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真 流行之神 真 流行り神
2014-08-07 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 都市伝説推理アドベンチャー
2021-4-23
ホラーアドベンチャーなのに恐怖感がないどころか必要以上のグロ要素が詰め込まれ、警察官が主人公で推理ロジックというシステムまであるのに推理要素なしと看板に偽りあり。 続投システムであるカリッジポイントや推理ロジックも、取ってつけたようなものであるため存在意義を疑いたくなる。 都市伝説の要素は見当たらず、文章自体のレベルも低い。 -
恐怖惊魂夜 轮回彩声 かまいたちの夜 輪廻彩声
2017年2月16日 / PC、PSV / アドベンチャーゲーム
2021-4-23
ノベルゲームとして見た場合、システム周りは快適で非常に遊びやすく進化している。 新たについたボイスも健闘しており作品のイメージを壊しておらず、任意にオフも出来るため苦手なユーザーにも配慮している。 一方でシルエットが廃止されイラスト化した事については、近年の作品らしく馴染みやすくなった一方、テキストとの不一致や演出面の劣化など見過ごせない問題点も多い。 -
三国志英杰传 三國志英傑伝
1995年2月 / GBA、SS、PS等 / SLG
2021-3-30
劉備を主人公としたマップクリア型SRPG。PC版は激ムズだったがコンシューマ版は簡略化されている。 -
无双大蛇 3 究极版 無双Orochi 3 Ultimate
2019年12月19日 / Nintendo Switch、PS4、Steam / タクティカルアクション
2021-3-4
シリーズ随一の爽快なアクションという向上している部分と、その他のさまざまな問題点、そんな要素の中でどこに重点を置くかによって評価のブレが激しい一長一短な作品であると言える。 -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2020-9-19
常にマンネリ化に悩んできたアトリエシリーズに新たな風を吹き込んだ意欲作である。 新システムにはシリーズ経験者でもすぐには把握し切れないような複雑な部分が有るが、逆にシリーズ経験の蓄積があまり関係無いので、アトリエシリーズ初挑戦にもお勧め出来る作品だと言えるだろう。 一方で少なからず問題点が存在し、やや短めのボリュームの割に高価な点は否めない。 -
赤刀 真 赤い刀 真
2011年5月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / 横スクロールシューティング
2020-9-9
大味過ぎる原作を大幅に作り直し、かなりゲーム性の高いものにはなった。元々クオリティの高かった演出面もHD画質になりパワーアップし、総じてかなり完成度の高い仕上がりにはなっている。 しかし原作の大味なゲームバランス、ゲームとしての敷居の高さ、そしてデススマイルズIIと同じような売り方のためにあまり評価は高くないのが惜しいところである。 -
骑猪少女 むちむちポーク!
2007年4月26日 / ARC、XBOX360 / 纵版STG
2020-9-8
バカゲーとして、シューティングとして、HENTAIゲーとして、それぞれ徹底して完成されたゲームでもあるので、そのどれかに「合う」人にはすばらしい作品でもあるだろう。 初心者から上級者まで幅広い遊びのスタイルを提供する柔軟で奥深いプレイヤビリティを備えた作品として、より手堅い世界観で幅広くアピールすることもできたのに、そこにあえてこの誰得コンセプトをぶつけてくるセンス、侮りがたし……いや、むしろイ -
夏莉的工作室 Plus ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ Plus ~黄昏の海の錬金術士~
2016年3月3日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
2020-9-7
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战国加农 戦国キャノン -SENGOKU ACE EPISODE III-
2005年7月28日 / PSP、PC / 横版STG
2020-9-6
明らかに前ニ作と比べ愛情が感じられない平坦な作りとなり、ファンからは総スカン、最悪の場合はクソゲー未満とも同人ゲームレベルとも取れる出来となってしまった。 クロスノーツのセンスの無さもあるのだろうが、過去ニ作があまりにも偉大で、ファンは必然的にそれ以上のものを期待してしまったのが、大きなガッカリ要素に結びついたのかもしれない。 但し、致命的なクソ要素は特になく、遊ぼうと思えばとりあえず遊べるゲ -
雷电3 RAIDEN III
2006年11月2日 / PC / 2D(縦・シューティングゲーム)
2020-9-6
目新しい要素がほとんどなく、11年振りの新作にしては地味な内容と言わざるを得ない。 しかし、見えにくい部分で着実な進化を遂げた作品でもあり、特に初期シリーズ作品で共通していた欠点のほぼ全てを解消したのは大きな評価点である。 次作以降では本作の長所を受け継ぎつつ、何かしら特徴的なシステムを導入するという形になっていった。 -
