情,优秀的人物塑造,已经足够力荐了。以及最为核心的三观理念,着实是有意思,我也找不出来反驳他的理由,虽然很强行,很理想,完全不能适用于实际,但是似乎...也没啥错。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2018-11-26

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2018-9-23

    8。好玩但是没有2燃,剧情的高潮也不如2,并且get不到1的剧情点。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-12-27

    前期的解密性质给人不错的观感,不过魔王这个误导性质的暗示也是让人蛋疼,人物塑造其实挺奇怪的,几个配角没啥存在感就不说了,男主在终章前几乎没有塑造,女主还算好,反派的权三写好了完全可以和法月一样优秀,却....魔王的塑造也是薄弱。拯救这一切的就是TE的close your eyes,如果没有他,大概我会给7分。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2020-7-28

    1,不说人话。2,说话说一半。3,自说自的。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2019-1-6

    这艹蛋的世界。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2019-5-8

    对本篇很棒的补完,剧情也是一如既往的反转。不过最终法月还是败给了国家,他没有贤一那么好的命,能够有自己给他放水。最终也因为贤一看到了过去的自己,成为久违的也是最后一次的真正的阿久津将臣。那句:滚开,猪猡们,我接下来要去见我最爱的人。真的是点睛之笔。虽然结果大概不会有什么好下场,至少我希望,将臣能够做到让他们母子相见...
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2018-11-17

    是我不太适合这类游戏......我最讨厌重复,可是我一直打不过,又懒。。只能开开修改器看看剧情。由于无法体会游戏性,8就是我对这个游戏机制的评价。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2019-3-3

    足以称得上‘伟大’二字的galgame。对于抱着燃泣而玩的玩家可能有点失望,更多的应该是悲壮,苍凉的郁,这在galgame里属实头一次遇见,如果能够动画化,也是acg中少有的战争类神作。BGM的总体质量高的恐怖。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2018-9-23

    车轮的重点从来不是政治和社会,这只是一个框架,给故事一个逻辑自洽的框架,尽管可以往那方面发展,但是霓虹写手的政治总是令人堪忧(当然能够向那方面发展自然更好)。车轮之国赞颂的是人,诡计、设定(虽然这里做的甚至比主题还要耀眼,但这不是缺点)一切都是为了人物矛盾和情感做铺垫而已。当溶解响起来的那一刻,一切的矛盾如同春水一般溶解。唯一不变的便是那经过狂风暴雨的打击也依旧生生不息,屹立不倒的向日葵精神。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-1-3

  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2019-12-26

    从家族到家族计画,再开完美的升华了家族计画本身的意义,也再次让我见识到了田中的标题们立的是多么厉害。故事情节本身还是偏弱,但是田中的叙述手法着实是让人感到一种恍然大悟的感觉。人物方面,尽管多次产生了小小的共鸣,却无法真真切切的感受到人物的情绪,这也是田中的通病。整体来看,家族计画这部作品,给我的感受很微妙,但就fd而言我给9
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2019-3-30

    7.5。这个音乐教室的第一位学生,就是那个不会唱歌的我爱的人。 说实话,并没有get到雨城氛围的点,但是故事该讲的都讲了,也不需要多讲,他们的故事才刚刚开始。还有I\'m always close to you属实神曲。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2023-2-10

    难懂,但好
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-3-13

    无论沙耶长啥样,我永远喜欢沙耶.jpg。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2018-9-23

    人类是无法互相理解的,所以才会是一个个的个体,正因为无法理解所以才会被称为个体,被称之为人类。 但是人是无法独自活下去的,人与人之间的关系就像交错的频道一般,复杂错综,无法理清。人害怕孤独,人无法忍受孤独,却又容易被人与人的关系伤害。那么我们只能与孤独为伴,如同蜻蜓点水一般,在关系与关系之间点到为止。独自行走在人生的道路之上,望着沿途的风景,蓦然回首才发现:啊,人生也有如此摄人心魄的景色。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2019-2-22

    良作,ex篇日常水准极高,un篇的表现力并不弱,很期待alt,希望不要像白2那样会失望。

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