帝国战机 クライシスフォース
1991年8月27日 / FC / 纵版STG
2020-9-5
周知の通り、FCは現代のゲーム機と比べると性能は低いものである。 だが本作は、コナミがFCのために最後に産み落としたSTGであり、 同時に限界まで、それこそ骨の髄までFCの性能を引き出した傑作である。 縦STGを初めてみたい人にも薦められる良作である。 -
爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~
2014-03-27 (Plus 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
2020-7-18
バランス調整・新規要素があったアーランドシリーズよりは極力バランスに手を加えることなく、UIの改良や新規要素追加をメインとした移植。 だが、根本的な問題(味方の火力が低いバランス、投げっぱなしのストーリー等)はあまり治っておらず、PS3版をプレイしていたユーザーにとってはやる価値が薄いと思われる。 逆にUIはPS3よりもよくなっているので、新規ユーザーにうってつけといえる。 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2020-7-3
巨大なアート背景とするアクションパズル性が特徴。その巨大な背景の美しさをそのまま楽しむこともできるが、アクション要素もおざなりにはなっておらず、ゲーム進捗に応じて出来ることが増える楽しみ、先に進むための試行錯誤感も備えた作品である。 -
远方:孤帆远行 FAR: Lone Sails
2018年5月17日 / Xbox One、PS4、PC(Microsoft Windows)等 / AVG
2020-6-29
ボリュームやゲーム性は弱めで、雰囲気ゲーとしての側面がかなり強い。 効率を求めて先に進み続けるのではなく、ゆっくり乗り物を運転しつつ、かつて栄華を誇った人類がいなくなった後の美しくもさびしげな世界をゆったり楽しむが吉か。 -
王国: 新大陆 Kingdom: New Lands
2016-08-09 / PC、Xbox One、Nintendo Switch等 / Simulation, Strategy
2020-6-27
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奇异人生2 Life is Strange 2
2018年9月27日 (第一章) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG / Dontnod Entertainment
2020-6-23
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奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm
2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine
2020-6-22
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索尼克力量 ソニックフォース
2017年11月7日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2020-6-19
開発スタッフの期待を煽る発言が仇となってしまった感じは否めないが、ゲームとして大きく破綻している点はないため、手軽にソニックを楽しみたいという方にはオススメできる作品である。
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- 3花澤香菜
- 3RococoWorks
- 2石原夏织
- 2門脇舞以
- 2甘洒热血写春秋
- 2小仓唯
- 2杀人游戏
- 2推理
- 1越南战争
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- 1英雄末路
- 1新井里美
- 1两手都要抓两手都要死
- 1中东战争
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- 1桜川未央
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- 1偷窥魔与被偷窥癖
- 1つなこ
- 1我的朋友很少
- 1香穗我喜欢你呀
- 1四叶草
- 1无限刷武器
- 1快看,光荣变形了
- 1是男人就上100层
- 1白开水
- 1萌
- 1各种泪流满面
- 1★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
- 1。
- 1快看,光荣变形了。
- 1咕噜
- 1神作
- 1可怜的亚特兰蒂斯
- 1IDEA_FACTORY
- 1这货不是钉宫
- 1挨砍无双
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- 1可怜的香格里拉
- 1我们不是火人